Heute sind wir stolz und aufgeregt, Senua’s Saga: Hellblade II auf Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming und Game Pass zu veröffentlichen.
Senuas Saga: Hellblade II
In Hellblade II, der Fortsetzung von Hellblade: Senua’s Sacrifice, erleben wir die Rückkehr von Senua in einem brutalen Kampf ums Überleben durch den Mythos und die Tyrannei von Viking Island. Dies ist ein ehrgeiziges Spiel, bei dem unser kleines Team von rund 80 Entwicklern ein Erlebnis geschaffen hat, das Sie in die Welt und Geschichte von Senua eintauchen lässt. Unsere kühne Mission als Studio besteht darin, „lebensverändernde Kunst mit revolutionärer Technologie zu schaffen“. Das bedeutet, dass wir die Grenzen von Technologie und Techniken verschieben wollen, um ein Spiel und Erlebnis zu schaffen, das Ihnen das Denken und Fühlen ermöglicht.
Immersion und Realismus
Immersion leitet unsere Arbeit bei Ninja Theory, denn wir glauben, dass wir Sie auf eine unvergessliche Reise mitnehmen können, wenn wir Sie in die Welt von Senua’s Saga eintauchen können. Wir glauben auch, dass Realismus der Schlüssel zu diesem Eintauchen ist, weshalb unser Team mühsam daran gearbeitet hat, unsere Realität in die von Senua zu übertragen.
Das Spiel findet an realen Orten in Island statt, die mithilfe von Satellitendaten und Photogrammetrie nachgebildet wurden. Unsere Charaktere sind digitale Doppelgänger echter Menschen und ihre Kostüme werden zunächst als echte Kleidung entworfen und unter Verwendung historisch authentischer Techniken und Materialien hergestellt. Alle unsere Charakteranimationen beginnen mit tatsächlichen Bewegungen unserer unglaublichen Besetzung auf unserem Motion-Capture-Set.
Sinneserfahrung
Nicht nur unsere Präsentation basiert auf realen Bezügen, sondern auch auf den narrativen Themen von Senuas Reise – insbesondere Senuas Erfahrungen mit Psychosen. Senua ist eine Person, die in einer ungeteilten Realität lebt. Sie sieht Dinge, die andere nicht sehen, hört Dinge, die andere nicht hören, und hat einzigartige Ansichten über die Welt.
Um Senuas Erfahrungen mit Psychosen wahrheitsgemäß zu vermitteln, haben wir eng mit unseren Freunden und Partnern aus der Welt der Neurowissenschaften und der gelebten Erfahrung zusammengearbeitet. Ihre Großzügigkeit, Offenheit und Unterstützung gaben uns die Möglichkeit zu verstehen, wie das Leben mit einer Psychose aussehen kann, in der Hoffnung, dass Senua wie eine echte Person wirkt, die eine sehr persönliche Reise zur psychischen Gesundheit durchläuft.
Danke
Wir möchten unserem Team und unseren Mitarbeitern dafür danken, dass sie sich Senua’s Saga: Hellblade II als echtes Leidenschaftsprojekt widmen. Wir danken auch unseren Fans für ihre Unterstützung während der Entwicklung von Hellblade II. Es hat uns sehr viel bedeutet.
Jetzt ist es an der Zeit, das Licht auszuschalten, die Kopfhörer aufzusetzen und mit Senua eine hoffentlich unvergessliche Reise in Senua’s Saga: Hellblade II zu unternehmen.
Quelle: news.xbox.com