XDefiant: Ubisoft San Francisco reduziert den Fortschritt für Spieler
Gameplay- und Fortschrittsänderungen für XDefiant
Ubisoft San Francisco hat beschlossen, aufgrund des Feedbacks der Spieler Änderungen am Gameplay und Fortschritt von XDefiant vorzunehmen. Laut dem ausführenden Produzenten Mark Rubin wird das Team die Geschwindigkeit, mit der die Spieler aufsteigen, von 3.000 auf nur 1.500 Erfahrungspunkte verdoppeln. Die erforderlichen Stufen zum Freischalten von Meisterschafts-Skins bleiben jedoch gleich. Das bedeutet, dass der Fortschritt zum Gold-Status 14 % schneller als zuvor erfolgt und das Freischalten von Waffenzubehör noch schneller vonstatten geht. Diese Änderungen werden bald umgesetzt, es wurde jedoch kein konkretes Datum bekannt gegeben.
Zurück zu XDefiant
Rubin erklärte, dass das Haupthindernis für den Fortschritt in XDefiant das Waffenbeherrschungssystem sei. Da dies der einzige Fortschritt im Spiel war, befürchtete das Studio, dass die Spieler schnell die Levelobergrenze erreichen würden und das Freischalten von Skins weniger lohnend sein würde. Nachdem während des Spiels eine Änderung vorgenommen wurde, die sich auf die Spieler auswirkte, die bereits weitergekommen waren, überlegte das Team seine Entscheidung, es zu verbessern. Rubin entschuldigte sich und räumte ein, dass der Fokus auf neuen Herausforderungen hätte liegen sollen, um den Spielspaß aufrechtzuerhalten. „Das war ein Fehler unsererseits und wir übernehmen die Verantwortung dafür. »
Kommende Inhalte
Die erste Staffel mit XDefiant-Inhalten wird am 2. Juli zusammen mit der Ranglisten-Playlist verfügbar sein. Eine neue Fraktion wird ebenfalls dem Spiel beitreten, nämlich GSK aus Rainbow Six Siege. In GameSpots Rezension von »
Quelle: www.gamespot.com