The Making of Gotham Knights, jetzt erhältlich für Xbox Series X|S


Das Gespräch im Besprechungsraum hatte sich auf eine Handvoll Namen verlagert, die auf eine Tafel geschrieben waren, einige zur Hervorhebung unterstrichen.

Als Teil unserer Erforschung einer anderen Art von Spiel, das in Gotham City angesiedelt ist, hat unser Team von Warner Bros. Games Montréal wochenlang über die Superhelden-Fantasie gesprochen – die Art, die im Batman-Universum von DC tendenziell dominiert – und welche Aspekte davon wir haben erstmals zum Leben erwecken konnte. In mehreren Sitzungen begann die Gruppe erfahrener Entwickler aus Spieldesign, Erzählung, Animation, Kunst und anderen Disziplinen, ihren Fokus auf zwei Hauptaspekte dieser Fantasie zu richten: Die Entwicklung vom Verbrechensbekämpfer auf Straßenebene zum legendären Superhelden und das Superhelden-Team. hoch.

Beim ersten Thema konnten wir auf etwa acht Jahrzehnte Veröffentlichungsgeschichte von DC-Comics zurückgreifen, um zu sehen, wie Comicfiguren wachsen. Dick Graysons Version von Robin hatte sich im College-Alter von Batman getrennt und führte die Titans an und nahm schließlich eine völlig neue (Nicht-Sidekick-) Identität als Nightwing an. Barbara Gordon hatte ihre Batgirl-Karriere als rebellische Teenager-Tochter von Kommissar Jim Gordon begonnen und sich dann an eine lebensverändernde Verletzung gewöhnt, indem sie als Oracle einen neuen Ansatz zur Verbrechensbekämpfung entwickelte. Neuerfindung und Wachstum sind Grundpfeiler des Genres, aber auch ein natürliches Spiegelbild dessen, wie Spieler mit Spielen umgehen. Sie wollen als großartige, ehrgeizige Helden beginnen, aber sie wollen auch wissen, dass sie besser werden können. Sich Ziele setzen und neue Wege entdecken, um diese Ziele zu erreichen.

Zum zweiten Punkt konnten wir immer wieder sehen, wie die Superhelden-Fantasie verstärkt wurde, wenn sich zwei (oder mehr) Helden zusammenschlossen, um den Erzschurken endgültig zu Fall zu bringen. Und für einige von uns spiegelte dies Erfahrungen aus anderen Spielen wider, bei denen Koop-Spiele und soziale Verbindungen zu einer treibenden Kraft wurden. Spieler lieben Erzählung, aber einige Spieler lieben Erzählung sogar mehr wenn sie es mit ihren Freunden an ihrer Seite erleben können. Spieler genießen es, sich einer herausfordernden Begegnung zu stellen, aber für einige vertieft sich dieser Spaß, wenn Kommunikation und koordiniertes Handeln zwischen Teamkollegen neue Möglichkeiten eröffnen.

Gotham Knights-Screenshot

Wir starrten auf die Namen auf der Tafel. Jemand notierte gelegentlich einen charakteristischen Zug und zog eine Linie zu einem der Helden, um einen frühen Einblick zu geben, wie ein bestimmter Charakter Kampf, Heimlichkeit oder Bewegung würzen könnte. Wir sprachen darüber, wie sich die Helden voneinander unterschieden und wie sie werden könnten mehr anders.

Wir waren begeistert, eine Liste spielbarer Helden auf eine Weise zum Leben zu erwecken, die ihr Potenzial sowohl als zukünftige Versionen ihrer selbst als auch als Teamkollegen feiert. Wir wussten, dass wir Spielern mit einer breiten Palette von Spielstilen eine verlockende Asymmetrie und einzigartige Gameplay-Möglichkeiten bieten würden, wenn wir die richtige Kombination von Helden besetzen könnten.

Wir könnten ihnen Helden geben, die sie werden könnten investiert in.

Gotham Knights-Screenshot

Nightwing, Batgirl, Red Hood und Robin wurden weitgehend durch ihre Nähe zum Dark Knight selbst und ihre Arbeitsbeziehung mit ihm definiert. Es gibt allesamt Absolventen – wie unser Game Director Geoff Ellenor es ausdrückte – der „Batman-Schule der Verbrechensbekämpfung“, aber in all ihren Geschichten erlebten sie ihr größtes Wachstum, als sie gezwungen waren, aus dem Schatten ihres berühmten Mentors herauszutreten. Während Batman ein voll verwirklichtes und hyperkompetentes Musterbeispiel an Fachwissen, Vorbereitung und unerschütterlicher Überzeugung ist, hatte diese jüngere Generation von Batman-nahen Helden viel Raum zum Wachsen, viele Herausforderungen und Einschränkungen, die es zu überwinden galt.

