Starfield: Ein neues Update begeistert Spieler
Ein willkommenes Update
Seit der Veröffentlichung des neuesten Beta-Updates von Starfield auf Steam sind die Spieler von den neuen Funktionen begeistert, darunter detaillierte Karten, die Anpassung des Schiffsinnenraums und mehr. Doch eine Modifikation erregte besonders Aufmerksamkeit: die Möglichkeit, die Standardkamera während Dialogen zu deaktivieren.
Entfernen der Standardkamera während Dialogen
Bethesdas Spiele sind dafür bekannt, dass die Kamera schnell auf das Gesicht eines NPCs fokussiert, wenn der Spieler einen Dialog beginnt. Jeder Skyrim- oder Fallout-Spieler weiß, dass dies manchmal zu urkomischen, sogar verstörenden Szenen führen kann, in denen NPCs einen endlos anstarren. Während sich Fallout 4 dadurch distanzierte, dass die Kamera beim Gespräch mit NPCs im Hintergrund blieb, kehrte Starfield zu Bethesdas alter, charakteristischer Zoommethode zurück.
Eine positive Reaktion der Spieler
Nach der Veröffentlichung von Starfield beschlossen Modder, die Dialogkamera zu deaktivieren und so eine Third-Person-Ansicht während der Bewegungen des Spielers zu erzwingen. Jetzt bietet Starfield Spielern offiziell die Möglichkeit, diese Dialogkamera zu deaktivieren, sodass Szenen aus der gewählten Perspektive verfolgt werden können.
Die Resonanz auf dieses Feature war sehr positiv, ebenso wie die Resonanz auf die neuen detaillierten Karten. Obwohl das Starfield-Update erst am 15. Mai für alle verfügbar sein wird, locken diese Verbesserungen der Lebensqualität bereits viele Spieler dazu, in dieses Weltraumuniversum zurückzukehren.
Die nächsten Neuerscheinungen von Starfield
Darüber hinaus bietet das Mai-Update endlich eine 60-Bilder-pro-Sekunde-Option für Starfield auf Xbox Series X, nicht jedoch auf Xbox Series S. Die Shattered Space-Erweiterung ist für Herbst, offenbar im September, geplant. Darüber hinaus werden auch Bodenfahrzeuge entwickelt.
In einem aktuellen Interview kommentierte Bethesda-Entwicklungsleiter Todd Howard den gemischten Empfang von Starfield und deutete an, dass ein Teil der Kritik auf den Unterschied zwischen diesem Spiel und den Fallout- und Skyrim-Reihen zurückzuführen sei.
Quelle: www.ign.com





