Umstrittener Shooter Six Days in Falludscha auf 2022 verschoben



Six Days in Falludscha, das umstrittene Ego-Shooter-Spiel, wurde auf das vierte Quartal 2022 verschoben. Publisher Victura und Entwickler Highwire Games gaben die Verzögerung am Mittwoch in a . bekannt Blog, sagte, das Entwicklungsteam plante, seine Größe zu verdoppeln.

Six Days in Falludscha wurde erstmals 2009 angekündigt und sollte ursprünglich unter Konami veröffentlicht werden. Die darauf folgende Kontroverse führte dazu, dass das Spiel 2016 bis Februar 2021 auf Eis gelegt wurde, nachdem Highwire Games die Entwicklung übernommen hatte. Das Spiel folgt US-Soldaten durch die Zweite Schlacht von Falludscha, eine umstrittene Schlacht während des Irak-Krieges, in der mindestens 800 irakische Zivilisten durch US-amerikanische und britische Truppen starben.

Wie in beschrieben IGNs Sonderbericht über Six Days in Falludscha, wurde das Spiel unmittelbar nach der Ankündigung des Neustarts im Februar 2021 erneut zum Gegenstand von Kontroversen. Dies lag zum Teil an der inhärent sensiblen Natur der Anpassung eines hochkontroversen realen Kampfes für ein Videospiel sowie an Bedenken hinsichtlich eines Mangels der Darstellung von irakischen oder arabischen Bürgern im Spiel mehr als gesichtslose Feinde zu sein, die man erschießen kann.

Auf der offiziellen Website von Six Days in Falludscha heißt es, dass das Spiel mit Hilfe von mehr als 100 Marines, Soldaten und irakischen Bürgern entwickelt wurde und dass das Spiel darauf abzielt, "den Spielern ein tieferes Verständnis der urbanen Kriegsführung durch die Geschichten und Kämpfe sowohl von Soldaten als auch von Zivilisten zu vermitteln," obwohl das Vorschaumaterial die irakische Zivilperspektive kaum wiederzugeben scheint.

Im Februar sagte Victura-CEO Peter Tamte, dass Six Days in Falludscha nicht versucht, dies zu tun "einen politischen Kommentar dazu abgeben, ob der Krieg selbst eine gute oder eine schlechte Idee war oder nicht“, und "wird sich nicht mit den politischen Machenschaften auseinandersetzen, die zum Titelkonflikt geführt haben."

Tamte ging später auf seine Kommentare im März zurück und sagte: „Jeder, der ein Spiel über den Irakkrieg macht, versteht offensichtlich, dass diese Ereignisse mit der Politik verflochten sind. Was wir gesagt haben, ist, dass wir nicht versuchen, eine Aussage darüber zu machen, wie der Krieg im Irak begann. Stattdessen konzentrieren wir uns auf diese Schlacht, die Ereignisse, die zu dieser Schlacht geführt haben, und wir möchten, dass die Leute, die während dieser Schlacht in Falludscha waren, während des Spiels für sich selbst sprechen."

Six Days in Falludscha sollte ursprünglich im Dezember erscheinen. Die neue Verzögerung bedeutet, dass es irgendwann zwischen Oktober und Dezember 2022 veröffentlicht wird. Es ist derzeit für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC geplant.

Joseph Knoop ist Autor/Produzent für IGN.



Quelle : https://www.ign.com/articles/six-days-in-fallujah-delayed-2022