Sony kündigt Überprüfung seiner Live-Gaming-Strategie für PlayStation an
Sony-Präsident Hiroki Totoki sagte, das Unternehmen überprüfe die Ausrichtung seiner Live-Action-Spiele für die PlayStation aufgrund von Entwicklungsschwierigkeiten, die bereits zu Verzögerungen beim Multiplayer-Spiel The Last of Us geführt hätten. Naughty Dog.
Totoki sagte in einem Finanzgespräch, dass Sony alle 12 in der Entwicklung befindlichen Live-Action-Spiele für PlayStation prüfe und sich verpflichtet habe, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 oder bis Ende März 2026 nur sechs zu veröffentlichen. Totoki betonte, dass Qualität dies tun sollte das wichtigste Kriterium für Spieler sein.
Die verschiedenen laufenden Projekte
Bungie arbeitet an Marathon, einem PvP-Shooter, der sich auf Science-Fiction-Mining konzentriert; Haven Studios arbeitet an Fairgame$, einem kompetitiven Raubüberfallspiel, das darauf abzielt, die Superreichen auszurauben; und Firewalk Studios arbeitet an Concord, einem weiteren Science-Fiction-PvP-Multiplayer-Spiel. Außerdem gibt es ein Multiplayer-Spiel Horizon von Guerrilla und ein Koop-Actionspiel von PlayStations London Studio.
PlayStation-Studios-Chef Herman Hulst gab im Mai zu, dass Sony einem harten Wettbewerb zwischen Live-Spielen und dem von den Spielern geforderten Zeitaufwand ausgesetzt sei.
Eine ungewisse Zukunft für PlayStation-Live-Gaming
Diese Live-Game-Probleme ereignen sich inmitten von Unruhen bei Sony Interactive Entertainment, einschließlich Entlassungen bei Bungie und Media Molecule. Allerdings gilt Insomniacs kürzlich veröffentlichtes Einzelspieler-Abenteuerspiel Spider-Man 2 als großer Erfolg und die PlayStation 5 dominiert ihre Konkurrenten bei den Verkaufszahlen.
Quelle: www.ign.com





