Square Enix von Entlassungen betroffen: Welche Folgen für die Videospielbranche?

Square Enix musste kürzlich im Rahmen von „Strukturreformen“ eine Reihe von Entlassungen hinnehmen, von denen Mitarbeiter in seinen US-amerikanischen und europäischen Niederlassungen betroffen waren.

Entlassungen bei Square Enix

Es ist unklar, wie viele Menschen betroffen waren, aber laut VGC wurden die Mitarbeiter während einer internen Besprechung am Montag informiert. Eurogamer hat Square Enix um einen Kommentar gebeten.

Die Entlassungen werden im kommenden Monat erfolgen und sich stärker auf Mitarbeiter im Verlagswesen, in der IT und in der Abteilung von Square Enix Collective auswirken, die sich auf unabhängige Spiele konzentriert.

Für britische Mitarbeiter beginnt eine einmonatige Beratungsphase gemäß den örtlichen Arbeitsgesetzen. Amerikanische Arbeitnehmer könnten ihren Job noch früher verlassen.

Neuorganisation und Zukunftsstrategie

Gestern veröffentlichte Square Enix seinen neuesten Finanzbericht, in dem das Unternehmen sagte, es habe „mit der Kostenoptimierung in seinen europäischen und US-amerikanischen Niederlassungen durch Strukturreformen begonnen“, als Teil eines Plans, „Geschäftsbereiche im Ausland von Anfang an neu aufzubauen“.

Unternehmenspräsident Takashi Kiryu sagte, Square Enix überarbeite sein Entwicklungssystem, um die Qualität seiner Spiele zu verbessern.

Dieser Bericht enthält auch Einzelheiten zur mittelfristigen Geschäftsstrategie, einschließlich der Pläne, „aggressiv“ eine plattformübergreifende Strategie für Nintendo-, PlayStation-, Xbox- und PC-Konsolen zu verfolgen.

Ziel ist es, im Zuge einer Verlagerung von Quantität zu Qualität „mutig“ neue Franchises zu schaffen und dabei die Kreativität der Entwickler mit den Daten von Kunden und dem breiteren Markt in Einklang zu bringen.

Auswirkungen auf die Finanzen und die Videospielindustrie

Nach der Veröffentlichung des Berichts fielen die Aktien von Square Enix laut Bloomberg jedoch um 16 %, was den größten Rückgang des Unternehmens seit 13 Jahren darstellt.

Trotz der Veröffentlichung wichtiger Spiele wie Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth sanken die Gewinne aufgrund hoher Entwicklungskosten, eines Rückgangs bei MMO- und Mobilspielen und der Abschreibung von Projekten in der Entwicklungsphase im Wert von 112 Millionen Pfund.

Und obwohl das Unternehmen seine Entwicklungsbemühungen rationalisiert, wird es einige Zeit dauern, bis sich daraus Verkäufe niederschlagen, sagte Kiryu.

Diese Entlassungen bei Square Enix folgen denen bei Sony, Microsoft, Sega und anderen sowie kleineren Unternehmen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Artikel über Entlassungen in der Videospielbranche.

Quelle: www.eurogamer.net