Ursprüngliche Bayonetta-Schauspielerin veröffentlicht neue Erklärung zu „Verteidige mich und meinen Ruf“



Die frühere Bayonetta-Synchronsprecherin Hellena Taylor hat sich auf Twitter gegen Behauptungen zur Wehr gesetzt, sie sei eine „Lügnerin und Goldgräberin“ im Zusammenhang mit einer anhaltenden Kontroverse um Bayonetta 3 bezüglich der Bezahlung für die Wiederholung ihrer Rolle als Titelfigur.

Letztes Wochenende nutzte Taylor Twitter, um seinem Frust darüber Luft zu machen, dass ihm angeblich nur 4.000 Dollar angeboten wurden, um Bayonetta im kommenden Spiel zu sprechen. Anschließend Artikel von Jason Schreier von Bloomberg und Andy Robinson von VGC die mehrere Quellen und Dokumentationen zitierte – das widersprach Taylors Darstellung, ihr wurden nur 4.000 Dollar angeboten, um ihre Rolle als Bayonetta zu wiederholen.

Heute veröffentlichte die Synchronsprecherin via Twitter ein neues Statement, in dem sie versuchte, sich und ihren Ruf in der Branche zu verteidigen.

Die Berichte deuten darauf hin, dass PlatinumGames versucht hatte, Taylor für bis zu fünf vierstündige Sitzungen einzustellen und zwischen 3.000 und 4.000 US-Dollar pro Sitzung zu zahlen. Die Gesamtgebühr hätte sich laut VGC auf rund 15.000 US-Dollar belaufen, was deutlich mehr war, als Taylor für frühere Titel gezahlt worden war.

Berichten zufolge hatte Taylor dieses Angebot abgelehnt und eine sechsstellige Summe und Restzahlungen als Gegenleistung für ihre Beteiligung an dem Projekt verlangt.

In einer Reihe von Tweets erklärte Taylor, dass das ursprüngliche Angebot von PlatinumGames – das sie ablehnte – insgesamt 10.000 US-Dollar betragen hätte und dass ihr nach ihrer Korrespondenz mit Hideki Kamiya weitere 5.000 US-Dollar angeboten wurden.

Taylor sagt, sie habe die 15.000 US-Dollar abgelehnt und 11 Monate später auch ein Angebot von 4.000 US-Dollar abgelehnt, um „einige Zeilen“ als Pauschalgebühr zu sprechen.

Laut Taylor gab es keine ausführlichen Gespräche, und Behauptungen, dass ihr 4.000 Dollar für 5 Aufnahmesitzungen angeboten wurden, sind in ihren eigenen Worten „totale Erfindungen“. Außerdem bestreitet sie, über eine sechsstellige Zahlung verhandelt zu haben.

„Es gab keine „umfassenden Verhandlungen“, twitterte Taylor. „Ich wurde auch über lächerliche Fiktionen informiert, wie zum Beispiel, dass ich 250.000 Dollar verlangte. Ich bin ein Teamplayer. Ich habe nur um einen fairen, existenzsichernden Lohn gebeten, der dem Wert entspricht, den ich in dieses Spiel einbringe.

Die erfahrene Synchronsprecherin sagte auch, dass ihr für das ursprüngliche Bayonetta-Spiel „schockierend niedrige“ Pfund Sterling und nur „wenig mehr“ für Bayonetta 2 gezahlt wurden.

Taylor beendete den Twitter-Thread, indem sie den Unterstützern mitteilte, dass jedes Geld, das sie von Fan-Signaturen nahm, für wohltätige Zwecke gespendet wurde.

Am 15. Oktober veröffentlichte Taylor eine Reihe von Videos auf Twitter, in denen sie PlatinumGames – die Entwickler der Bayonetta-Franchise – beschuldigte, ihr einen, wie sie es nannte, beleidigend niedrigen Preis für die Sprachausgabe des Spiels gezahlt zu haben.

In den Videos erklärte Taylor, dass sie ein anfängliches „beleidigendes Angebot“ von PlatinumGames abgelehnt habe, ihre Rolle in Bayonetta 3 zu wiederholen – einem Franchise, von dem sie behauptet, dass es 450 Millionen Dollar wert sei. Sie schrieb dann an den Regisseur der Serie, Hideki Kamiya, um – in Taylors eigenen Worten – „ihn nach dem zu fragen, was ich wert bin“.

Laut Taylor antwortete Kamiya und erklärte, dass er ihre Arbeit an der Serie schätze. Berichten zufolge bot er ihr dann eine Pauschale von 4.000 US-Dollar an, um das Spiel zu sprechen, was sie ablehnte, was PlatinumGames dazu veranlasste, sich an Jennifer Hale von Mass Effect für die Rolle zu wenden.

Die von Taylor geposteten Videos wurden seitdem insgesamt über 10 Millionen Mal angesehen und haben inmitten der anhaltenden Kontroversen eine Debatte über die Bezahlung von Sprechern in der Spielebranche ausgelöst.

Sie haben auch einen Schatten auf die bevorstehende Veröffentlichung von Bayonetta 3 geworfen, das in dieser Weihnachtszeit eine der größten Veröffentlichungen von Nintendo sein wird.

Anthony Wood ist ein freiberuflicher Wissenschaftsautor für IGN





Quelle : https://www.ign.com/articles/bayonetta-3-voice-actress-controversy-new-statement