Super Smash Bros. : 25 Jahre größtes Crossover in Videospielen

Nintendo markierte vor 25 Jahren einen Wendepunkt, als Mario und Pikachu sich zum ersten Mal gegenüberstanden. Heute feiern wir den 25. Jahrestag von Super Smash Bros. in Nordamerika für den Nintendo 64 und startete damit das Franchise, das zum meistverkauften Kampfspiel aller Zeiten werden sollte. Lassen Sie uns also zum Smash-Jubiläum über das größte Crossover der Videospielbranche sprechen und darüber spekulieren, wohin die Franchise nach der buchstäblich „ultimativen“ Veröffentlichung ihres neuesten Teils gehen könnte.

Das Debüt von Super Smash Bros.

Es ist unglaublich, dass Nintendo ein Spiel genehmigt hat, bei dem die berühmtesten Charaktere gegeneinander kämpfen, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Smash 64-Prototyp den Titel Dragon King: The Fighting Game trug und überhaupt keine Nintendo-Charaktere enthielt. Doch als Serienschöpfer Masahiro Sakurai dachte, das Spiel würde mit Nintendo-Charakteren erfolgreicher sein, stimmte das Unternehmen überraschend zu. Und trotz der niedlichen Erklärungen Nintendos, wie seine Icons kämpfen, ist es spektakulär, dass die Idee überhaupt angenommen wurde.

Die Entwicklung des Franchise

Rückblickend scheint die geringe Anzahl von 12 Kämpfern in Smash 64 im Vergleich zu modernen Einträgen winzig zu sein, aber für ein Kind war es unglaublich, mit Pikachu, Mario und Link an einem Ort zu spielen. Jedes neue Werk der Serie brachte bedeutende Weiterentwicklungen mit der Hinzufügung ikonischer Charaktere wie Peach, Zelda, Bowser oder sogar innovativer Optionen wie Mr. Game & Watch oder den Ice Climbers.

Super Smash Bros. Ultimate ist eine der größten Errungenschaften von Nintendo, da es alle Charaktere aus der Geschichte der Franchise zurückbringt und mit Drittentwicklern wie Steve, Banjo & Kazooie und Sora zusammenarbeitet. Anlässlich des 25-jährigen Smash-Jubiläums fragen wir uns alle, was als nächstes mit dieser legendären Franchise kommt.

Die Zukunft von Super Smash Bros.

Ein wichtiger Punkt ist, ob Masahiro Sakurai weiterhin an der Franchise beteiligt sein wird. Trotz früherer Aussagen ist es schwer vorstellbar, dass Nintendo eines seiner Mega-Franchises mit einem solchen Umsatzpotenzial untergehen lässt. Es ist wahrscheinlich, dass Sakurai für einen letzten Teil als Produzent zurückkehrt und nach und nach einen Nachfolger ausbildet, der die Leitung des Spiels übernimmt. Letztendlich liegt die Zukunft von Super Smash Bros. bleibt ungewiss, aber wir können es kaum erwarten zu sehen, in welche Richtung das Franchise geht.

Quelle: www.ign.com