Valorant Update 3.05 ist live, Patchnotizen im Detail Raze Nerf, neue Fracture Map



Das Valorant 3.05-Update ist jetzt live, es schwächt Raze, fügt Bonus-Battle-Pass-XP hinzu und fügt die neue Map Fracture in seine eigene Playlist ein. Der neue Patch, der auf der Website von Valorant detailliert beschrieben wird, sorgt auch für Konsistenz beim Fähigkeitsschaden bei allen Agenten.

Das Update nimmt Änderungen an drei Agenten vor: Brimstone, Sova und Breach, sodass schädliche Fähigkeiten im gesamten Spiel konsistent mit physischen Objekten interagieren. Dadurch müssen die Spieler nicht wissen, wie jede schädigende Fähigkeit mit den Fähigkeiten anderer Agenten interagiert. Zum Beispiel fügt Brimstones Orbitalschlag jetzt Killjoy Nanoswarm, Cypher Trapwire und mehr Schaden zu.

Killjoy erhält eine leichte Balancing-Änderung, wobei die Geschossmarkierung von ihrem Turm jetzt 29,5% anstatt der vorherigen 72,5% verlangsamt. Razes Boom-Bot verursacht jetzt weniger Schaden, kann aber häufiger verwendet werden. Der maximale Schaden wurde von 125 auf 80 und der minimale Schaden von 50 auf 30 gesenkt, aber die Kosten wurden von 400 auf 300 reduziert.

Die neue Map Fracture ist jetzt live, mit einer Fracture-Only-Playlist für die nächsten zwei Wochen, damit Spieler die Karte lernen können, bevor sie zum Wettbewerbsmodus von Valorant hinzugefügt wird. Auch für das kompetitive Spiel wurden die Ränge Immortal 1/2/3 wieder in das Spiel aufgenommen. Die Rangverteilungen wurden ebenfalls aktualisiert, wie Entwickler Riot Games zuvor beschrieben hatte.

Dieses Update fügt außerdem einen XP-Boost für den Battle Pass von 3% für Spieler hinzu, die den Premium Battle Pass besitzen. Diese Bonus-EP gilt nicht für tägliche oder wöchentliche Herausforderungen und ist auch nicht rückwirkend, wenn Sie den Premium-Pass später in der Saison kaufen.

Sie können die vollständigen Patchnotes zu Valorant 3.05 unten oder auf der offiziellen Website des Spiels lesen:

Valorant 3.05 Patchnotes

Agenten-Updates

Brimstone, Sova und Breach erhalten alle Konsistenzänderungen beim Fähigkeitsschaden. Wir möchten diejenigen von euch, die kreativ sind, mit der Fähigkeit Sandbox belohnen, indem sie ihre Werkzeuge verwenden, um die Hindernisse zu lösen, die andere Agenten schaffen. Um dies zu gewährleisten, müssen physische Objekte in VALORANT zuverlässig und konsistent interagieren, damit Sie richtig planen und ausführen können, ohne fähigkeitsspezifische Interaktionen zu kennen.

VERSTOSS

Nachbeben (C)

  • Fügt nun folgenden Schaden zu:
    • Killjoy Alarm Bot
    • Killjoy-Nanoschwarm
    • Killjoy-Sperre
    • Cypher Stolperdraht
    • Reyna Leer
    • Sage Barrier Orb
    • Sova Recon Bolt
    • KAY/O Null/Punkt

SCHWEFEL

Orbitaler Schlag (X)

  • Fügt nun folgenden Schaden zu:
    • Killjoy-Nanoschwarm
    • Cypher Trapwire
    • Sage Barrier Orb
    • Sova Recon Bolt
    • KAY/O Null/Punkt

SOVA

Jägerzorn (X)

  • Fügt nun folgenden Schaden zu:
    • Killjoy-Nanoschwarm
    • Cypher Trapwire
    • Sage Barrier Orb
    • Sova Recon Bolt
    • KAY/O Null/Punkt

KILLJOY

Killjoy’s Turret ist eine vielseitige Fähigkeit, die Informationen, Chipschaden und eine starke Verlangsamung bietet. Während der Turm während mittlerer bis späterer Runden handhabbar ist, kann er bei Pistolenrunden über längere Sichtlinien besonders bedrückend sein, wo die Markierungsintensität in Kombination mit der Waffenstreuung es schwierig macht, nach vorne zu drängen. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Fähigkeit des Turms, Anstürme zu verhindern, etwas abzuschwächen und den Gegnern mehr Gegenspieloptionen zu bieten.

