Die Entscheidung von Unity, Entwicklern Gebühren für Spiele-Downloads zu berechnen, hat in der Spielebranche Kontroversen ausgelöst. Ein aktueller Bericht wirft jedoch ein neues Licht auf die Situation. Quellen zufolge bietet Unity einigen Studios eine 100-prozentige Gebührenbefreiung an, wenn sie zur LevelPlay-Werbeplattform von Unity wechseln. Dieser Schritt wird als Versuch angesehen, den Hauptkonkurrenten von Unity, AppLovin, zu untergraben.
Die LevelPlay-Werbeplattform von Unity
Mit der Tool-Suite LevelPlay von Unity können Entwickler ihre Monetarisierungsstrategie durch In-Game-Anzeigen in Unity-Spielen für Smartphones steuern. Es bietet verschiedene Arten von Anzeigen, Anzeigentests und Analysen zur Maximierung des Umsatzes. Indem Unity Entwickler dazu ermutigt, auf LevelPlay zu migrieren, sagt es im Grunde, dass sie einen erheblichen Geldbetrag zahlen müssen, wenn sie dies nicht tun.
Branchenberater Matej Lancaric gibt an, dass kleineren Entwicklern keine andere Wahl bleibt, als auf LevelPlay umzusteigen, um ihre Unternehmen zu retten. Andere erwägen alternative Spieleentwicklungs-Engines wie Godot oder Cocos2D.
Der Schwerpunkt von Unity liegt auf Smartphone-Gaming
Welchen Schwerpunkt Unity auf Smartphone-Gaming legt, wird in seinem Blogbeitrag zu den umstrittenen Gebühren deutlich. In dem Beitrag wird erwähnt, dass berechtigte Kunden möglicherweise Gutschriften für die Unity-Laufzeitgebühr erhalten, wenn sie Unity-Dienste über den Editor hinaus nutzen, wie z. B. Unity Gaming Services oder Unity LevelPlay-Vermittlung für mobile, werbefinanzierte Spiele. Entwickler werden gebeten, sich für weitere Informationen an ihre Account Manager zu wenden.
Es ist erwähnenswert, dass der Fokus von Unity auf Smartphone-Gaming mit seiner Verwendung auf PC- und Konsolenplattformen übereinstimmt. Unity hat jedoch noch nicht auf den jüngsten Bericht reagiert.
Angesichts der neuen Preisstruktur von Unity äußerten einige Entwickler Unmut und Verwirrung. Mega Crit, das Studio hinter Slay the Spire, hat sogar damit gedroht, Unity aufzugeben und auf eine andere Engine umzusteigen, wenn die Pläne nicht rückgängig gemacht werden.
Quelle: www.eurogamer.net





