Sons of the Forest ist wild und voller Entdeckungen


Wie viele Dinge, die von mir verlangen, dass ich mich anstrenge, ist Camping nicht meine Tasche. Auch wenn es nicht dunkel und klaustrophobisch war und keine düsteren Gemeinschaftswaschräume erforderlich waren, wurde ich zuverlässig darüber informiert, dass es Wanzen gibt. Und da ich mit den Videospielversionen kaum zurechtkomme – ich habe so manches Spiel abgebrochen, weil mich eine Spinne angefaucht hat – neige ich dazu, jede Prämisse abzulehnen, in der ich einer persönlich begegnen könnte.

Das bedeutet jedoch nicht, dass ich nicht wahnhaft bin, ob ich ein erfahrener Überlebenskünstler sein könnte, wenn ich es wollte. Ähnlich wie das Anschauen einer halben Stunde von 24 Stunden in A & E mich glauben lässt, ich könnte den NHS leiten, hat das Spielen mich mit überhöhtem und sehr unangebrachtem Vertrauen in meine eigenen Fähigkeiten erfüllt. Ich bin davon überzeugt, dass ich das aber nur überleben werde gedeihen wenn ich jemals mit einer Zombie-Apokalypse oder einem Flugzeugabsturz auf einer mysteriösen Insel fertig werden müsste. (Ja, du hast Recht: Ich bin in Escape Rooms tatsächlich unerträglich.)

Das ist auch gut so, denn einen Absturz zu überleben und auf einer mysteriösen Insel zu landen, ist genau so, wie wir Sons of the Forest kennenlernen. Inmitten einer Rettungs-Schlaganfall-Ermittlung vermisster Personen stürzt Ihr Helikopter unerklärlicherweise vom Himmel und setzt Sie in einem riesigen, gemäßigten Lebensraum aus, in dem Hirsche über die Lichtung galoppieren und Fische aus kristallklarem Wasser springen und Kannibalen sich geduldig in Baumwipfeln verstecken und darauf warten dich zu Tode prügeln.

Hier ist eine Auswahl an Anfängertipps von unserem netten Guides-Team, wenn Sie daran denken, einzutauchen.

Trotz des Hypes habe ich den Vorgänger The Forest nicht gespielt, weil mir jemand gesagt hatte, es sei ein Survival-Spiel, und ich mag Survival-Spiele ungefähr so ​​sehr wie die oben genannten Bugs. Während ich durchaus weiß, warum sie beliebt sind (ich hatte eine fabelhafte Zeit mit Grounded), war meine persönliche Erfahrung, dass es einfach war, mit den Überlebensdingen herumzuspielen – frisches Wasser zu finden, etwas zu essen zu beschaffen, eine wackelige Hütte zum Schlafen zu bauen steht im Weg. Ich habe keine Vorstellungskraft, um etwas Beeindruckendes zu bauen, und ich spiele Spiele, um der Langeweile des Alltags zu entfliehen, danke.

Nicht so bei der Fortsetzung Sons of the Forest. Während die Überlebenseigenschaften unbestreitbar vorhanden sind, müssen Sie Ihren Hunger, Ihren Durst, Ihre Kraft und Ihre Müdigkeit sorgfältig kontrollieren. umso mehr, wenn das Wetter umschlägt und Sie sich leise als Eis am Stiel umbenennen – dieses feine Gleichgewicht trägt zum Spaß bei, anstatt ihn zu behindern, und es ist angesichts der großen Vielfalt an Flora, Fauna und frei fließendem Wasser der Insel erfrischend einfach. Selbst das Sterben auf normalem Schwierigkeitsgrad ist eine träge Angelegenheit, und es gibt selten einen Kampf, um Ihren verlorenen Rucksack zurückzugewinnen. Die großzügige Menge an Tageslicht sorgt auch dafür, dass Sie normalerweise Ihre Aufgaben erledigen können und genügend Zeit für ein wenig Höhlenforschung bleibt.


Sons of the Forest - Laufen draußen auf einer gelben Grasfläche zwischen Felsen

Sons of the Forest – Interaktion mit einigen Maschinen und Computern

Sons of the Forest - Blick auf einen Laptop mit einem Mann mit Fliege darauf

Und Sie müssen es erkunden. Es ist einfach, in die entspannende Routine eines Insel-Sandkastens zu schlüpfen, Ihre Basis endlos mit unnötigen zusätzlichen Stockwerken und Seilrutschen zu schmücken und völlig zu vergessen, dass Sie sich auf einer Rettungsmission befinden sollten. Auch hier ist der Aufbau von Stützpunkten kein Zeitvertreib, der mich normalerweise beschäftigt, aber Endnights Pick-up-and-Play-Blueprint-System trifft irgendwie den Sweet Spot zwischen dem Gefühl, notwendig zu sein, ohne in Ärger zu geraten.

Die wahre Magie von Sons of the Forest liegt jedoch nicht im Basenbau oder 3D-Druck eines Schlittens aus Gründen, die ich noch verstehen muss, sondern in den Geheimnissen, die hinter vernagelten Höhlen und unterirdischen Bunkern und diesen ach so lauern – lästige Kannibalen.

