Die jüngsten Ereignisse im Entwicklungsstudio Deck Nine, bekannt als derzeitiger Verwalter von Life is Strange, einer Serie, die für ihre Vielfalt und Inklusivität gefeiert wird, sind alarmierend. Aufgrund der Untätigkeit des Managements wurden Vorwürfe über Toxizität, Hassreden, Belästigung, Druck, Einschüchterung und missbräuchliche Führung gemeldet.
Beunruhigende Vorwürfe
Ein detaillierter Bericht von IGN, der auf Aussagen von einem Dutzend aktueller und ehemaliger Mitarbeiter aus verschiedenen Abteilungen von Deck Nine basiert, hebt mehrere beunruhigende Vorwürfe hervor. Diese Behauptungen offenbaren eine Kluft zwischen den inklusiven Werten, die „Life is Strange“ zu einem Erfolg machten, und denen, die im Studio vorherrschen.
IGN-Quellen berichten von Fällen sexueller Belästigung, Mobbing, Transphobie und anderen Formen von Toxizität auf Deck Nine, gegen die das Management angeblich „monatelang nicht vorgegangen“ sei. Zu diesen Verhaltensweisen gehört die Belästigung und Aggression eines leitenden Programmierers gegenüber weiblichen Mitarbeitern. Die erste Reaktion des Managements bestand darin, die Schreibtische seines Teams von anderen Abteilungen wegzurücken, damit sein Geschrei nicht mehr hörbar war, und stattdessen direkte Maßnahmen zur Korrektur des Verhaltens zu ergreifen. Der betreffende Mitarbeiter wurde jedoch anschließend entlassen.
Enthüllungen über Führungsverhalten
In ähnlicher Weise war das Erzählteam von Deck Nine, das als eines der „vielfältigsten“ des Studios beschrieben wird, angeblich mit Sexismus, Belästigung, Mobbing, Transphobie, Mikroaggressionen, Isolation und mehr vom Rest des Unternehmens konfrontiert. Besondere Vorwürfe werden gegen den ehemaligen Deck Nine-Kreativdirektor Zak Garriss erhoben.
Berichten zufolge wurde Garriss beschuldigt, Mitarbeiter gerügt zu haben, die Fragen zur verspäteten Entfernung einer Transgender-Figur in „Life is Strange: True Colors“ stellten, und dass er Bedenken hinsichtlich „problematischer“ Aspekte der Handlung von True Colors nur ungern zur Kenntnis genommen hatte. Zu diesen Aspekten gehörte eine letztendlich entfernte Szene, in der der Hauptcharakter Alex in einer Bar unter Drogen gesetzt wurde, eine Szene, die für einige Spieler möglicherweise „unbeabsichtigt auslösend“ war, sowie eine späte Wendung im Spiel, die als „problematisch für die Darstellung von Wanderarbeitern“ angesehen wurde. “. Berichten zufolge warf Garriss denjenigen, die sich seiner Arbeit widersetzten, vor, sich zu sehr auf „politische Ideologien“ zu konzentrieren.
IGN berichtet, dass Garriss sich daraufhin vom Erzählteam „distanzierte“, indem er mit einem anderen Hauptdarsteller zusammenarbeitete, um die meisten Story-Entscheidungen zu treffen, und die Arbeit anderer Autoren umschrieb, ohne ihnen zu erlauben, Feedback zu geben, selbst bei Geschichten, die sich auf marginalisierte Charaktere konzentrierten.
Schlussfolgerungen und Antwort von Deck Nine
Garriss trat schließlich freiwillig von Deck Nine zurück, jedoch nicht bevor Mitarbeiter sein Verhalten dem Management gemeldet hatten. Berichten zufolge nahm die Führung von Deck Nine die Beschwerden des Studios jedoch erneut nicht ernst und versuchte sogar, Garriss zurückzuholen, um ein Projekt in Ordnung zu bringen, was dazu führte, dass mehrere Autoren zurücktraten.
Der Bericht von IGN hebt andere besorgniserregende mutmaßliche Verhaltensweisen im Studio hervor, darunter eine langsame Reaktion des Managements auf die Entdeckung der Mitarbeiter im letzten Jahr, dass ein Mitarbeiter heimlich Nazi-Slogans, Memes und andere problematische Bilder in das neue Spiel Life is Strange von Deck Nine eingefügt hatte.
Als Reaktion auf die Vorwürfe im IGN-Artikel veröffentlichte Deck Nine eine Stellungnahme, in der es hieß, dass das Wohlergehen jedes Mitarbeiters Priorität habe und dass Schritte unternommen würden, um ein positives und respektvolles Arbeitsumfeld aufrechtzuerhalten.
Quelle: www.eurogamer.net





