Shin Megami Tensei V: Vengeance – Das ultimative dämonische Rollenspiel!

Shin Megami Tensei V: Vengeance, ein wesentliches neues Werk

Dämonen und Engel in einem blutigen postapokalyptischen Kampf, der sich über Generationen erstreckt, alles untermalt von einem harten Synth-Metal-Soundtrack … aber in einer schwierigen RPG-Version – das ist das Shin Megami Tensei-Erlebnis. Wir haben Shin Megami Tensei V im Jahr 2021 dafür gelobt, wie es den Ethos der Serie in seiner modernen Form verkörpert, und wie bei Entwickler Atlus üblich, haben wir nun einige Jahre später mit Shin Megami Tensei V: Revenge eine definitivere Version. Es ändert zwar nicht grundlegend das, was das Original bereits so großartig gemacht hat, aber seine einzigartige neue Handlung und die Verbesserungen der Lebensqualität sind Grund genug, dieses rundenbasierte Kampfmeisterwerk mit Turm und dämonischer Atmosphäre zu spielen (oder noch einmal zu besuchen).

Eine entscheidende Entscheidung von Anfang an

Als Erstes entscheiden Sie sich dafür, entweder die ursprüngliche Route zu spielen oder den Pfad der Rache zu wählen, einen alternativen Pfad mit neuen Ereignissen, neuen Charakteren und neuen Schlachten. Diesmal sind keine komplizierten Entscheidungen zu treffen oder spezielle Entscheidungen erforderlich, um diesen Inhalt anzuzeigen. Sie können einfach die Vengeance-Route wählen und dieser bis zum Ende folgen. Nachdem ich bereits 80 Stunden damit verbracht habe, das Originalspiel zu 100 % fertigzustellen, habe ich mich nur auf die Vengeance-spezifische Kampagne konzentriert. Es hat etwa 60 Stunden gedauert, bis ich fertig war, da ich bereits mit den meisten Herausforderungen vertraut war und vor allem nach den neuen Nebenquests suchte, von denen es viele gibt. Obwohl es mir insgesamt besser gefällt, ist es nicht gerade ein großer Fortschritt gegenüber dem, was bereits vorhanden war.

Ein Fokus auf menschliche Charaktere

Dieser Pfad der Rache legt mehr Wert auf seine menschlichen Charaktere und bindet sie direkter ein. Yoko steht für einen Großteil der Geschichte als spielbares Mitglied Ihres Teams zur Verfügung und spielt oft eine zentrale Rolle. Bestehende Charaktere wie Tao spielen ebenfalls eine größere Rolle, indem sie dem Team frühzeitig beitreten und im Laufe der Zeit einen größeren Fokus erhalten. Obwohl die vier Mitglieder des Qadistu eher ein Mechanismus zur Bereitstellung neuer Handlungsstränge als vollständig ausgebildete Charaktere sind, bringen sie zumindest eine gegnerische Dynamik mit sich, die es vorher nicht gab.

Gnadenlose, aber lohnende Kämpfe

Shin Megami Tensei hat sich schon immer auf ein erbarmungsloses rundenbasiertes Kampfsystem verlassen, und es gibt Zeiten, in denen Vengeance dieses Prinzip sogar noch weiter ausführt. Sie sollten sich immer auf die elementaren Affinitäten Ihrer Feinde konzentrieren und ein Team aus Dämonen aufbauen, das diese Schwächen ausnutzen kann. In dieser Version stehen Sie vor härteren Herausforderungen, aber das unterstreicht die Qualität des Kampfsystems von SMT, das strategisches Denken erfordert und ebenso anspruchsvoll wie lohnend sein kann.

Verbessertes visuelles Erlebnis und Verbesserungen der Lebensqualität

Zusätzlich zu den technischen Verbesserungen, die in dieser Version vorgenommen wurden, sorgen neue Mechaniken für ein flüssigeres Spielerlebnis, ohne dass die Schwierigkeit, die SMT mit sich bringt, aufgegeben wird. Beispielsweise ist die Dämonenhöhle ein zentraler Ort, den Sie an Speicherpunkten besuchen können, um mit den Dämonen Ihres Teams zu chatten, die Ihnen manchmal Gegenstände anbieten oder ihre Statistiken verbessern. Die Möglichkeit, irgendwo zu speichern, ist auch viel praktischer, da niemand den Fortschritt zwischen den Speicherpunkten verlieren möchte. Diese Verbesserungen der Lebensqualität tragen dazu bei, die Erkundung der Welten von SMTV angenehmer und zugänglicher zu machen.

Quelle: www.ign.com