Shawn Layden kritisiert die Exklusivität von Videospielen: „die Achillesferse der modernen Entwicklung“

Der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden hat seine Gedanken zur modernen Spielebranche besprochen und gesagt, „Exklusivität ist die Achillesferse“ des modernen Entwicklungszyklus. In einem offenen Interview mit VentureBeat erläuterte Layden, wie sich die Branche seiner Meinung nach verändert hat, seit er in den 1980er Jahren zu Sony kam und 2014 zum Präsidenten und CEO von Sony Interactive Entertainment America aufstieg. Heute ist er Berater für Unternehmen wie Tencent und Web3 Ventures, wies Layden schnell auf die Probleme hin, die er in der Plattformexklusivität sieht, insbesondere da die Entwicklungskosten weiter steigen.

Die Herausforderungen der Exklusivität in Videospielen

„Wenn Ihre Kosten für ein Spiel 200 Millionen US-Dollar übersteigen, ist Exklusivität Ihre Achillesferse“, sagte Layden. „Es reduziert Ihren adressierbaren Markt. Vor allem, wenn Sie sich in der Welt des Live-Gamings oder Free-to-Play befinden. Eine andere Plattform ist nur eine weitere Möglichkeit, den Trichter zu öffnen und mehr Leute anzulocken. In einer Free-to-Play-Welt, wie wir sie kennen, werden 95 % dieser Leute niemals einen Cent ausgeben. Bei vielen Unternehmen geht es darum, Ihre Conversion-Rate durch die Erweiterung des Trichters zu verbessern. Helldivers 2 zeigte dies für PlayStation und erschien gleichzeitig auch auf dem PC. Auch hier erweitern Sie diesen Trichter. Du bringst mehr Leute mit.

Die Herausforderungen der Plattformexklusivität

Anschließend analysierte Layden das potenzielle „Laster“, in das sich PlayStation und andere Hardware-Entwickler begaben, indem sie die Spieleplattform exklusiv machten, insbesondere da sich „die Denkweise der Verbraucher weiterentwickelt“. „Du musst dich entscheiden, wann tötest du deine Lieblinge?“ „fügte Layden hinzu. „An welchem ​​Punkt ist diese Bindung an alles, was über Ihre Plattform läuft – ein lukrativer Markt für Sie, aber die Denkweise der Verbraucher ändert sich? Verbraucher kaufen nicht alle neun Monate oder was auch immer ein neues Mobiltelefon. [Les entreprises de matériel] Ich denke, dass wir einen solchen Lockdown nicht weiter ausüben werden. Sie werden eine Zukunft akzeptieren müssen, in der Menschen Dinge selbst bauen oder von anderswo herkommen. Android-fähiges Seitenladen. iOS macht das auch, vielleicht in Europa, aber wir müssen offener sein. Es liegt in der Natur des Tieres. Eine solche Marktsperre kann man nicht auf unbestimmte Zeit aufrechterhalten. »

Auch der frühere EA- und Microsoft-Manager Peter Moore wandte sich kürzlich an die Branche und deutete an, dass „ernsthafte Fragen“ zur Videospiel-Hardware und zur Zukunft des Konsolensystems im traditionellen Wohnzimmer gestellt werden müssten.

Quelle: www.eurogamer.net