Videospielspieler streiken für besseren Schutz
Videospielspieler streiken derzeit und hoffen, dass das Vorenthalten ihrer Arbeit von Videospielunternehmen diese Unternehmen dazu bringen wird, besseren Schutzmaßnahmen für Spieler hinsichtlich des Einsatzes von KI zuzustimmen. Mindestens ein Videospiel-CEO, Andrew Wilson von Electronic Arts, glaubt jedoch nicht, dass der Streik zumindest kurzfristig Auswirkungen auf sein Unternehmen haben wird.
Während der heutigen Gewinnmitteilung von EA antwortete Wilson auf die Frage eines Investors zu den Auswirkungen des Streiks auf das Unternehmen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass er sich derzeit keine Sorgen macht.
Ein beruhigender Kontext für Electronic Arts
Wilsons Zuversicht beruht wahrscheinlich auf der Tatsache, dass das Portfolio von EA derzeit fast ausschließlich Live-Service-Spiele umfasst und Spiele, deren Entwicklung vor September 2023 begann (also praktisch alle Live-Service-Spiele direkt sind), von dem Streik nicht betroffen sind.
Wilson erwähnt jedoch nicht, welche langfristigen Auswirkungen dies auf das Unternehmen haben wird. Je länger der Streik dauert, desto mehr in der Entwicklung befindliche Spiele werden betroffen sein. Jedes vom Studio nach September 2023 genehmigte Spiel wird verlangsamt, wenn kein SAG-Spieler es berührt, und dies wird sich auf die Pläne von EA für 2026, 2027 usw. auswirken.
Aktuelle Verhandlungen
SAG-AFTRA rief letzte Woche offiziell zu einem Streik der Videospielschauspieler auf, der am Freitag, dem 26. Juli, um 12:01 Uhr begann. Die Gewerkschaft konnte sich seit achtzehn Monaten nicht mit Videospielunternehmen auf einen neuen Vertrag einigen, wobei der KI-Schutz der Hauptverhandlungspunkt war.
Daher ist es möglich, dass die kurzfristigen Auswirkungen nicht spürbar sind, ein Streik jedoch Auswirkungen zeigt, die wir in den kommenden Jahren sehen werden, insbesondere wenn ein Vertrag nicht bald abgeschlossen wird.
Quelle: www.ign.com