Die Kingdom Hearts-Reihe kommt auf Nintendo Switch, aber es gibt einen Haken: Die beliebten Spiele werden nur über Cloud-Versionen auf Nintendos Hybridkonsole verfügbar sein. Jetzt erfahren wir, warum Square Enix sich nicht zu vollständigen herunterladbaren Versionen auf Switch verpflichtet hat.
Im Gespräch mit Nintendo Life sagte Serienproduzent Ichiro Hazama, die Entscheidung, Cloud-Versionen von Kingdom Hearts zu erstellen, sei auf die Speicherkapazität des Switches zurückzuführen.
"Unser Regisseur Tetsuya Nomura hatte seit einiger Zeit seinen Wunsch geäußert, die Kingdom Hearts-Serie an Nintendo Switch-Spieler zu liefern, da er die Nachfrage gesehen und gehört hatte, und so wurde intern viel darüber nachgedacht." sagte Hazama. "Diese Titel auf Nintendo Switch zu bringen, erwies sich aus verschiedenen Gründen als ziemlich schwierig, einschließlich der Speicherkapazität der Hardware, aber wir freuen uns, dass wir dies zum ersten Mal überhaupt durch die Nutzung des Cloud-Dienstes realisieren konnten."
Kingdom Hearts III zum Beispiel benötigte viel Speicherplatz für die Installation auf PS4 und Xbox One, eine Leistung, die auf Switch möglicherweise nicht einfach zu erreichen ist. Hazama sagte jedoch auch, dass sie die Produktion für native Versionen einiger Kingdom Hearts-Spiele auf Switch nicht vollständig ausgeschlossen haben.
"Derzeit ist die Produktion einer nativen Version noch nicht entschieden," sagte Hazama. "Wir glauben, dass die Cloud-Version derzeit der beste Weg ist, Nintendo Switch-Spielern die Kingdom Hearts-Reihe zu präsentieren, aber wir freuen uns immer über Feedback von unseren Fans und möchten ihnen für ihre Unterstützung danken."
Die Cloud-Versionen von Kingdom Hearts wurden ursprünglich Anfang dieses Monats im Rahmen des letzten Sakurai Presents-Events angekündigt. In diesem Video haben wir auch erfahren, dass Sora der letzte DLC-Kämpfer von Super Smash Bros. Ultimate ist. Sora wird heute als Teil des Version 13-Updates von Super Smash Bros. Ultimate veröffentlicht.
Logan Plant ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.
Quelle : https://www.ign.com/articles/kingdom-hearts-switch-cloud-storage-capacity





