Entdecken Sie Towerborne, das neue Actionspiel von Stoic, das Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis bietet. Mit seinem Gameplay im Brawler-Stil und dem leicht zu erlernenden, aber schwer zu meisternden Gameplay verspricht Towerborne stundenlange Einzelspieler- oder Koop-Unterhaltung für bis zu 4 Spieler. Das Spiel ist für 2024 auf PC (Windows und Steam) und Xbox Series X|S geplant und wird bei Veröffentlichung auch mit Game Pass verfügbar sein. Während Tausende von Fans dieses Jahr die Möglichkeit haben werden, Towerborne auf der gamescom zu testen, hatten wir die Gelegenheit, eine Vorschau des Spiels zu sehen und Arnie Jorgensen, Mitbegründer und künstlerischer Leiter von Stoic, zu interviewen, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren und was Spieler davon erwarten können dieses einzigartige Erlebnis.
Ein Leuchtfeuer der Hoffnung in einer Welt in Trümmern
Towerborne spielt in einer zerstörten Welt, doch seine helle künstlerische Leitung und die fröhliche Musik wecken einen Hoffnungsschimmer. Laut Arnie Jorgensen sollte das Spiel wie ein wunderschön gemachter Animationsfilm aussehen. „Wir haben die Unreal Engine verwendet, um Towerborne moderner und realistischer aussehen zu lassen. Das Ergebnis hat alle unsere Erwartungen übertroffen“, erklärt er. Trotz der umliegenden Katastrophen gelingt es dem Spiel, ein Gefühl des Optimismus für die Zukunft der Stadt der Zahlen zu vermitteln.
Zugängliche und unterhaltsame Kampfmechanik
Wenn Sie kein Fan von Spielen sind, die das komplexe Auswendiglernen von Kombos erfordern, dann ist Towerborne genau das Richtige für Sie. Sein Kampfsystem ist leicht zu erlernen, bietet aber auch strategische Tiefe. Egal, ob Sie gerne hektisch auf Tasten tippen oder einen eher taktischen Ansatz bevorzugen, das Spiel macht in erster Linie immer noch Spaß. Laut Jorgensen bestand das Ziel darin, ein unterhaltsames und zugängliches Erlebnis für alle zu schaffen. „Das Spiel ist dafür gemacht, dass jeder Spaß daran hat, auf die Tasten zu hämmern und Beute zu sammeln, um seinen Charakter zu verbessern“, sagt er. Er fügt hinzu, dass das Beherrschen von Combos und Waffenfähigkeiten die wahre Tiefe des Kampfsystems freischaltet.
Eine Welt zum Erkunden und Verbündete zum Entdecken
Towerborne bietet auch eine großartige Dimension der Erkundung und verspricht viele Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Die Umbra, kleine Geisterwesen, spielen eine wichtige Rolle im Spiel und erweitern Ihr Arsenal um Werte und Fähigkeiten. „Jeder Umbra hat seine eigenen Motivationen und Persönlichkeiten. Sie werden Ihnen helfen, indem sie Ihrer Kampfausrüstung besondere Fähigkeiten hinzufügen“, sagt Jorgensen. Spieler müssen die Weltkarte erkunden, um diese Umbra zu finden und diejenigen auszuwählen, die am besten zu ihrem Spielstil für zukünftige Schlachten passen.
Eine eingeschworene Gemeinschaft
Schließlich wird der Belfried, eine Oase der Ruhe im Spiel, der Treffpunkt für die Spieler sein, um ihre nächsten Abenteuer zu planen. Es wird auch mit interessanten Nicht-Spieler-Charakteren bevölkert sein, die die Spieler regelmäßig treffen und mit denen sie interagieren können. Obwohl wir während unseres Tests nicht viel über sie erfahren konnten, verspricht Jorgensen faszinierende Begegnungen mit diesen Charakteren, die ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses sein werden.
Towerborne entwickelt sich zu einem spannenden Actionspiel mit großer Gameplay-Vielfalt und einer reichen Welt, die es zu erkunden gilt. Bereiten Sie sich auf eine epische Reise voller Action, Kameradschaft und aufregender Entdeckungen vor.
Quelle: news.xbox.com





