Supraland: Sechs Zoll unter – das neue Abenteuer auf Xbox. Entdecke die vernetzte Unterwelt und durchdringe Rätsel in dieser Metroidvania-Welt.

Supraland: Sechs Zoll unter – das neue Abenteuer

Supraland: Sechs Zoll unter sollte eigentlich nur ein DLC-Paket für das Sandbox-Abenteuer Supraland sein, wurde aber zu einem eigenständigen Nachfolger entwickelt. Das Spiel ist ab sofort auf Xbox One, Xbox Series X|S und über den Xbox Game Pass verfügbar.

Design: Eine vernetzte Unterwelt

Wie das Original ist auch Sechs Zoll darunter ein 3D-„Metroidvania“ aus der Ego-Perspektive. Die Welt ist voller Pfade, die es zu entdecken gilt, und Geheimnissen oder Unterbereichen, auf die man nur zugreifen kann, wenn man mit einer neuen Fähigkeit oder einem neuen Gegenstand zurückkehrt. Anders als das Original spielt Six Inches Under im Untergrund und daher ist die Atmosphäre etwas anders.

Die Wege sind definierter und deutlicher: Höhlen und Korridore, die durch einen zentralen Knotenpunkt namens Cagetown verbunden sind, in dem alle Spielzeugmenschen leben, die das schreckliche Rakening überlebt haben. Die Entwickler charakterisieren das Spiel als „55 % Erkundung, 40 % Lösen von Rätseln und 5 % Kampf“, um Ihnen eine Aufschlüsselung zu geben.

Rätsel durchdringen alles

In der Welt von Six Inches Under sind Sie immer auf der Suche nach Rätseln – und Sie werden schnell feststellen, dass die Umgebung, Ihre Fähigkeiten und sogar die Physik selbst ein Werkzeug zum Lösen von Rätseln sind.

Um bei der Gestaltung der Rätsel zu helfen, hat der Schöpfer und leitende Entwickler David Münnich 13 Regeln als Richtlinie zusammengestellt, die gleichzeitig als 13-Punkte-„Checkliste“ dienten, um ihm und seinem Team zu helfen, festzustellen, ob ein Rätsel gut war oder nicht.

Das Rätsel erhält mehr Punkte, wenn die Spieler das Ziel selbst festlegen, ohne dass ihnen dies direkt mitgeteilt wird, oder für Rätsel, bei denen eine den Spielern vertraute Mechanik auf unerwartete neue Weise zum Einsatz kommt. Das Rätsel erhält auch mehr Punkte, wenn die Spieler die Lösung schnell umsetzen können, sobald sie ihr „Aha!“ haben. Moment, oder wenn das Ergebnis interessanter ist als das Öffnen einer Tür oder das Einschalten eines Aufzugs. Für David erreicht ein gutes Puzzle einen Wert von etwa 8 bis 10, und alles darüber kommt selten vor.

Kampf

In einer weiteren Richtungsänderung gegenüber dem Originalspiel treffen Sie auf Feinde, gegen die Sie kämpfen müssen. Hier halten sie sich jedoch von den Rätseln fern – auf diese Weise werden sie Ihnen nicht im Weg stehen, wenn Sie sich darauf konzentrieren, herauszufinden, wie Sie ein Rätsel lösen können. Manchmal ist der Kampf auch ein Rätsel für sich, wenn Sie Ihre Kampfwerkzeuge und -fähigkeiten auf kreative Weise einsetzen.

Das Ende fängt gerade erst an

Sie können es ziemlich schnell bis zum Ziel der „Hauptquest“ schaffen – aber sobald der Abspann läuft, bedeutet das einen völlig neuen Anfang. Es eröffnen sich völlig neue Gebiete voller Geheimnisse und Überraschungen, die es zu erkunden gilt. Tatsächlich sind einige der anspruchsvollsten und lohnendsten Rätsel des Teams völlig optional.

Supraland: Sechs Zoll unter – das größte und kleinste Abenteuer

Supraland: Sechs Zoll unter ist ein eigenständiger Nachfolger, der für jeden gedacht ist. Sie können direkt einsteigen und Spaß haben, ohne das Original gespielt zu haben. Wenn Sie das Original-Supraland gespielt haben, werden Sie noch viel mehr von der Rätsellösung im Metroidvania-Stil entdecken, die Sie so geliebt haben – plus mehr Fertigkeiten, einen neuartigen neuen Kampfansatz, mehr optionale Aktivitäten und einen originellen neuen Soundtrack.

Quelle: news.xbox.com