Skatebird-Bewertung



Skatebird besteht aus einem winzigen Tony Hawk’s Pro Skater und einteiligen Micro Machines und ist ein bisschen wie eine Photoshop-Freitag-Wortspielparodie, die zum Leben erweckt wurde; Es sind extrem kleine Vögel, die Tech Decks auf kleinen Stunt-Rampen reiten, die über ein unordentliches Schlafzimmer verstreut sind, sowie an verschiedenen Orten in einem Büro. Unter dem Witz steht ein ehrgeiziger Versuch eines 3D-Arcade-Skateboard-Spiels, das stark von den frühen Neversoft Tony Hawk-Spielen inspiriert ist. Das Ergebnis ist süß, ernsthaft und unbestreitbar auffällig, aber auch ziemlich unraffiniert, inhaltsarm und regelmäßig irritierend beim Spielen.

Die allgemeine Stimmung ist, als ob jemand den legendären oben genannten Birdman und jemanden großgezogen hätte anders sprang aus ihrem leeren Pintglas und rief: “Vögel, Mann!” – nur anstatt ein grobes JPEG einer Taube zusammenzubasteln, die eine 900 macht, haben sie mehrere Jahre damit verbracht, ein echtes Videospiel zu bauen, das auf einem losen Knebel basiert. Der Entwickler Glass Bottom Games hat offensichtlich überall eine Schiffsladung von Vogelthemen eingefügt, aber das Studio hält sich weitgehend an die Tony-Vorlage: Big Air, wilde Tricks und eine Auswahl an Karten, die mit Aufgaben gespickt sind, und Buchstaben und Bändern zum Sammeln.

Der Entwickler Glass Bottom Games hat offensichtlich überall eine Schiffsladung von Vogelthemen eingefügt, aber das Studio hält sich weitgehend an die Tony-Vorlage.

Der Haupteinfluss scheint Tony Hawks Pro Skater 4 zu sein, bei dem Neversoft den ikonischen Zwei-Minuten-Timer fallen ließ, um es den Spielern zu ermöglichen, die Karten auf der Suche nach einzelnen Mini-Missionen zu durchqueren. Wie THPS4 bietet Skatebird keine offene Liste von Herausforderungen vor jedem Level und bei jedem Lauf; Sie müssen in der Umgebung herumlaufen und NPCs – oder in diesem Fall NPBs, denke ich – über die Karte verstreut finden, um die Herausforderungen zu entdecken, die Sie meistern müssen. Während die Herausforderungen selbst zeitlich festgelegt sind, kommt das Fehlen einer Countdown-Uhr für allgemeine Erkundungen der entspannten Natur von Skatebird entgegen – eine Atmosphäre, die durch seine eingängige Setlist mit originellen Vogelthemen sehr gut gedient wird.

Der Soundtrack selbst ist mit Sicherheit der ausgefeilteste Teil von Skatebird, und er ist gestapelt mit entspannenden, skatefreundlichen Ohrwürmern voller Vogelstimmen und Proben übereifriger Naturfilmer aus gemeinfreien Dokumentarfilmen. Es ist sehr gut gemacht; sogar die Vögel genießen es und hüpfen beim Schlittschuhlaufen mit.

Mach einen Chickflip

Im Gegensatz zu THPS4 hebt Skatebird jedoch keine anderen Vögel mit Missionen hervor, um Sie auf eine bestimmte Weise zuzuweisen, sodass es manchmal eine Strafe sein kann, herumzulaufen und nach der nächsten Mission zu suchen. Sie sind nicht versteckt, aber Sie müssen nur herumfahren, bis Sie auf sie stoßen. Außerdem verschwinden die Vögel manchmal, nachdem Sie ihre Mission abgeschlossen haben, und manchmal nicht – aber es gibt keinen Unterschied zwischen den Vögeln, die nach Abschluss ihrer Mission auf der Karte bleiben und nichts mehr für Sie zu tun haben, und diejenigen, die eine neue Aufgabe für Sie haben. Das bedeutete, dass ich oft zu (und direkt durch) Vögel ohne Ziele für mich skatete, während ich die Karte nach dem durchkämmte, der es tat.

