Tauchen Sie ein in die Action mit „Replaced: Vollständige Videospiel-Rezension“.

Entdecken Sie exklusive erste Eindrücke des Videospiels „Replaced“, ein Titel, der Action-Fans ein intensives und immersives Erlebnis verspricht.

Eine Jagd mit hohem Risiko

Das Spiel beginnt rasant mit einer spannenden Verfolgungsjagd, in der REACH über Hindernisse springen und seine Pausen auf die Nanosekunde genau berechnen muss, sonst riskiert er, gefangen genommen oder kaltblütig getötet zu werden. Diese Sequenz schafft eine angespannte und unnachgiebige Atmosphäre für „Replaced“ – die Steuerung ist einfach, aber es gibt einen klaren Rhythmus, dem man folgen muss, und Ihr Timing ist entscheidend. Was diesen Abschnitt wirklich spannend macht, sind die wunderschönen filmischen Übergänge; Das Spiel geht nahtlos von spielbaren Abschnitten zu animierten Zwischensequenzen über, die an einen explosiven Actionfilm aus den 80ern erinnern. Lichtpartikel rasen von Bäumen herab und filtern durch große, hoch aufragende Stahlzäune, während ich meinem Untergang entgegenrase – ich bin sogar ein paar Mal gestorben, weil ich dadurch abgelenkt wurde die Landschaft. Der Höhepunkt dieser Verfolgungsjagd-Sequenz ist, dass ich für einen epischen Filmmoment von einem Felsvorsprung zum anderen springe, getaucht in kühle Farben, die Blade Runner würdig sind. Besonderes Augenmerk wurde darauf gelegt, dass dieser Film wie ein klassischer Actionfilm wirkt, jedoch mit einem extrem coolen Pixel-Art-Touch.

Entdecken Sie Phoenix City

Das Herzstück der Demo führt uns zu REACHs neuem Zuhause in Phoenix City, einem verlassenen Bahnhof, der auch als Hauptquartier des Spiels dienen wird. Hier traf ich auf eine vielfältige Besetzung von Charakteren mit mysteriösen Aktionen, und hier spielt sich die Geschichte von „Replaced“ ab beginnt zu leuchten. Ähnlich wie das gemeinsame Zuhause scheint jede Person, der REACH begegnet, mit moralischen Komplexitäten behaftet zu sein, und jeder tut, was er zum Überleben tun muss – etwas, das für REACH als künstliche Intelligenz nicht immer offensichtlich ist. Sie stimmen nicht immer mit ihrer Umgebung überein, was im Verlauf der Geschichte zu interessanten Gesprächen führt.

Quelle: news.xbox.com