Diese Helden, obwohl angesichts der Dunkelheit von Gotham City manchmal charakteristisch düster, hatten auch Raum, um zu reifen. Sie könnten rücksichtslos, gereizt, naiv, egozentrisch oder gelegentlich arrogant sein denn so sind Menschen wirklich. Aber entscheidend war, dass sie bei Bedarf über diese jugendliche Unreife hinauswachsen konnten. Wenn sie gezwungen wären, sich den großen Lebensereignissen zu stellen, die mit dem Erwachsensein von Superhelden einhergehen, könnten sie bessere Menschen und bessere Helden werden.

Gotham Knights-Screenshot

Und als wir den ganzen Tag darüber sprachen, wurde klar, dass wir unseren aufstrebenden Helden – und den Spielern – den Raum geben würden, den sie brauchten, um sich zu entwickeln und ihre unterschiedlichen Stile und Fähigkeiten auszudrücken, um zu den größeren Symbolen zu werden, die Gotham City brauchte die Gewissheit in ihrer Welt zu nehmen. Wir müssten die Stützstruktur entfernen, die immer da gewesen war. Wir müssten sie zwingen, sich den Herausforderungen und Bedrohungen zu stellen, vor denen sie bisher isoliert waren.

Also beschlossen wir, eine Welt ohne Batman zu erschaffen.

Gotham Knights-Screenshot

Wir haben es getan, um den Status quo von Gothams kriminellem Ökosystem zu stören und die Kontrolle über seine Exzesse zu beseitigen und so die Geschichte von aufzubauen Gotham Knights. Aber auch, um die Art von Druck auszuüben, die unsere Helden (insbesondere die, die der Spieler spielt) brauchten, um sie zum Wachsen anzuspornen.

Gotham Knights ist jetzt für Xbox Series X|S verfügbar. Wir hoffen es gefällt dir!

Gotham Knights

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Gotham Knights

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Batman ist tot. Eine neue weitläufige, kriminelle Unterwelt hat die Straßen von Gotham City erobert. Es liegt nun an der Batman-Familie – Batgirl, Nightwing, Red Hood und Robin –, Gotham zu beschützen, seinen Bürgern Hoffnung, seinen Bullen Disziplin und seinen Kriminellen Angst zu machen. Von der Lösung von Mysterien, die die dunkelsten Kapitel der Stadtgeschichte verbinden, bis hin zum Sieg über berüchtigte Schurken in epischen Konfrontationen. Gotham Knights ist ein Open-World-Action-Rollenspiel, das im bisher dynamischsten und interaktivsten Gotham City spielt. Patrouillieren Sie Gothams fünf verschiedene Bezirke alleine oder im Koop und werfen Sie einen Blick auf kriminelle Aktivitäten, wo immer Sie sie finden. Ihr Vermächtnis beginnt jetzt. Treten Sie ein in den Ritter.

Gotham Knights: Deluxe

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Die Gotham Knights Deluxe Edition enthält das Hauptspiel und das Visionary Pack. Visionäres Paket enthält: – Exklusives „Knightwatch by Jim Lee“-Transmog – Beyond Suitstyle, inspiriert vom Batman Beyond-Universum – Salvage zum Bau neuer Ausrüstung – Boosted Gear – Exklusives Emote – 3 exklusive Farbkombinationen für Anzüge • Ultra Zur-En-Arrh • Chroma Frost • Tribute Asylum Batman ist tot. Eine neue weitläufige, kriminelle Unterwelt hat die Straßen von Gotham City erobert. Es liegt nun an der Batman-Familie – Batgirl, Nightwing, Red Hood und Robin –, Gotham zu beschützen, seinen Bürgern Hoffnung, seinen Bullen Disziplin und seinen Kriminellen Angst zu machen. Gotham Knights ist ein Open-World-Action-Rollenspiel, das im bisher dynamischsten und interaktivsten Gotham City spielt. Patrouillieren Sie Gothams fünf verschiedene Bezirke alleine oder im Koop und werfen Sie einen Blick auf kriminelle Aktivitäten, wo immer Sie sie finden. Ihr Vermächtnis beginnt jetzt. Treten Sie ein in den Ritter.

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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2022/10/26/the-making-of-gotham-knights-available-now-for-xbox-series-xs/