Die Aufgaben sind im Allgemeinen sehr einfach und die Zeitlimits, die Skatebird zum Sammeln von Sachen und zum Erstellen von Scores zur Verfügung stellt, sind meist sehr großzügig. Gegenstände und Buchstaben, die für einzelne Ziele benötigt werden, werden oft ziemlich dicht beieinander in einem einzigen Bereich der Karte platziert, aber selbst wenn sie weiter verteilt sind, führt Sie eine Markierung auf dem Bildschirm direkt zu ihnen. Leider führt dies dazu, dass viele der Herausforderungen von Skatebird überraschend langweilig werden, wobei das Sammeln eher eine Formalität als eine Herausforderung darstellt (außer wenn eine zwielichtige Treffererkennung entscheidet, dass Sie ein Objekt nicht gegriffen haben, obwohl Sie es buchstäblich mit Ihrem Schnabel geschlagen oder hindurchgelaufen sind mehrmals).

Es gab ein paar Herausforderungen, an denen ich mich für ein paar zusätzliche Versuche festhielt, aber die Kopfschmerzen in diesen Fällen waren hauptsächlich auf die Schnickschnack der Kamera und der Steuerung zurückzuführen. Die Kamera hat oft Schwierigkeiten, die Vogelaktion auf dem Bildschirm reibungslos zu verfolgen, und es gab viele Gelegenheiten, in denen ich vorübergehend in 90-Grad-Ecken oder anderen zufälligen Teilen des Levels gefangen war und die Kamera ins Trudeln brachte. Es ist auch ein bisschen anstrengend, aus einem engen Druck herauszukommen; Die Vögel flattern zu lassen, um sich auf der Stelle zu drehen, mag authentisch aussehen, aber in der Praxis macht es es nur umständlich und träge.

Winzige Falken kennen Schlittschuhlaufen

In Skatebird wird eine Menge Fantasie gezeigt, von den schmierigen Pizzakarton-Rampen über die gefälschten Ausgaben des Thrasher-Abzockes „Thrusher“, die in Quarterpipes gebogen sind, bis hin zu den Plastikstrohhalmen, die als Bewältigung dienen, auch wenn der gesamte Kunststil ist ein bisschen einfach und eckig. Es ist auch süß, und es gibt sicherlich etwas zu sagen über ein Spiel, bei dem Sie eine Galah sein können, die ein Stück Bok Choi als Hut trägt, oder ein Kakadu, der als erster Kerl cosplayt, der immer bei einem Musikfestival verhaftet wird.

Glass Bottom Games hat sich stark an die gefiederte Rahmung von Skatebird angelehnt, und ich kann ihm sicherlich keinen Mangel an Originalität vorwerfen, auch wenn ich viel zu alt bin für verdammte satirische Zoomer-Rechtschreibfehler von Wörtern wie “birb” und “screm”. Sobald die Neuheit der Vögel auf Spielzeug-Skateboards nachlässt, stellt sich jedoch heraus, dass das Skaten selbst ziemlich rau ist. Es ist einfach, ein paar Flips und Grabs zu schlagen, aber die Tricks scheinen ziemlich begrenzt zu sein und sie sind weder sehr aufregend anzusehen noch leicht voneinander zu unterscheiden. Vor allem Greifer sind langweilig, und die Art, wie Vögel sofort in Ställe einrasten, lässt diese merklich unfertig erscheinen.

Sobald die Neuheit der Vögel auf Spielzeug-Skateboards nachlässt, stellt sich jedoch heraus, dass das Skaten selbst ziemlich rau ist.

Darüber hinaus stehen nur fünf Level zur Verfügung, darunter ein kleines, karges und langweiliges Dachgeschoss, das enttäuschend schlicht ist und wirklich ein schlechtes Schaufenster von Skatebirds Shtick ist. Ohne Multiplayer und minimale Karten gibt es hier wirklich nicht viel Spiel.



Quelle : https://www.ign.com/articles/skatebird-review