Techland bittet die Mitarbeiter, häufiger ins Büro zu kommen

Dying Light 2: Persönliche Rückkehr für Entwickler bei Techland

Von Techland geforderte Rückkehr zum persönlichen Gespräch

Techland, der Entwickler von Dying Light 2, hat die meisten seiner Mitarbeiter – darunter auch Mitarbeiter, die im Ausland arbeiten – gebeten, in Vollzeit ins Büro zurückzukehren oder sich für ein „hybrides“ Modell zu entscheiden.

Ein Bedarf an stärkeren Verbindungen

Das Studio sagt, es brauche Leute, die regelmäßig ins Büro kommen, um die Kontakte zu stärken. Laut der polnischen Website CD-Action entspricht „regelmäßig“ acht Arbeitstagen alle zwei Monate. Die Medien behaupten auch, dass die Vorgesetzten weniger als 24 Stunden im Voraus informiert wurden, um die Neuigkeiten an ihre direkten Untergebenen weiterzuleiten.

Zu wenig Büros

Andere CD-Action-Quellen sagen, dass die derzeitigen Büros des Studios nicht groß genug sind, um weit mehr als zehn Prozent seiner 500 Mitarbeiter unterzubringen. Es wird geschätzt, dass etwa die Hälfte dieser Entwickler bisher remote gearbeitet hat.

Übergang zum Präsenz- oder Hybridmodell

Während Remote-Arbeit weiterhin eine Option bleibt, stellen wir die meisten Positionen auf ein Vor-Ort- oder Hybridmodell um“, sagte Techland gegenüber unserer Schwesterseite GamesIndustry.biz. „Mitarbeiter, die in der Nähe unserer Büros wohnen, werden gebeten, drei Tage pro Woche im Büro zu arbeiten. Wir bitten diejenigen, die im Ausland arbeiten, regelmäßig ins Büro zu kommen, um die Kontakte zu stärken.

„Wir verstehen, dass dies eine große Veränderung ist und alle Mitarbeiter bei Bedarf weiterhin Telearbeitstage beantragen können. Wir fangen gerade erst mit diesem Prozess an und unser Ziel ist es, den Übergang so reibungslos wie möglich zu gestalten und jeden individuell zu unterstützen. »

Partnerschaft mit Tencent

Letztes Jahr gab der Dying-Light-Entwickler Techland eine Partnerschaft mit Tencent bekannt, das Mehrheitsaktionär wurde. Paweł Marchewka, CEO von Techland, sagte, die Partnerschaft würde es dem Team ermöglichen, „bei der Umsetzung der Unternehmensvision mit voller Kraft voranzuschreiten“. [leurs] Games“ nennt Tencent „einen Verbündeten, der bereits mit einigen der besten Videospielunternehmen der Welt zusammengearbeitet hat und ihnen dabei geholfen hat, neue Höhen zu erreichen und dabei ihre Arbeitsweise zu respektieren.“

Techland behält das volle Eigentum an seinem geistigen Eigentum und behält seine „kreative Freiheit“.

Quelle: www.eurogamer.net