Splatoon 3 Version 2.1.0 ist jetzt live, hier sind die vollständigen Patch Notes


Bild: Nintendo

Aktualisieren [Wed 18th Jan, 2023 03:00 GMT]: Dieses Update (Version 2.1.0) ist für Splatoon 3 live gegangen – aktualisieren Sie Ihre Kopie noch heute, um weiterhin online spielen zu können.


Ursprüngliche Geschichte [Tue 17th Jan, 2023 01:15 GMT]: Letzte Woche haben wir die Vorwarnung erhalten, dass Nintendo wahrscheinlich bald ein brandneues Patch-Update für Splatoon 3 liefern wird. Nun, in einem Update in den sozialen Medien hat das Unternehmen jetzt offiziell angekündigt, dass Version 2.1.0 diese Woche am 18. Januar (das ist der 17. Januar in Nordamerika) erscheinen wird.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen mit freundlicher Genehmigung der Nintendo-Supportseite. Es ist eine große Sache – mit Waffenänderungen, Fehlerbehebungen, Mehrspieler-Anpassungen (einschließlich Salmon Run-Updates), einer Korrektur des Story-Modus und mehr.

Ver. 2.1.0 (Veröffentlichung am 17. Januar 2023)

Änderungen am Multiplayer
  • Die Spezifikationen für einige Hauptwaffen haben sich geändert.
    HauptwaffeDetails ändern
    Aerospray MG
    Aerospray RG
    • Die Größe des Geländebereichs, der von fallendem Spray eingefärbt wird, wurde um etwa 10 % erhöht.
    Jet-Squelcher
    • Unschärfe beim Schießen an Land um 17 % reduziert.
    Splattershot-Nova
    • Die Größe des durch Schüsse eingefärbten Geländebereichs wurde um etwa 19 % erhöht.
    Dynamorolle
    • Die Verringerung der Schadensrate durch Entfernung wurde angepasst. Sie können jetzt 50,0 Schaden / 100,0 Schaden aus größerer Entfernung als zuvor verursachen.
    Big Swig Roller
    • Der Mindestschaden durch horizontale Hiebe wurde von 30,0 auf 35,0 erhöht.
    Bamboozler 14 Mk l
    • Reduzierter Tintenverbrauch um ca. 17 %.
    Nautilus 47
    • Feuerdauer um ca. 15 % erhöht.
    Schwappmaschine
    • Erhöhter Tintenverbrauch um ca. 10 %.
  • Die Spezifikationen für einige Sekundärwaffen haben sich geändert.
    SekundärwaffeDetails ändern
    Winkelschütze
    • Der Schaden wurde von 30,0 auf 35,0 erhöht.
    • Der Tintenabdeckungsradius beim Auftreffen auf Gelände oder Gegner wurde ungefähr verdoppelt.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
    Besondere WaffeDetails ändern
    Taktikcooler
    • Tacticoolers Quick Respawn und Special Saver werden nicht mehr durch die Ausrüstungsfähigkeiten Respawn Punisher und Haunt annulliert.
      • Respawn-Punisher- und Haunt-Effekte (Erhöhung der Respawn-Zeit und Erhöhung der Menge an verlorener Spezialanzeige) treten weiterhin auf.
    Riffgleiter
    • Die Zeitspanne für das Unverwundbarkeitsfenster, das nach der Explosion auftritt, bis Sie sich bewegen können, wurde auf etwa 28/60 Sekunden angepasst.
    Dreifacher Tintenschlag
    • Der Radius des beschädigten Bereichs wurde um etwa 10 % erhöht.
    • Zugefügter Schaden um etwa 50 % erhöht.
    Krabbenbehälter
    • Die Dauer des Krabbenpanzers wurde von etwa 9 Sekunden auf etwa 8 Sekunden verkürzt, wenn die Spezial-Power-Up-Ausrüstungsfähigkeit nicht verwendet wird.
    • Die Verlängerungsrate der Dauer des Krabbenpanzers wurde erhöht, wenn die Spezial-Power-Up-Ausrüstungsfähigkeit verwendet wurde.
      • Als Ergebnis dieser Änderungen bleibt die Dauer des Krabbenpanzers bei maximaler Nutzung der Spezial-Power-Up-Ausrüstungsfähigkeit die gleiche wie zuvor.
  • Die für einige Waffen-Specials erforderlichen Punkte wurden geändert.
    WaffeVorNach
    Spritzer
    Heldenschuss-Replik
    200190
    0,52 Gal200190
    0,96 Gal200190
    Splattershot Pro190180
    Splattershot-Nova200190
    Splat-Dualies200190
    Benutzerdefinierter Splattershot Jr.180190
    Schwappmaschine210220
    Splatana Wischer180190
  • Die Leistung einiger Ausrüstungsfähigkeiten wurde geändert.
    AusrüstungsfähigkeitDetails ändern
    Ninja Tintenfisch
    • Tintenspritzer sind unmittelbar nach der Verwandlung in die Kindergestalt nicht mehr für 30/60 Sekunden unsichtbar.
    • Die gleichzeitige Verwendung der Ausrüstungsfähigkeit Schwimmgeschwindigkeit erhöhen führt nicht mehr dazu, dass eine dieser Fähigkeiten abgebrochen wird.
      • Während der Verwendung von Ninja Squid wird die Schwimmgeschwindigkeit weiterhin um einen festen Betrag reduziert.