Turm (E)

  • Bullet-Tagging reduziert um 72,5% langsam >>> 29,5% langsam

SCHLEIFEN

Die Fähigkeit der Boom-Bots, Raum zu räumen, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, sowie Gegner mit einem Schuss mit Lichtschilden, lässt Ihnen nur begrenzte Möglichkeiten zum Gegenspiel – insbesondere in Runden mit niedriger Wirtschaftlichkeit. Wir tauschen also reduzierten Schaden gegen eine Reduzierung der Fähigkeitskosten ein, um mehr Boom Bot-Gegenspieloptionen einzuführen. Dies sollte auch die Häufigkeit erhöhen, mit der Raze-Netze Boom Bot verwenden können, um Platz zu schaffen.

Boom-Bot (C)

  • Max. Schaden reduziert 125 >>> 80
  • Minimaler Schaden reduziert um 50 >>> 30
  • Kosten reduziert 400 >>> 300

KARTENAKTUALISIERUNGEN

  • NEUE KARTE: Fraktur ist live!
    • Weitere Informationen zur Fracture-Kartenrotation finden Sie weiter unten

WETTBEWERBSUPDATES

  • Unsterbliche 1/2/3-Rangstufen sind zurück!
    • Die Bestenliste wird aktualisiert, um zwischen euch in jeder Unsterblichen-Stufe zu unterscheiden.
  • Aktualisierte Beschränkungen für die Gruppierung von Ranglisten, um die Rückkehr von Immortal 1/2/3 zu berücksichtigen:
    • Diamant 1 → Unsterblich 1
    • Diamant 2 → Unsterblich 2
    • Diamant 3 → Unsterblich 3
  • Angepasste Wettbewerbs-Rangverteilung, wie in einem vorherigen Artikel beschrieben
  • Nur Fraktur-Warteschlange!
    • Diese Warteschlange ist ein standardmäßiger, nicht bewerteter Modus, der den Spielern die Möglichkeit gibt, die neue Karte zu üben, bevor sie sie im kompetitiven Spiel sehen.
    • Die Nur-Fraktur-Warteschlange wird 2 Wochen lang verfügbar sein, danach wechselt Fracture in andere Modi, einschließlich Competitive.

FORTSCHRITT-UPDATES

PREMIUM BATTLEPASS BONUS XP

  • Das Upgrade auf den Premium-Battlepass gewährt bis zum Ende von Akt II einen XP-Boost von 3% für den Battlepass-Tier-Fortschritt für alle Matchmade-Spiele
    • Wir glauben, dass das Battlepass-Erlebnis am besten ist, wenn Sie Hype-Belohnungen verdienen können, indem Sie Stufen freischalten, wichtige Meilensteine ​​​​erreichen und sich bei dem, was Sie verdient haben, gut fühlen.
  • Dies ist nicht rückwirkend, daher erhalten Sie durch ein frühes Upgrade Zugriff auf die meisten XP
  • Der EP-Boost gilt nicht für tägliche oder wöchentliche Missionen

SOZIALE UPDATES

  • Aktualisierte AFK-Erkennungslogik, um Spieler davon abzuhalten, Battlepass- / Account-Level zu farmen, indem sie in Spielmodi wie Deathmatch und Snowball Fight AFKing durchführen

LEISTUNGS-UPDATES

  • Die Ping-Berechnung wurde aktualisiert, um die Server-Frame-Zeit auszuschließen.
  • Aktualisierte Marker, die von NVIDIA Reflex verwendet werden
    • NVIDIA Reflex wird verwendet, um die Rendering-Latenz zu reduzieren und zu messen. Dieses Update sollte es Reflex ermöglichen, