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Neues „Echoes“-Update für No Man’s Sky
Nach einem der wichtigsten Monate der letzten Jahre entwickelt sich No Man’s Sky mit dem neuen „Echoes“-Update von Hello Games weiter.
Obwohl dieses Update noch nicht für Nintendo Switch verfügbar ist, enthält es Fehlerbehebungen speziell für diese Konsole. Das im letzten August veröffentlichte Hauptupdate „Echoes“ fügte ein neues Roboterrennen, verbesserte Grafiken und vieles mehr hinzu.
Grafikverbesserungen und Fehlerbehebungen für die Nintendo Switch-Version
Das neueste Update, Version 4.45, verbessert die FSR2-Grafik auf der Switch und bietet verschiedene Optimierungen. Hier sind die vollständigen Patchnotizen von der offiziellen No Man’s Sky-Website:
PATCH 4.45 (18. September 2023)
Fehlerbehebung
– Es wurde ein sehr seltenes Problem behoben, das den Fortschritt der Mission „Ein Sprung in die Dunkelheit“ nach dem Öffnen des Portals verhinderte.
– Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Pfad der Artemis nach der Konvertierung eines Speicherstands im Expeditionsmodus nicht richtig startete.
– Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem im Story-Katalog „Under a Rebel Star“ nicht der letzte Eintrag angezeigt wurde.
– Verbesserte Belohnungen durch den Autophagen beim Erlernen von Sprachen.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Autophage-Texte nicht korrekt im Story-Katalog angezeigt wurden.
– Erweiterung der Liste der erreichten Ziele, die im Missionsprotokoll angezeigt wird.
– Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler zum Stationskern in einem verlassenen System leiten konnte, in dem kein Stationskern vorhanden war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Zurücksetzen der „They Who Returned“-Mission der Autophage im ersten Harmonic Camp den falschen Dialog geben konnte, was den Missionsfortschritt blockierte. Spieler, die bereits von diesem Problem betroffen sind, müssen die Mission möglicherweise erneut zurücksetzen, um fortzufahren.
– Es wurde ein Problem behoben, das Spieler zu Absturzstellen schicken konnte, an denen es kein Schiff gab.
– Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Frachtkapseln und Geschütztürme auf ihren eigenen Frachtern zu zerstören.
– Der Meilenstein der Outlaw-Fraktion für das Töten von Händlern wurde durch einen Meilenstein für das Plündern von Frachtern ersetzt.
– Das Verhalten kleiner KI-Schiffe in der Nähe großer Schiffe wurde verbessert.
– Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, rettbare Materialien zu zerstören, wenn ihr Inventar voll war, und die rettbaren Materialien daher nicht zu erhalten.
– Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler keinen Sauerstoff mehr hatten und starben, obwohl sie sich auf der Oberfläche eines Planeten befanden.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Schiffsbestand außerhalb der Reichweite lag.
– Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass alle Kreaturen kackten.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei Sentinel Pillars falsche Multitools verfügbar waren.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich Spielerumhänge beim Verlegen von Basisteilen unregelmäßig verhielten.
– Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim Laden durch den Boden fiel.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler durch den Boden fielen, wenn sie ein ganz bestimmtes Frachter-Basisteil verwendeten.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass alle Spieler im System ihren Status verloren, wenn ein anderer Spieler zivile Frachter zerstörte.
– Es wurde ein Problem behoben, das unter bestimmten Umständen verhinderte, dass die Gyro-Optionsseite auf Switch verwendet werden konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den Umhang des Rückkehrers und den Umhang des Wanderers die falschen Symbole verwendet wurden.
– Neuer Dreadnaught-Verzerrungseffekt hinzugefügt.
– Leistungsoptimierung von Rendering-Instanzen.
– Leichte Optimierung der Lichtwiedergabe.
– Es wurde ein Rendering-Problem behoben, das zu einer kurzen visuellen Fehlfunktion führen konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen Partikeleffekten zu visuellen Fehlfunktionen führen konnte.
– Ein visuelles Problem mit Partikeln bei Verwendung von HDR wurde behoben.
– Optimierung der Darstellung des Himmels und der Sterne.
– Die visuelle Qualität der Sterndarstellung wurde verbessert.
– Ein Xbox-spezifisches Grafikbeschädigungsproblem wurde behoben.
– Deutlich verbesserte FSR2-Grafik auf Nintendo Switch.
– Mehrere Rendering-Optimierungen für Nintendo Switch.
– Mehrere Optimierungen und Texturverbesserungen für Nintendo Switch.
– Erhebliche Speicheroptimierung für Switch.
– Ein Absturz im Zusammenhang mit der prozeduralen Texturgenerierung wurde behoben.
– Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit der Speicherverwaltung behoben, der auftreten konnte, wenn während eines Sturms zum Modusauswahlbildschirm zurückgekehrt oder gespeichert wurde.
– Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit der Speicherverwaltung wurden behoben.
– Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Grafikspeicher auf dem PC wurde behoben.
– Es wurde ein Absturz behoben, der PC-Benutzer mit bestimmten AMD-Grafikkarten betreffen konnte.
Haben Sie das neueste „Echoes“-Update auf Nintendo Switch ausprobiert?
Haben Sie No Man’s Sky kürzlich auf Nintendo Switch wiederentdeckt? Haben Sie das „Echoes“-Update ausprobiert? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar.
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Liam ist ein begeisterter Videospieler und berichtet gerne über die neuesten Nintendo-Neuigkeiten. Sein Lieblings-Nintendo-Charakter war früher ein Gitarre spielender Hund, aber heute hängt er lieber mit Judd, der Katze, ab.
Quelle: www.nintendolife.com