Einige Spieler, die ihre Nintendo Switch Online-Abonnements aktualisiert haben, um auf das neue Erweiterungspaket zuzugreifen, sind verärgert über die Leistung der Nintendo 64-Spiele des Dienstes. Fans melden Probleme mit Eingangsverzögerung, Tonverzögerungen, Bildratenproblemen und falschen Controller-Layouts.
Viele Probleme wurden in einem ResetEra-Thread zusammengefasst, der weitere Einsendungen von Spielern angezogen hat, die mit dem Service unzufrieden sind. Häufige Beschwerden konzentrieren sich auf den Input-Lag; Benutzer-Paftree sagte "Input-Lag in OoT ist so schlecht". Der Benutzer nogoodnamesleft wiederholte dies und sagte: "Ziemlich wahrnehmbare Eingangsverzögerung und Audioverzögerung bei allen n64-Zeugs bisher."
Der berühmte Zelda: Ocarina of Time Speedrunner ZFG hat seine Gedanken auf Twitter gepostet und darauf hingewiesen, dass diese Version "schlechter" als auf der virtuellen Konsole der WiiU.
Holy Shit OoT on Switch ist so schlecht, dass es tatsächlich schlimmer sein könnte als WiiU VC
— CLG ZFG (@zfg111) 26. Oktober 2021
Neben der Eingabeverzögerung berichten Spieler von Verzögerungen bei Soundeffekten und Problemen mit der Musikwiedergabe sowie von einem seltsamen Problem mit dem Tastenlayout, das die Platzierung der A- und B-Tasten umkehrt, ohne dass eine Neuzuordnung möglich ist.
"Angesichts des aggressiven Preises des Expansion Pass ist es verständlich, warum die Leute von den unzähligen Problemen, die hier zu sehen sind, so abgeschreckt sind." sagte der Thread-Ersteller HustleBun.
Drüben auf Twitter, Benutzer @OatmealDome berichtet, dass der Emulator, der für die N64-Spiele von Nintendo Switch Online verwendet wird, derselbe ist, der für Super Mario 64 von Super Mario 3D All-Stars verwendet wurde, wenn auch ohne seine spezifischen Elemente, die nur für Super Mario 64 entwickelt wurden. Die Ergebnisse dieser Emulation waren in den Rezensionen zu Super Mario 3D All-Stars allgemein gelobt oder zumindest als ausreichend angesehen. Trotzdem scheint es ein Emulationsproblem für die Expansion Pack-Spiele zu geben.
[Expansion Pack – Nintendo 64]
Der in Super Mario 3D All-Stars für Super Mario 64 verwendete Emulator kehrt zurück.
– Möglicherweise mit dem Codenamen “Hovercraft”?
– Verwendet JIT dynarec, um die N64-CPU zu emulieren.
– Verwendet Vulkan als Grafik-API.
– ROM-Dateien sind zlib-komprimierte .n64-Dateien.— SpookmealDome ? (@OatmealDome) 26. Oktober 2021
Das neue Nintendo Switch Online + Expansion Pack ist seit gestern erhältlich und kostet 49,99 US-Dollar pro Jahr. Hoffentlich kann Nintendo die von Spielern gemeldeten Probleme beheben. Trotz der Leistungsprobleme hat Nintendo kürzlich angekündigt, dass alle N64-Spiele des Dienstes mit 60 Hz gespielt werden können, auch in PAL-Regionen.
Matt Purslow ist der britische Nachrichten- und Unterhaltungsautor von IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-online-nintendo-64-lag-issues





