Skull And Bones: Alles, was wir über das Piratenspiel von Ubisoft Singapur wissen



Skull and Bones ist das nächste Spiel des Entwicklers Ubisoft Singapore, einem Studio, das vor allem dafür bekannt ist, Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec zu unterstützen, wenn es um die Hauptspiele von Assassin’s Creed geht. Insbesondere Ubisoft Singapore spielte eine Rolle bei der Erweiterung von Assassin’s Creed um Seeschlachten, das nach Assassin’s Creed IV: Black Flag für eine Weile zu einem festen Bestandteil des Franchise wurde. Und wie Black Flag ist Skull and Bones ein Piratenspiel mit Schwerpunkt auf Seeschlachten.

„Skull and Bones war nie als Spin-off von Black Flag gedacht“, stellte Kreativdirektorin Elisabeth Pellen im Gespräch mit GameSpot klar. „Von Anfang an bestand das Mandat, das das Studio erhalten hatte, darin, seine eigene IP und sein eigenes Spiel zu entwickeln. Aber wir dachten, dass es eine gute Idee wäre, von der Expertise unseres Mieters zu profitieren, der speziell für den Seekampf geschaffen wurde [Black Flag]. Und dann wollten sie bringen [the naval combat] in eine neue Umgebung.”

Aber wenn Skull and Bones kein Black-Flag-Spinoff ist, was ist es dann? Im Folgenden gehen wir alles durch, was wir über Skull and Bones wissen, einschließlich wann es herauskommt, welche Pläne Ubisoft Singapur nach dem Start dafür hat und ob es Multiplayer unterstützt.

Plattformen

Skull and Bones wird für Xbox Series X|S, PS5, PC, Stadia und Amazon Luna veröffentlicht. Das Spiel wird sowohl Cross-Play- als auch Cross-Progression-Unterstützung bieten.

Veröffentlichungsdatum

Skull and Bones soll am 8. November erscheinen. Ubisoft Singapur begann 2013 mit der Entwicklung des Spiels, kurz nach der Veröffentlichung von Black Flag, und strebte zunächst einen Veröffentlichungstermin für 2018 an. Skull and Bones hatte jedoch einen turbulenten Entwicklungszyklus, der viele Male verzögert wurde.

Was wir wissen

In Skull and Bones spielen Sie als einsamer Überlebender eines Schiffbruchs, der schwört, ein angesehener Piratenkapitän zu werden. Skull and Bones spielt im Indischen Ozean während des Goldenen Zeitalters der Piraterie und ermöglicht es Ihnen, Schande zu sammeln und durch verschiedene Methoden stärker zu werden, wie z.

Aufbauend auf den Seeschlachten, die erstmals in Black Flag eingeführt wurden, findet Skull and Bones hauptsächlich auf dem offenen Wasser statt. Sie können Ihr Schiff verlassen und tatsächlich als Pirat spielen, allerdings nur an bestimmten Stellen im Spiel. Während Sie an Land sind, können Sie mit Händlern und anderen Charakteren sprechen, was die historische Fiktionskulisse, die Ubisoft Singapore geschaffen hat, weiter konkretisiert.

Skull and Bones verfolgt auch, wie gut Sie Ihre Crew behandeln. Wenn Sie sie nicht satt und glücklich machen, werden sie gegen Sie meutern und Sie ermutigen, ein wenig selbstlos mit Ihrem Reichtum umzugehen. Ihre Schiffe können auch mit verschiedenen Rümpfen und Waffen angepasst werden, um eine größere Vielfalt an Spielstilen zu schaffen – Ihr Schiff kann sich zum Beispiel auf Geschwindigkeit und Feuerkraft auf Kosten seiner Gesamthüllenstärke und des Laderaums spezialisieren.

PC-Systemspezifikationen

Ubisoft Singapur hat die PC-Systemspezifikationen für Skull and Bones noch nicht bekannt gegeben.

Mehrspieler-Details

Skull and Bones wird Multiplayer sowohl auf PvE- als auch auf PvP-Servern unterstützen. Im PvE kannst du dich mit bis zu zwei Freunden zu einer Flotte aus drei Schiffen zusammenschließen und es gemeinsam mit computergesteuerten Gegnern aufnehmen. Im PvP kann jeder Spieler, dem du begegnest, ein potenzieller Verbündeter oder Feind sein, was dich dazu ermutigt, strategischer zu spielen, wenn du mit anderen Spielern zusammen bist.

DLC-/Mikrotransaktionsdetails

Als Live-Service-Spiel wird Skull and Bones mit Mikrotransaktionen starten und DLC nach der Veröffentlichung unterstützen. Die Post-Launch-Roadmap des Spiels enthält Pläne zur weiteren Ausgestaltung der Crews, einschließlich der Hinzufügung einzigartiger Crewmitglieder und einer detaillierteren Rekrutierungsmechanik.

„Wir haben eine Post-Launch-Roadmap mit einigen kommenden Inhalten – einige Features wie eine neue Aktivität, die für die Spieler ein Wendepunkt sein sollte“, sagte Pellen gegenüber GameSpot. „Wir werden einen neuen Teil der Welt hinzufügen, einen neuen Charakter – wir haben bereits damit begonnen, daran zu arbeiten, also sind wir bereit, neue Inhalte hinzuzufügen.“

Details zur Vorbestellung

Skull and Bones kann vorbestellt werden.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/skull-and-bones-everything-we-know-about-ubisoft-singapores-pirate-game/1100-6506694/?ftag=CAD-01-10abi2f