Dieses Update konzentriert sich auf Anpassungen im Zusammenhang mit Gefechten.

Viele der Anpassungen an den Hauptwaffen wurden vorgenommen, um die Auswirkungen auf einige der Waffen von Splatoon 2 zu verringern, wo die erhöhte Leistung der Ausrüstungsfähigkeit in Splatoon 3 negiert wurde.

In Bezug auf die Änderungen an Ninja Squid haben wir zwar das Problem gemildert, dass Spieler sich aus den Augen verlieren, wenn sie aus relativ kurzer Entfernung aufeinander schießen, aber wir behalten auch absichtlich die Möglichkeit bei, Gegner mit größerer Reichweite anzusprechen.

Wir haben die Menge, die zum Füllen spezieller Anzeigen für einige Waffen benötigt wird, reduziert und innerhalb dieser Gruppe einige häufig verwendete Kurzstreckenwaffen verstärkt, um die Spieleroptionen zu erweitern.

Wir haben die Menge, die benötigt wird, um spezielle Anzeigen für einige Waffen zu füllen, erhöht und innerhalb dieser Gruppe die Taktik der Verwendung von Sekundärwaffen und Spezialwaffen für Angriffe aus der Ferne etwas eingeschränkt.

Wir haben auch einige Anpassungen vorgenommen, um die Manifestation von Spezialwaffen zu erhöhen.

Das nächste Update konzentriert sich auf neue Features und die Waffenbalance zum Start der neuen Saison im März. Das Update ist für das Ende der laufenden Saison geplant.

Fehlerbehebung

Korrekturen an der Player-Steuerung

  • Behebung eines Problems, durch das Spieler durch nicht erklimmbare Wände klettern konnten, wenn sie Squid Surge und Squid Roll gleichzeitig verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie an einer Wand in Tinte getaucht sind und sich auf einen beliebigen Boden in einem bestimmten Winkel bewegen und sich unter Wasser weiter bewegen, Ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schüsse, die von einem Bloblobber auf einen Turm oder andere sich bewegende Geländemerkmale abgefeuert wurden, trafen und verschwanden, anstatt zu treffen und abzuprallen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn sich ein Spieler mit einem offenen Regenschirm bewegt oder springt, der Bereich, der vor eindringender Tinte geschützt ist, etwa 1/60 Sekunde hinter dem scheint, als wäre er zurück.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, wenn er mit einem offenen Regenschirm landet, betäubt ist und der Regenschirm im Boden zu versinken scheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich, der durch einen offenen Regenschirm vor eindringender Tinte geschützt wird, leicht links oder rechts davon liegt, wo er zu sein scheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation zum Öffnen eines Regenschirms zum Schutz vor Angriffen langsamer abläuft, als der eigentliche Verteidigungseffekt beginnt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation zum Schließen eines Regenschirms während der Animation zum Öffnen des Regenschirms nicht reibungslos angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Angriffe auf das Heck des Krabbenpanzers, wie Tintensturm, abprallten, wenn sich der Panzer im Laufmodus befand, selbst wenn der Spieler direkt getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler, nachdem er den Inkjet oder Zipcaster verwendet hat, ohne einmal den Boden zu berühren, an einer unbeabsichtigten Stelle landete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wellenbrecher sofort von den Bildschirmen anderer Spieler verschwand, wenn sich die Höhe seiner Platzierung in der Nähe der Wasserlinie befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Wellenbrecher auf einer bestimmten Höhe platziert wurde, seine Wellen nicht in angrenzenden unteren Feldern innerhalb des Wirkungsbereichs angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Wellenbrecher auf einer bestimmten Höhe platziert wird, benachbarte niedrigere Räume aufgrund geringfügiger Positionsunterschiede in den Wirkungsbereich kommen können oder nicht, indem der Wirkungsbereich im unteren Bereich leicht vergrößert wird.

