Skull & Bones hat einen Co-Regisseur verloren.
Zuerst gemeldet von Chronik der Videospiele, hat Antoine Henry kürzlich auf LinkedIn bekannt gegeben, dass er Ubisoft verlässt, nachdem er fast 15 Jahre für das Unternehmen gearbeitet hat. Henry sagt, dass er sehr bald auf “neue aufregende Abenteuer” steht, was großartig ist. Dennoch ist sein Weggang aus dem Studio des Unternehmens in Singapur ein weiterer Verlust für das Team von Skull & Bones, das seit seiner Enthüllung im Jahr 2017 anscheinend Mühe hatte, Fortschritte zu machen.
Spielinformer zeichnete die Reise von Skull & Bones durch die Entwicklungshölle vor kurzem in Teil 1 unserer Video Games Stuck In Development Hell-Reihe auf (hier ist Teil 2 und Teil 3, wenn Sie neugierig auf mehr sind). Kurz gesagt, dieses nautische Spiel wurde zuletzt 2018 von der Öffentlichkeit gesehen – wir haben es in diesem Jahr zum Anfassen gemacht. Es gab sogar eine Beta, die Spieler für dieses Jahr anmelden konnten. Natürlich konnte niemand die besagte Beta spielen, aber die Tatsache, dass es so etwas gab, beweist, dass Ubisoft irgendwann in seiner Geschichte ziemlich zuversichtlich in den Titel war.
Im Mai 2019 wurde es auf 2020 verschoben, und als es über dieses Jahr hinausging, kündigte Ubisoft 2021 an, dass Skull & Bones irgendwann zwischen April 2022 und März 2023 veröffentlicht werden soll. Wir erfuhren letztes Jahr, dass es endlich in der Alpha war. Aber es war ziemlich schwierig, an diesen Punkt zu gelangen, und jetzt wartet die Welt (okay, vielleicht nicht die Welt, aber ich bin zumindest sehr gespannt darauf, was dieses Spiel ist) auf seine nächste Enthüllung zu warten.
Es ist wichtig anzumerken, dass Henrys Abgang von Ubisoft nicht unbedingt ein düsteres Bild der Entwicklungshöllengalerie von Skull & Bones zeichnet. Manchmal verlassen Entwickler Titel, nachdem ihre Arbeit daran abgeschlossen ist – vielleicht ist Henrys Arbeit an Skull & Bones abgeschlossen, und da er zuversichtlich genug war, dass das Team es zur Veröffentlichung fertigstellen kann, beschloss er, zu gehen. Angesichts einer so turbulenten Entwicklungsgeschichte ist es jedoch schwer, diese Nachricht nicht zynisch als Beweis dafür zu betrachten, dass Skull & Bones immer noch in Schwierigkeiten steckt.
Während Sie darauf warten, mehr zu erfahren, sehen Sie sich dieses Segment von New Gameplay Today aus dem Jahr 2018 an. Wenn Sie nach einem anderen Piratenabenteuer suchen, sehen Sie sich Rares Sea of Thieves an, das letztes Jahr eine umfangreiche Erweiterung zum Thema Pirates of the Caribbean erhalten hat.
[Source: Video Games Chronicle]
Freust du dich, eines Tages (vielleicht) Skull & Bones zu spielen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/01/05/skull-bones-co-director-departs-from-ubisoft





