Tencent und Sony erwerben gemeinsam 30 Prozent von Elden Ring Developer von Software


Das Jahr der Akquisitionen und Beteiligungspossen geht weiter.

Erst heute gab der chinesische Entwickler-Publisher NetEase bekannt, dass er Detroit: Become Human-Entwickler Quantic Dream übernehmen wird, und jetzt haben Sony Interactive Entertainment und Tencent ihre Anteile an From Software, dem produktiven Entwickler hinter der Dark Souls-Serie und dem diesjährigen Megahit, erhöht , Eldenring.

Diese Nachricht kommt von Gematsu, die eine Pressemitteilung der Kadokawa Corporation, der Muttergesellschaft von From Software, veröffentlichte. Es heißt, dass Sixjoy Hong Kong, eine Tochtergesellschaft von Tencent Holdings, durch Zuteilung durch Dritte 16,25 % der Aktien von From Software erworben hat, während SIE 14,09 % erworben hat. Trotzdem ist die Kadokawa Corporation mit 69,66 % der Anteile nach wie vor der größte Anteilseigner von From Software.

„Durch die Umsetzung der Mittelbeschaffung wird From Software darauf abzielen, proaktiv in die Entwicklung leistungsfähigerer Spiele-IP für sich selbst zu investieren, um die Entwicklungskapazitäten von From Software zu stärken, und wird versuchen, einen Rahmen zu schaffen, der die Erweiterung des Umfangs seiner eigenen Veröffentlichung ermöglicht dem stark wachsenden Weltmarkt“, heißt es in einer Pressemitteilung. „Zusätzlich zu diesen Zwecken hat From Software beschlossen, die Zuteilung an Dritte an Sixjoy innerhalb der Tencent-Gruppe durchzuführen, um die Anzahl der Benutzer auf dem globalen Markt für Spiele-IP zu erhöhen, die From Software erstellt und entwickelt seine Fähigkeiten zur Entwicklung und Bereitstellung von Handyspielen und anderen Netzwerktechnologien auf dem globalen Markt, einschließlich China, und SIE innerhalb der Sony Group, die stark in ihren Fähigkeiten zur gleichzeitigen Bereitstellung von IP in Spielen, Videos und verschiedenen anderen Medien auf dem globalen Markt ist und getrennt.“

Sony war dieses Jahr mit Akquisitionen beschäftigt. Es enthüllte, dass es Anfang dieses Jahres Bungie, den Entwickler hinter der Destiny-Serie, für 3,6 Milliarden US-Dollar kaufte, und gab später bekannt, dass es das neue Studio von Jade Raymond, Haven Studios, übernehmen würde. Und erst diese Woche hat Sony Savage Game Studios übernommen, um seine PlayStation Studios Mobile Division zu stärken. An anderer Stelle in der Branche gab NetEase heute die Übernahme von Quantic Dream bekannt. Anfang dieses Jahres gab Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft der Grand Theft Auto-Serie, bekannt, dass sie den Mobilfunkgiganten Zynga für fast 13 Milliarden US-Dollar übernehmen wird. Das war die größte Übernahme von Videospielen in der Geschichte seit etwa einer Woche, als Microsoft ankündigte, Activision Blizzard für kolossale 68,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen.

[Source: Gematsu]



Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/08/31/tencent-sony-collectively-acquire-30-percent-of-elden-ring-developer-from-software