Sony meldet Patent an, das zur Abwärtskompatibilität auf PS5 beitragen könnte



Ein neues Patent, das Sony mit PS5-Chefdesigner Mark Cerny als einem seiner Erfinder eingereicht hat, könnte einen Hinweis auf Verbesserungen der Abwärtskompatibilität der Konsole geben.

Das neue Patent, das letztes Jahr eingereicht, aber diesen Monat genehmigt wurde, erwähnt ausdrücklich die Abwärtskompatibilität, wobei das Patent eine Lösung beschreibt, die es aktueller Konsolenhardware ermöglicht, ältere zu imitieren, um Spiele genau auszuführen. Verarbeitungstaktraten können oft dazu führen, dass Spiele, die für langsamere Hardware entwickelt wurden, überhaupt nicht funktionieren, daher erscheint es nützlich, dies für die betreffende Anwendung dynamisch ändern zu können.

Dieses Patent beschreibt jedoch keine völlig neue Lösung, da Sony und Cerny ähnliche Patente mit ähnlichen Anwendungsfällen wie 2017 eingereicht haben (wie im Abschnitt „Verwandte Patente“ in der Einreichung angegeben). Dieses Patent ist jedoch das erste, das ausdrücklich alternative Frequenzen für Anwendungen erwähnt, wobei einige Zeilen in der Anmeldung zwischen neuerer, leistungsstärkerer Hardware und langsameren Revisionen unterscheiden.

Angesichts der in der Einreichung verwendeten Sprache ist unklar, ob dies auf die aktuelle Abwärtskompatibilität zwischen PS4 und PS5 oder auf etwas völlig Neues verweisen soll. Der Verweis auf langsamere Hardware könnte eine Reihe von Dingen bedeuten, vielleicht sogar das Potenzial für Sony, nach dem Erfolg von Microsoft mit der Xbox Series S eine weniger leistungsstarke Version der PS5 zu verfolgen.

Es könnte auch eine Erweiterung bestehender Abwärtskompatibilitätsarbeiten sein, die jetzt noch nützlicher sein wird, da Sony plant, die Produktion der PS4 bis 2022 fortzusetzen, da das Unternehmen Schwierigkeiten hat, die Nachfrage nach der PS5 zu befriedigen. Eine neue Iteration der Abwärtskompatibilität, die den Support einfacher und besser macht, wird sicherlich von Spielern geschätzt, die noch auf älterer Hardware stecken.

Abwärtskompatibilität ist eine Facette des aktuellen Konsolenzyklus, bei dem Sony stark im Rückstand ist, da Microsoft Unterstützung bis zu den ursprünglich auf der ersten Xbox veröffentlichten Spielen bietet. Aber im Vergleich dazu unterstützt die PS5 nur die Abwärtskompatibilität mit PS4-Spielen, wobei die Option für etwas weiter Zurückliegendes von Sony nicht bestätigt wurde.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/sony-files-patent-that-could-help-backwards-compatibility-on-ps5/1100-6499626/?ftag=CAD-01-10abi2f