Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes verfügbar für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows
Xbox Wire Japan hatte kürzlich die Gelegenheit, mit Studioleiter und Illustrator Junko Kawano, Produzent und Art Director Junichi Murakami und Regisseur Osamu Komuta von Rabbit & Bear Studios zu sprechen. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes wurde über Kickstarter finanziert. Insgesamt 46.307 Unterstützer waren begierig darauf, ein neues Spiel des verstorbenen Schöpfers der Suikoden-Serie, Yoshitaka Murayama, zu erleben. Dieses Spiel ist jetzt für Xbox Series X|S, Xbox One, Windows und mit Game Pass verfügbar.
Hundert Helden-Highlights
Komuta erklärt, dass das Spiel über eine große Anzahl an Charakteren verfügt und die Spieler dazu ermutigt, mit ihrem Lieblingsteam Abenteuer zu erleben, sich auf Schlachten vorzubereiten und verschiedene Charaktere auszuprobieren. Murakami legt Wert auf die sorgfältige Gestaltung jedes Charakters, während Kawano die Bedeutung der Charaktervielfalt für ein tieferes Spielerlebnis betont.
Wichtige Aspekte des Spiels aus JRPG-Perspektive
Murakami unterstreicht den einzigartigen Aspekt von JRPGs in der Art und Weise, wie sie Geschichte und Charaktere präsentieren, wobei die Flexibilität ein hybrides und unterhaltsames Spielerlebnis ermöglicht. Komuta fügt hinzu, dass das Spiel abhängig von den Entscheidungen des Spielers verschiedene Dialog- und Reaktionsoptionen bietet, was eine große Vielfalt an Gameplay und Entwicklung bietet.
Detaillierte Pixelkunst von Hundert Helden
Murakami erklärt die Entscheidung, mit detaillierter Pixelkunst die mehr als 100 von Kawano geschaffenen Charaktere zum Leben zu erwecken. Dieser Ansatz erforderte eine höhere Auflösung und sorgfältige Arbeit, um die Individualität und das Design der Charaktere angemessen zu vermitteln.
Verschiedene verfügbare Schlachten und Designoptionen
Komuta erklärt, dass das Spiel verschiedene Arten von Kämpfen beinhaltet, darunter Zufallsbegegnungen, Bosskämpfe, Duelle und Kriege. Der Einsatz von Zufallsbegegnungen war eine Entscheidung, die auf der Erfahrung mit JRPGs und dem Wunsch beruhte, Spiel- und Kampfszenen klar zu trennen, um ein besseres Eintauchen zu ermöglichen.
Empfang ausländischer Spieler und Nutzung des Xbox Game Pass
Das Team erhielt nach der Kickstarter-Kampagne massive Unterstützung von ausländischen Spielern, mit starker Beteiligung aus den USA, Japan, Frankreich und anderen Regionen. Das Spiel ist auch im Xbox Game Pass verfügbar und bietet eine neue Möglichkeit, das JRPG-Genre zu erleben.
Quelle: news.xbox.com




