Spectre Hands-On Preview: Der spirituelle Nachfolger von Splinter Cell Multiplayer?



Während es im Jahr 2022 mehrere beliebte Multiplayer-Archetypen gibt, fehlt vor allem Spies versus Mercenaries. Der Spieltyp wurde ursprünglich in Splinter Cell: Pandora Tomorrow eingeführt und wurde zu einem Riesenhit unter den Fans – sowie zu einem großen Teil der Identität von Splinter Cell in der Zukunft. Aber da Splinter Cell seit fast einem Jahrzehnt keine neuen Veröffentlichungen mehr gesehen hat, ist Spies vs. Mercs so gut wie in Vergessenheit geraten.

Entwickler Symbiosis plant, das mit Spectre zu ändern, einem neuen Titel, der sich direkt vom klassischen Mehrspielermodus inspirieren lässt. Der Build, den ich gespielt habe, fühlte sich definitiv wie ein ständig wachsendes Work in Progress an, aber ich sah viel Potenzial für diejenigen, die darauf gewartet haben, diesen Juckreiz zu kratzen. Mit einer Vielzahl von Gadgets in Ihrem Arsenal sowie mehreren verschiedenen Optionen, um sich Ihrem Ziel zu nähern, glaube ich, dass Spectre uns endlich das geben könnte, was Ubisoft nicht geben wird.

Falls Sie mit Spies vs. Mercs nicht vertraut sind, ist Spectre ein teambasiertes Multiplayer-Spiel, bei dem jede Seite ein anderes Ziel hat. Spectres, die aus der Third-Person-Perspektive gespielt werden, sind Stealth-Agenten, deren Ziel es ist, alle Terminals auf der Karte zu hacken. Reaper hingegen werden aus der Ego-Perspektive mit einem einfachen Ziel gespielt; Töte die Gespenster.

Wenn Sie sich hinter sie schleichen, können Sie sie packen, sie würgen und ihnen das Genick brechen.

Beide Seiten sind mit unterschiedlicher Ausrüstung und Fähigkeiten in ihrer Ausrüstung ausgestattet. Da Specters passiver sind, wenn sie ihr Ziel erreichen, bestehen die meisten ihrer Werkzeuge aus Möglichkeiten, dem Kampf zu entkommen oder sich zu verstecken, also haben sie Ausrüstung wie eine Blendgranate oder einen Umhang. Da Spectres so hinterhältig wie möglich sein wollen, sind sie nicht mit einer tödlichen Waffe ausgestattet. Ihr Elektroschocker kann einen feindlichen Reaper vorübergehend deaktivieren, aber auch Kameras, Aufzüge und Lasererkennungsgitter deaktivieren. Sie können sogar durch Laser rennen und tauchen, ohne entdeckt zu werden, wenn Sie das richtige Timing haben. Genau wie in dem Spiel, von dem es inspiriert ist, gibt es jedoch eine Möglichkeit, einen Reaper zu töten. Wenn Sie sich hinter sie schleichen, können Sie sie packen, sie würgen und ihnen das Genick brechen – aber das dauert einige Zeit, wenn Sie also von einem feindlichen Teamkollegen gesehen werden, kann es schlecht für Sie enden.

Reaper hingegen sind von Natur aus offensiver; Sie sind mit einem Sturmgewehr, Granaten und einer Taschenlampe ausgestattet, um Feinde zu sehen, wenn sie sich im Dunkeln verstecken. Abgesehen davon können Sie Ihr Licht mit einem Schalter opfern, wodurch Sie die Fähigkeit des Bewegungssehens erhalten und Gespenster sehen können, selbst wenn sie getarnt sind. In der Zwischenzeit können Reaper Aufzüge kostenlos nutzen, müssen jedoch repariert werden, wenn sie von einem Spectre gehackt werden, während Reaper auch in der Lage sind, Trip-Laser frei zu passieren.

Reaper hingegen sind von Natur aus offensiver; Sie sind mit einem Sturmgewehr, Granaten und einer Taschenlampe ausgestattet.

Das Spielen als Spectre ist hier das Highlight, da Sie mehr Freiheit haben, Ihr Ziel anzugreifen, sowie sich zu bewegen. Sie können direkt sein und direkt auf das Ziel zusteuern oder so geduldig sein, wie Sie möchten, entweder auf den richtigen Zeitpunkt warten, um das feindliche Team zu neutralisieren. In der Lage zu sein, getarnt herumzuschleichen, bringt zusätzlichen Spaß, besonders für Leute, die Stealth-Spiele mögen, aber vielleicht nicht die besten darin sind. Sie können auf höhere Plattformen klettern, um einen Vorteil aus der Karte zu ziehen, und sich an Orten wie Belüftungstunneln verstecken.

In Anbetracht dessen ist es jedoch ein Teil dessen, was das Spielen als Spectre so lustig macht, auch das, was das Spielen als Reaper so erfreulich macht. Sie haben weniger Ressourcen, aber auch weniger potenzielle Risiken, die Sie eingehen müssen, wenn Sie also zufällig ein Gespenst abschießen, das sich mit dem Motiv tarnt, Sie zu ermorden; Es fühlt sich toll an. Symbiosis hat es wirklich geschafft, die richtige Balance zwischen Spaß zu finden, egal auf welcher Seite Sie spielen.

Obwohl ich meine Zeit bei Spectre genossen habe, fühlt es sich immer noch wie ein Work in Progress an, das etwas mehr Zeit braucht, um sich zu entwickeln. Es verspricht jedoch viel. Die große Vielfalt, wie Sie sich Ihren Zielen nähern möchten, ob Sie ein Specter oder ein Reaper sind, lässt jede Spielrunde sich voneinander unterscheiden, selbst wenn Sie auf derselben Karte spielen. Die andere große Frage für Spectre betrifft die moderne Ära, die es im nächsten Jahr veröffentlichen wird. Heutzutage gibt es viel mehr Konkurrenz im Multiplayer-Bereich. Werden Spieler immer noch Spies vs. Mercs spielen wollen? Die Zeit wird es zeigen, aber wir hoffen, dass Entwickler Symbiosis Games die Antwort darauf mit einem unwiderstehlichen „Ja“ beantworten wird.



Quelle : https://www.ign.com/articles/spectre-hands-on-preview-splinter-cell-multiplayers-spiritual-successor