Soapbox: Was macht ein Spiel überhaupt zu einem guten Metroidvania?



Ähnliche Unterschiede können es schwierig machen, das Genre zu bestimmen.

Sie könnten denken, dass nichts einfacher ist, als die geheime Formel auszuarbeiten, die alle großartigen Spiele dieses beliebten Genres zusammenhält – der Name ist der Schlüssel! Sie müssen genauso sein wie Metroid, mit all den Schießereien und den Aliens und der Science-Fiction und der stillen Einsamkeit, die damit verbunden ist, und sie müssen auch genau so sein Castlevania, mit seiner unglaublich ähnlichen Auswahl an… ähm, Schwertern. Und Peitschen. Und, äh, magische, auf dem Kopf stehende Schlösser. Oh und seine Vorliebe für lange Zwischensequenzen, in denen Charaktere vorkommen können, die einmal, ein Jahrzehnt zuvor, freischaltbare spielbare Charaktere und übernatürlich schöne Männer mit wunderschönen Haaren bis zu den Knien zeigen. Mischen Sie einfach die beiden zusammen und verkaufen Sie, was am anderen Ende herauskommt – ganz einfach!

Das ist jedenfalls die Theorie. In Wirklichkeit ist das Genre ein wahnsinniges Durcheinander von Widersprüchen, die modernen Action-Anhänger von Die Mumie Demastered genauso authentisch „Metroidvania“ sein wie Blasphemisch‘ gotisches religiöses Thema oder Guacamelee! 2‘s lebendiger Stil. Ein „echtes“ Metroidvania kann dich dazu bringen, Ninjas, Vampirjäger, was auch immer, zu kontrollieren Tote Zellen flammenköpfige Hauptrolle ist … Sie müssen auch nicht einmal ein Held (oder ein widerwilliger Antiheld) sein – Aas‘s spielbarer „Charakter“ ist eine erbarmungslose Masse aus Fleisch und Zähnen, ein gewalttätiger Ding eifrig jeden verzehren, der sich ihm in den Weg stellt, schlank machen Korridore hinunter und zwängt sich durch unglaublich kleine Spalten.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2021/10/soapbox-what-makes-a-game-a-good-metroidvania-anyway