Super Kiwi 64 (2022) im Test (Switch eShop)


Super Kiwi 64 fühlt sich an, als hätte es etwas vor. Es liegt eine tückische Energie darin, die man nicht ignorieren kann. Spieler der früheren Spiele von Siactro werden das vielleicht erwarten, aber das ist nicht nur mehr vom Gleichen. Super Kiwi 64 ist auf seine ganz eigene Weise seltsam und präsentiert eine frische Führung durch die Gedanken dieses Indie-Entwicklers.

Kiwi öffnet sich in einem Hub-Bereich, der acht Hauptebenen für eine nichtlineare Plattform zur Sammlung von Gegenständen im N64-Stil verbindet. Es sieht so aus, als wäre es seit der Silicon Graphics Reality Coprocessor-Ära des N64 perfekt im Gletschereis konserviert worden. Es hätte 1999 veröffentlicht werden können und gleichermaßen Banjo-Kazooie und Donkey Kong 64 kopieren. Aber selbst damals wären wir etwas vorsichtig gewesen, da das Niveau der Politur nicht mit diesen Titeln mithalten kann. Aber trotzdem fühlt es sich einfach so an etwas los – etwas Seltsames.

Vom allerersten Level an waren unordentliche Kanten direkt vor unserer Nase. Die Kamera hat zum Beispiel eine Laissez-faire Einstellung zur Solidität von Objekten in der Umgebung und schneidet sich gerne durch jede Szenerie, die Sie mögen … Aber ist etwas los damit? Wir haben natürlich die Kamera benutzt, um durch Wände zu spionieren und zu sehen, wo wir hinkommen sollten. War das beabsichtigt? Gibt es Spielmechaniken, die auf scheinbar kaputten 3D-Grundlagen aufgebaut sind? Oder ist das eigentlich eine anarchische Punk-Ästhetik, bei der man sich einfach nur über die Kamera und ihre bürgerliche Erwartung, dass sie an der Scharade einer soliden Umgebung teilnehmen soll, entspannen muss? Ist die Kamera absichtlich fehlerhaft als Parodie auf sich selbst und als Untersuchung der Werterwartungen der Spieler in der Produktion von AAA-Spielen? Oder könnte es vielleicht nur ein bisschen Müll sein?

Diese letzte Möglichkeit hält nicht sehr weit. Zu viel von Super Kiwi 64 ist zu ausgefeilt, als dass es nur ein großer Fehler sein könnte: Die Steuerung ist reaktionsschnell und macht Spaß, der Bewegungstrick, bei dem Sie Ihren Schnabel in die Wand stecken und springen, um hochzuklettern (eine Anspielung auf Mario Odyssey?), ist zufriedenstellend . Auf der anderen Seite ist das Level-Design unglaublich einfach, mit Roter-Schlüssel-öffnet-roter-Tür-Gatter und einer klaren Liste von Sammlerstücken, die selten gut versteckt sind, wenn überhaupt.

Die trotzige Einfachheit von allem ist jedoch so kontrolliert, dass Siactro dies sicherlich bewusst tun muss. Die mikrosekundenfeierliche Pose der Kiwi beim Einsammeln eines Juwels ist im Vergleich zu Marios – jetzt ziemlich übertriebenem – Wirbel beim Einsammeln eines Powermonds komischerweise unterbewertet. Blinzeln Sie, und Sie werden es vermissen, aber als Witz genommen, ist es absolut perfekt. Und wie bei den Toree-Spielen davor wird die Kargheit der Levels von Super Kiwi 64 durch ihre Kürze und den sehr geringen Schwierigkeitsgrad entschuldigt. Das heißt, obwohl Sie das gesamte Spiel in ein bis zwei Stunden beenden könnten, sind darin eine Reihe wirklich mysteriöser Geheimnisse vergraben. Ohne zu spoilern, sagen wir einfach, sie haben uns davon überzeugt, dass die wirklich verfluchte Stimmung des Stücks nicht nur in unseren Köpfen war.

Unsere Erfahrung mit Super Kiwi 64 läuft auf Folgendes hinaus: Wir hatten eine gute Zeit, konnten aber nicht immer sagen, ob es trotz oder wegen des Spiels war. Entweder wir haben eine Goldmünze in einem schlammigen Feld gefunden oder wir haben das Gesicht von Elvis in unserem Haferbrei gefunden. Wenn Sie dies versuchen, bringen Sie Ihre Fantasie zusammen mit Ihren 2,69 £ mit.





Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/super-kiwi-64