Bei Hellblade: Senua’s Sacrifice dachten die Fans, sie bräuchten keine Fortsetzung. Das Spiel hatte eine klare Geschichte zu erzählen, und das gelang ihm geschickt, indem es Themen der psychischen Gesundheit auf künstlerische und subtile Weise anpackte und so zu einem wirkungsvollen Abschluss kam. Doch Senua’s Saga: Hellblade II schafft es, seine Präsenz voll und ganz zu rechtfertigen, indem es das Wachstum der Titelkriegerin zeigt, die sich nicht nur persönlich weiterentwickelt, sondern zum ersten Mal auch anderen hilft und sie in einem neuen und faszinierenden Licht präsentiert. Raffiniertes Gameplay und atemberaubende Präsentation sorgen für eine rundum zufriedenstellende Fortsetzung.
Eine reifere und selbstbewusstere Senua
Seit dem Ende des ersten Spiels ist Senua an Reife und Selbstvertrauen gewachsen. Während die durch ihre Psychose verursachten Stimmen immer noch in ihrem Kopf widerhallen (das Tragen von Kopfhörern wird wegen des hervorragenden 3D-Audioeffekts dringend empfohlen), hat sie sie weitgehend akzeptiert. Diesmal sind die Stimmen weniger in das Gameplay eingebunden und dienen hauptsächlich dazu, den erzählerischen Aspekt zu verstärken: Sie sind die akustischen Manifestationen seiner tiefsten Gedanken und Ängste.
Ein umfassenderes und kohärenteres Abenteuer
Senuas Reise führt sie in ein neues Land, um die Verwüstung zu rächen, die Sklavenhändler in ihrem Heimatland angerichtet haben. Da diese Geschichte eine grandiose und fantastische Wendung nimmt, schätzen wir besonders die Bedeutung, die der Kameradschaft beigemessen wird. Melina Jürgens liefert erneut eine phänomenale Leistung als Senua ab und wird von einer ebenso beeindruckenden Besetzung unterstützt. Es ist lohnend zu sehen, wie Senua mit einer kleinen Gruppe liebenswerter und interessanter Verbündeter interagiert und reist und die Lehren aus ihren eigenen Kämpfen nutzt, um ihnen zu helfen, ihre Dunkelheit zu überwinden.
Das Abenteuer ist bekömmlicher und zusammenhängender und bietet eine spannende und packende Geschichte. Der Eins-gegen-Eins-Kampf bleibt weitgehend derselbe, jedoch mit einer umwerfenden visuellen und filmischen Verbesserung. Feinde tauchen nicht mehr unerwartet auf dem Bildschirm auf, sodass das Geschehen jederzeit klar sichtbar bleibt.
Eine außergewöhnliche visuelle Produktion
Dank der größeren Vielfalt an Rätseln ist die Erkundung dieser atemberaubenden Welt auch unterhaltsamer. Die Anzahl der perspektivbasierten Rätsel ist reduziert und gut über das Abenteuer verteilt. Die anderen Herausforderungen, wie das Lösen von Aufklärungsrätseln, um durch eine dunkle und furchteinflößende Höhle zu navigieren, oder das Erstellen von Pfaden mit weltverändernder Magie, sind unterhaltsam und machen die Reise kompletter.
Der Abschluss von Senua’s Saga: Hellblade II ist ein Erfolg, und trotz anfänglicher Zweifel an der Fortsetzung von Senuas Geschichte sind wir zufrieden, sie mit neuen Monstern konfrontiert zu sehen, ob wörtlich oder metaphorisch. Das Spiel vermeidet die Versuchung, seinen Inhalt zu übertreiben – es ist nicht das God of War der Xbox, sondern ein besseres Hellblade. Dieser neue Teil schafft es, fesselnden Nervenkitzel zu bieten und gleichzeitig die durchdachte Erzählweise und die Kunst beizubehalten, die in Triple-A-Spielen ungewöhnlich sind.
Quelle: www.gameinformer.com