Updates und Veröffentlichungen des Remote Lua Loader auf PS4/PS5

Die Entdeckung ausnutzbarer Schwachstellen über die Artemis-Game-Engine auf der PS4 und PS5 eröffnet neue Perspektiven für die Entwicklung von Hacks auf diesen Konsolen. Mithilfe der Lua-Skriptsyntax konnten erfahrene Entwickler Exploits erstellen, um benutzerdefinierte Skripte aus Spielen zu laden, die mit dieser Technologie erstellt wurden. In diesem Artikel werden die jüngsten Entwicklungen rund um diese Exploits und ihre Auswirkungen auf Benutzer untersucht.

Was ist die Artemis-Engine?

Die Artemis Engine ist ein visuelles Spieleentwicklungstool, das mehrere Plattformen unterstützt, darunter PS4 und PS5. Es nutzt die Skriptsprache Lua, um Dateien zu laden, die für die Ausführung von Spielen erforderlich sind. Diese Fähigkeiten können durch Schwachstellen in den Spielständen bestimmter Spiele ausgenutzt werden und so den Zugriff auf nicht standardmäßige Funktionen des Konsolensystems ermöglichen.

Das Potenzial von Artemis-basierten Exploits

Kürzlich wurde ein Exploit für das Spiel „Raspberry Cube“ demonstriert und dann auf andere Titel ausgeweitet, die die Artemis-Engine nutzen. Durch die Manipulation der Datei „save9999.dat“ beim Starten des Spiels können Benutzer Lua-Skripte einschleusen und so verschiedenen potenziellen Hacks Tür und Tor öffnen. Zu den betroffenen Spielen gehören:

– Himbeerwürfel (CUSA16074)
– Aibeya (CUSA17068)
– Hamidashi Creative (CUSA27389)

Diese Exploits wurden auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Windows, getestet und sind vielversprechend für die Zukunft auf anderen Systemen.

Operative Herausforderungen

Allerdings ist der Weg zur Ausbeutung nicht ohne Hindernisse. Spielstände auf PS4 und PS5 werden jetzt mit einer eindeutigen Benutzer-ID verschlüsselt, was das Erstellen und Teilen von Spielständen zwischen verschiedenen Benutzern erschwert. Um Ihre Erfolgschancen zu maximieren, empfiehlt es sich, Backups auf einer bereits gehackten PS4 zu erstellen.

Zu beachten ist auch, dass die verwerteten Spiele überwiegend aus dem japanischen Markt stammen, was deren Erwerb erschweren kann. Wenn es Versionen im PlayStation Network gibt, ist die Erstellung eines japanischen Kontos erforderlich, um darauf zuzugreifen.

Die neue Version des Lua-Loaders

Eine bedeutende Entwicklung in diesem Bereich ist die Veröffentlichung eines Lua-Fernladegeräts für PS4/PS5 durch den Entwickler Shahrilnet. Dieses Tool ist mit Firmware bis Version 10.20 kompatibel und ermöglicht die Nutzung der genannten Spiele über ein Skript zur Installation eines Loaders, der Port 9026 überwacht. Dies erleichtert das Senden und Ausführen von Lua-Dateien auf der Konsole.

Abschluss

Da Hürden zu überwinden sind, darunter der Erwerb legitimer Kopien von Spielen und das Verständnis bewährter Betriebspraktiken, ist es für Enthusiasten von entscheidender Bedeutung, sich weiterzubilden. Durch die Einbeziehung der jüngsten Entwicklungen rund um die Artemis-Engine und Lua-Exploits können sich interessierte Benutzer auf mögliche bedeutende Entwicklungen im Konsolen-Hacking-Bereich vorbereiten.

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