Tekken 8: Eine grafische Revolution auf PlayStation 5 und Xbox Series X!

Auszug aus dem Interview zu Tekken 8: Ein neuer visueller Ansatz und der Einsatz der Unreal Engine 5

Einführung :
Willkommen zu diesem exklusiven Interview über Tekken 8, eines der am meisten erwarteten Videospiele des Jahres. Wir hatten das Privileg, mit Michael Murray, dem Produzenten von Tekken 8, zu sprechen, der hinter die Kulissen der Entwicklung und die visuellen Neuerungen des Spiels blickt. Erfahren Sie alles, was Sie über diese neue Version der berühmten Kampfspielserie wissen müssen .

Entwicklung basierend auf Erfahrung und Fan-Feedback

Michael Murray, Produzent von Tekken 8, ist ein echter Experte der Serie. Er kam 2001 aus Liebe zum Franchise zu Namco und arbeitete an zahlreichen Teilen der Tekken-Reihe sowie anderen Spielen des Unternehmens. Nachdem er umfangreiche Erfahrung in der Lokalisierung und Entwicklung gesammelt hat, ist er heute einer der Hauptakteure bei der Entwicklung von Tekken 8.

Ein neuer visueller Ansatz

Die Entwicklung von Tekken 8 war für das Team eine echte Lernerfahrung. Nachdem sie Tekken 7 fünf Jahre lang unterstützt hatten, hatten sie die Gelegenheit, verschiedene neue Funktionen zu testen und herauszufinden, was den Fans wirklich gefiel. Eine der wichtigsten Erkenntnisse war die Bedeutung von Grafik und Ästhetik in einem Kampfspiel. Gamer erwarten nicht nur hochwertige 4K-Grafik, sondern auch Details, Tiefe und realistische Umgebungen.

Deshalb beschloss das Team, für Tekken 8 bei Null anzufangen und eine völlig neue Grafik-Engine zu entwickeln. Alle Charaktermodelle wurden komplett neu aufgebaut und bieten eine atemberaubende Grafik. Details wie Spiegelungen in Pfützen, Werbetafeln und realistische Umgebungen wie New York sind von außergewöhnlicher Qualität. Der Wechsel zur neuen Konsolengeneration, insbesondere durch den Einsatz von PlayStation 5 und Xbox Series X und S, hat es ermöglicht, technologische Grenzen zu verschieben und atemberaubende Grafiken zu schaffen.

Der Einsatz der Unreal Engine 5: eine Revolution für die Entwicklung von Tekken 8

Ein weiterer großer Fortschritt in der Entwicklung von Tekken 8 ist die Verwendung der Unreal Engine 5. Während frühere Teile der Serie eine vom Team selbst entwickelte Engine verwendeten, ermöglichte die Einführung der Unreal Engine 5 eine Vereinfachung des Entwicklungsprozesses. Die Unreal Engine kümmert sich um grafische Aspekte wie Beleuchtung, Charaktermodelle und mehr, während die interne Engine des Teams die Spielmechanik und andere technische Aspekte übernimmt.

Diese Zusammenarbeit zwischen den beiden Engines hat die Entwicklung von Tekken 8 erheblich erleichtert, insbesondere im Hinblick auf die Portabilität des Spiels auf verschiedenen Plattformen. Auf diese Weise können Spieler das Tekken 8-Erlebnis auf verschiedenen Konsolen genießen, ohne Kompromisse bei der visuellen Qualität einzugehen.

Abschluss :
Tekken 8 verspricht eine wahre technische Meisterleistung zu werden und bietet dank der Verwendung der Unreal Engine 5 atemberaubende Grafiken. Michael Murray und sein Team haben alle Hebel in Bewegung gesetzt, um ein immersives und realistisches visuelles Universum zu schaffen und dabei das Wesentliche des Spiels beizubehalten Tekken-Serie. Machen Sie sich bereit, ein neues Kapitel in der Geschichte des berühmten Kampfspiels zu entdecken. Seien Sie gespannt auf weitere exklusive Tekken 8-Enthüllungen während unserer IGN First-Berichterstattung im Oktober.

Quelle: www.ign.com