Spielen Sie PC-Spiele auf der Xbox Series X-CPU | AMD 4800S Desktop Kit

Was wäre, wenn Sie die Zen 2-CPU-Kerne der Xbox Series X und PlayStation 5 auf ein PC-Motherboard übertragen, Windows installieren und tatsächlich PC-Spiele darauf spielen könnten? Abgesehen davon, die Konsole zu hacken und irgendwie Treiber dafür zu erstellen, ist es ein Wunschtraum, aber wir können das Nächstbeste tun.

AMD hat kürzlich – und etwas heimlich – das 4800S Desktop Kit für chinesische OEMs veröffentlicht. Es handelt sich um ein Micro-ATX-Motherboard, das auf der APU der Xbox Series X basiert und mit 16 GB GDDR6-Speicher ausgestattet ist. Die integrierte GPU ist deaktiviert, aber es ist möglich, Windows darauf zu installieren, man kann eine ordentliche Grafikkarte anschließen – und ja, man kann PC-Spiele auf einer Xbox-CPU spielen.

Die Entstehung des 4800S Desktop Kits

Die Vorstellung, dass dieses Produkt überhaupt existiert, ist verwirrend, aber es steckt eine gewisse Logik dahinter. Nicht jeder PS5- oder Series-X-Chip, der vom Band läuft, ist funktionsfähig. Es können Unvollkommenheiten im Silizium vorhanden sein, die den Chip – oder Teile davon – abschreiben. In diesem Fall wählt AMD Chips mit defekten GPUs aus, deaktiviert diese Grafikkomponente und verwendet nur den CPU-Anteil. Wie Sie im begleitenden Video – und auch im Bild in der Überschrift – sehen können, können wir uns dessen sicher sein Ist Series-X-Silizium, denn wenn man die beiden Chips nebeneinander platziert, sind sie ein Gleiches. Es gibt auch schon einmal einen Präzedenzfall dafür. Das AMD 4700S Desktop Kit folgt den gleichen Prinzipien, obwohl es auf defekten PlayStation 5-Prozessoren basiert.

Die Vorteile des 4800S Desktop Kits

Mit dem 4800S löst AMD all diese Probleme. Es gibt vier SATA-Anschlüsse, einen NVMe-Steckplatz, einen größeren Kühler und obwohl die GPU-Bandbreite immer noch begrenzt ist, liefert die 4x PCIe 4.0-Schnittstelle gute Ergebnisse mit High-End-Grafikkarten.

Hier ist unsere Videoaufschlüsselung des AMD 4800S Desktop Kit – ein faszinierendes, wenn auch bizarres PC-Produkt, das auf dem Xbox Series X-Prozessor basiert. Ich besitze tatsächlich das 4700S Desktop Kit – und andere haben ausführlich darüber berichtet. Ich habe unsere Berichterstattung abgesagt, weil Gaming auf PS5-Niveau aufgrund der PCI-Express-Bandbreitenbeschränkung einfach nicht möglich war.

Wir haben den 4800S auf Empfehlung des DF-Unterstützers Fidler_2K gekauft, der die luxuriösere Ausstattung bemerkte. Allerdings war die tatsächliche Anschaffung problematisch. Ich habe den 4700S bei eBay von einem italienischen Anbieter gekauft. Obwohl wir wussten, dass der 4800S zum Verkauf stand, hielten wir es für nahezu unmöglich, ihn tatsächlich zu exportieren. Zum Glück besuchten mein Kollege Will Judd und seine Frau Stella vor ein paar Monaten China und konnten sich eines sichern – aber selbst dann musste man sich an einen örtlichen PC-Shop wenden, ein komplettes vorgefertigtes System von einem anderen Ort in China liefern lassen und es dann zerlegen Steigen Sie ein, um sich auf die Rückreise nach Großbritannien vorzubereiten. Vielen Dank also an Will, Stella und Fidler_2K, die dieses Projekt möglich gemacht haben.

Leistungsvergleich und Analyse

Bevor wir fortfahren, einige Worte zur Vorsicht bei der Interpretation der Daten. Grundsätzlich sollten wir uns ein Bild davon machen, welche Leistung Entwicklern für ihre Konsolentitel zur Verfügung stehen. Allerdings müssen wir auch akzeptieren, dass Konsolen sehr unterschiedliche Dinge sind. Die Xbox-CPU befindet sich außerhalb ihres natürlichen Lebensraums. Oberflächlich betrachtet sind also die CPU und die GPU der Xbox im selben Chip integriert – es besteht keine Notwendigkeit, Grafikbefehle und Daten über einen PCI-Express-Steckplatz zu senden, wie wir es auf dem PC tun. Darüber hinaus ist die Art der Entwicklung auf Konsolen und PCs sehr unterschiedlich: Bei Xbox Series-Geräten sollten wir erwarten, dass Entwickler ihren CPU-Code an die feste Plattform anpassen, die Microsoft für sie entwickelt hat. Auf dem PC müssen Spiele auf einer Vielzahl unterschiedlicher Hardware funktionieren.

Auf der anderen Seite bietet diese PC-Version der Xbox Series X-CPU einige Vorteile gegenüber der Konsolenkonfiguration. Bei aktivem SMT – also acht Kernen und 16 Threads – betreibt die Konsole die CPU mit konstanten 3,6 GHz, wobei ein Kern für Funktionen auf Betriebssystemebene reserviert bleibt. Beim AMD 4800S Desktop Kit verhält sich die CPU eher wie ein Standard-Zen-2-Prozessor, da die Takte variabel sind. Normalerweise scheinen alle Kerne mit etwa 4,0 GHz zu laufen, wie bei den anderen Zen 2-Prozessoren, die wir getestet haben. Das entspricht einer Geschwindigkeitssteigerung von rund 11 Prozent, zudem kann Windows auf alle acht Kerne und 16 Threads zugreifen. Hier gibt es keine OS-Reservierung.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir möglicherweise einen ungefähren Anhaltspunkt für die CPU-Leistung erhalten, die Konsolenentwicklern im Vergleich zu anderen Prozessoren zur Verfügung steht. Genauer gesagt erhalten wir jedoch definitiv die Ergebnisse von PC-Versionen von Konsolenspielen, die in einer Windows 11-Umgebung ausgeführt werden. Dennoch bin ich davon überzeugt, dass Sie die folgenden Seiten sehr interessant finden werden!

Quelle: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-amd-4800s-desktop-kit-review-play-pc-games-on-the-xbox-series-x-cpu