Änderungen am Multiplayer

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Einfärben bestimmter Teile des Geländes in Eeltail Alley mit einer Walze zu einer Verlangsamung des Spiels führte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus im Hagglefish Market, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in bestimmten Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz-Modi in Undertow Spillway, das Sie daran hinderte, in bestimmten Bereichen in Tinte einzutauchen, unabhängig davon, ob sie eingefärbt waren oder nicht.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus im Museum d’Alfonsino, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in bestimmten Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems, durch das Sie unbeabsichtigte Wände in der Inkblot Art Academy erklimmen konnten.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Splat Zones-Modus im Mahi-Mahi Resort, das Spieler daran hinderte, einen Tacticooler in bestimmten Bereichen richtig zu platzieren, und verhinderte, dass der Spieler, der versuchte, ihn zu platzieren, richtig auf dem Bühnengelände stehen konnte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus in der Sturgeon Shipyard, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in bestimmten Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus in MakoMart, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in bestimmten Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems, durch das Sie unbeabsichtigte Wände in Wahoo World erklimmen konnten.
  • Behebung eines Problems in Wahoo World, durch das Sie von einer Tintenschiene auf einen Scheinwerfer springen konnten.
  • Behebung eines Problems in Brinewater Springs, das dazu führte, dass Bäume vor Ihnen nicht transparent angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz-Modi in Brinewater Springs, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in bestimmten Bereichen nicht reibungslos änderte und „KEIN RÜCKZUG!“ angezeigt wurde. angezeigt werden, auch wenn Sie sich nicht sehr weit zurückgezogen haben.
  • Behebung eines Problems in Brinewater Springs und Flounder Heights, durch das Tinte, die von oben abgefeuert wurde, verschwand, bevor sie den Boden erreichte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Modi Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz in Flounder Heights, durch das Sie von einer Tintenschiene auf einen Wassertank springen konnten.

Änderungen am Lachslauf

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie eine Dekoration, aber nicht das entsprechende Abzeichen erhalten konnten, wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Bekanntgabe der Big Run-Ergebnisse ein Kommunikationsfehler auftrat.
    • Wenn Sie von diesem Problem betroffen waren, können Sie Ihr Abzeichen erhalten, nachdem Sie diese Update-Daten angewendet und das Spiel neu gestartet haben.
  • Behebung eines Problems, durch das im Snipewriter 5H gespeicherte Munition verschwand, nachdem Goldene Eier abgelegt oder mit einem Big-Shot-Werfer verschossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Bomben, die von einem Steelhead abgefeuert wurden, ordnungsgemäß verschwanden, wenn der Steelhead durch Schaden an seinem Oberkörper besiegt wurde.
  • Behebung eines Problems in Marooner’s Bay bei Ebbe, das es schwierig machte, den Angriffsbereich eines Flipper-Floppers zu übermalen, wenn er versuchte, nahe an der Wasseroberfläche zu tauchen.
  • Behebung eines Problems in Marooner’s Bay, das zu einer Verlangsamung führte, wenn Spieler oder Salmoniden mit bestimmtem Gelände in Kontakt kamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie ein Job-Szenario mit Grizzco-Waffen gespeichert und es erneut als Privatjob gespielt haben, stattdessen andere Grizzco-Waffen geliefert wurden.

Wechselt in den Story-Modus

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Auswählen von Waffen auf einer Stufe und beim Wechseln von einer Brella zu einer anderen Waffe die Brella nicht richtig funktionierte. Es startet möglicherweise nicht oder schützt nicht vor feindlichen Angriffen.

Andere Änderungen

  • Behebung eines Problems in der Aufklärung, bei dem die Spielsteuerung nicht funktionierte, nachdem versucht wurde, den Revierkampf und den Fotomodus gleichzeitig zu starten, wenn mit mehreren Personen gespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem in der Aufklärung behoben, bei dem beim Spielen mit einem Timer und dem Spieler, der bespritzt wurde, die Fotopose die Spielerpose blieb, wenn bestimmte Verfahren durchgeführt wurden.
  • Es wurde ein Problem in der Aufklärung behoben, bei dem beim Spielen mit einem Timer und dem Spieler, der bespritzt wurde, die Countdown-Nummer nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der abgeschlossenen Jobs nicht richtig angezeigt wurde, nachdem der Jobverlauf am Grizzco-Terminal nicht gespeichert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem in Geschäften behoben, bei dem nach dem gleichzeitigen Drücken bestimmter Tasten einige Steuerelemente nicht funktionierten.

Achten Sie darauf, auf diese Version zu aktualisieren, um weiterhin online spielen zu können. Version 2.1.0 wird auf die Veröffentlichung von Version 2.0.1 im Dezember letzten Jahres folgen. Sie können mehr in unseren vorherigen Patchnotizen erfahren:





Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/splatoon-3-version-2-1-0-is-now-live-here-are-the-full-patch-notes