Erfahrenere Wald-Sherpas werden Ihnen vielleicht sagen, dass die indigene Bevölkerung der Insel zunächst eher beobachtet als angreift, aber das war sicherlich nicht meine Erfahrung, als die Sonne zum ersten Mal über meinem vorübergehenden Zuhause unterging. Vielleicht hatte ich dort mein Lager aufgeschlagen. Vielleicht sah ich nur besonders appetitlich aus. Wie auch immer, diese erste Nacht verbrachte ich damit, endlos Silhouetten abzuwehren, die in den dunklen Himmel kreischten und zielsicher durch die Schatten huschten, während das spärliche Licht meines Lagerfeuers nichts erleuchtete. Aber wenn Kelvin nicht gewesen wäre – armes, süßes, praktisch nutzloses Kelvin – hätte ich nicht einmal das gehabt. Zum Glück enthält Ihre Notfallausrüstung eine praktische taktische Axt, und obwohl Sie möglicherweise näher herankommen müssen, als Sie möchten, sollte sie Sie lange genug am Leben halten, um herauszufinden, wie zum Teufel Sie eine vorübergehende Unterkunft finden sollen aufstellen.

Sons of the Forest - jemanden an einem Grab betrachtend, eine Axt haltend

Sons of the Forest – pechschwarz, eine Luke im Boden, beleuchtet von Fackeln

Sons of the Forest - Betrachten Sie Fische, die auf Ihrem Waldcampingplatz zum Trocknen hängen

Sons of the Forest - schwimmend auf ein orangefarbenes Objekt im Ozean zu

Ich vermute jedoch, dass Ihre Laufleistung erheblich variieren wird, je nachdem, ob Sie sich mit Freunden zusammentun. Meine beiden Squaddies und ich – wir alle neu in der Franchise, aber erfolgreich gegen den Drang, Anleitungen nachzuschlagen – haben gemeinsam Trial-and-Error gemacht, unsere Entdeckungen geteilt und harmonisch daran gearbeitet, die Basis frei von Kannibalen zu halten und die Komplexität in den Griff zu bekommen Werkzeuge zu bauen und am Leben zu bleiben. Und ich glaube nicht, dass meine Erfahrung auch nur annähernd so angenehm gewesen wäre, wenn nicht Freunde in der Nähe gewesen wären, die die Dinge, die ich verpasst habe, einfangen und dabei helfen würden, die Kannibalenkarawane auszudünnen, als sie zu Besuch kam.

Abgesehen von der Funktion zum Erstellen von Blaupausen ist in Sons of the Forest jedoch kaum etwas anderes intuitiv. Ja, es wird jedem bekannt vorkommen, der Zeit mit dem Originalspiel verbracht hat, aber für Neulinge kann es etwas gewöhnungsbedürftig sein, sich an das ungeschickte Steuerungsschema und die unorganisierte Benutzeroberfläche zu gewöhnen. Ja, das Inventarsystem ist zu Recht großartig – ich ziehe jetzt automatisch Punkte für jedes Spiel ab, bei dem ich meine Beute nicht so ästhetisch ausrollen kann – aber das Basteln kann mühsam sein, nicht zuletzt, weil Sie nur die Rezepte haben werden offensichtlich, nachdem Sie zufällig Sachen zusammengeschmissen haben.

Sons of the Forest - Betrachten Sie all Ihre Sachen auf dem Boden in einem Zelt

Sons of the Forest - halten eine brennende Fackel und blicken von einem Berggipfel auf die Landschaft und das Meer hinunter

Sons of the Forest - eine sehr dunkle, gruselige Höhle

Auch der Kampf ist ein wenig ruckelig – obwohl dem etwas von einer außergewöhnlich dummen feindlichen KI entgegengewirkt wird – aber es kann weh tun, wenn Sie in den Höhlen sind und es mit allen Arten von Bestien aufnehmen, die kategorisch nicht in der Urlaubsbroschüre standen. Und obwohl ich das sanfte Wohlwollen unseres stummen Begleiters Kelvin schätze, bin ich mir nicht sicher, was er sonst noch auf den Tisch bringt, wenn Sie ein paar Wochen auf der Insel sind (es sei denn, Sie möchten, dass er das zerschmettert Tisch, denn seien wir ehrlich – Kelvin ist sehr, sehr gut darin, versehentlich Sachen zu zerschmettern). Ja, er hat mich die ersten paar Tage am Leben gehalten. Ja, ich weiß sein Engagement zu schätzen, wenn ich ihn bitte, etwas Fisch zu holen, vergesse, dass ich ihn gebeten habe, Fisch zu holen, und dann zu einem Haufen glänzender Kiemen und Schuppen zurückkehre. Aber ansonsten ist Kelvin eine Belastung … und je weniger ich über das ewig kalte dreibeinige Mädchen mit dem durchsichtigen Oberteil sage, desto besser (sie kann aber sicher eine Schusswaffe führen, das gebe ich ihr zu).

Und es gibt noch so viel zu entdecken! So viele Geheimnisse und Mysterien müssen noch gelöst werden. Werden wir jemals herausfinden, warum jemand die Luke vergraben hat, die zu einem schicken unterirdischen Bunker führt? Oder warum den Einheimischen dünne Spuren von nassem, klebrigem Blut aus den Ohren laufen? Warum gibt es auf einer (größtenteils) verlassenen Insel so viele imposante Stahltüren, die mit Schlüsselkarten verschlossen sind, dass ich jedes Mal an die Dharma-Initiative denken muss, wenn ich eine sehe? Und werden wir jemals wissen, warum wir ein schreckliches, schreckliches Handgelenktattoo haben, das vor der finsteren Energie eines irrtümlichen Ausflugs zum Tätowierer „Es ist die letzte Nacht in Magaluf und ich bin beschissen“ summt?

Vielleicht. Vielleicht nicht. Das Erstaunliche ist, Es ist mir egal. Und für einen Spieler, der normalerweise so treu dem Geschichtenerzählen verpflichtet ist, macht das Sons of the Forest umso seltsamer befreiend … und so eine entzückende Überraschung.





Quelle : https://www.eurogamer.net/sons-of-the-forest-is-savage-and-filled-with-discoveries