Take-Two Interactive kauft Gearbox Entertainment für 460 Millionen US-Dollar, das die Embracer-Gruppe im Jahr 2021 für 1,3 Milliarden US-Dollar erworben hatte. Dieser Verkauf ist Teil einer umfassenden Umstrukturierung, die Embracer nach dem Scheitern einer 2-Milliarden-Vereinbarung mit der Savvy Games Group im Jahr 2023 eingeleitet hat.
Übernahme von Take-Two und Verluste der Embracer Group
Diese Transaktion bedeutet, dass Embracer weder Gearbox-Entwicklungsunternehmen wie Gearbox Software, Gearbox Montreal und Gearbox Studio Quebec noch Franchises wie Borderlands/Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem mehr unter seiner Führung hat. Diese Vermögenswerte werden unter anderem von Take-Two, Eigentümer von Rockstar Games und 2K, erworben. Der Abschluss der Transaktion wird im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2024/25 erwartet, vorbehaltlich der üblichen behördlichen Genehmigungen.
Neue Projekte bei Gearbox in Arbeit
Laut einer Pressemitteilung von Take-Two sind für Gearbox sechs Titel in Arbeit, darunter fünf Fortsetzungen, darunter zwei von Borderlands und Homeworld, sowie eine angekündigte neue IP in Entwicklung.
Umfassen Sie strukturierte Desinvestitionen und Reaktionen der Führungskräfte
Lars Wingefors, CEO von Embracer, sagt, dass diese Ankündigung den Abschluss des strukturierten Veräußerungsprozesses markiert und einen wichtigen Schritt in der Transformation des Unternehmens darstellt. Randy Pitchford, Gründer und CEO von Gearbox, sagt, dass diese Transaktion eine äußerst positive Vereinbarung für Embracer, Take-Two und Gearbox Entertainment darstellt.
Umstrukturierung bei Embracer im Gange
Embracer kündigte außerdem den Verkauf von Sabre Interactive für 500 Millionen US-Dollar, Entlassungen in mehreren Studios, die Einstellung zahlreicher in der Entwicklung befindlicher Spiele sowie die Schließung von Free Radical Design und Volition Games an.
Quelle: www.gameinformer.com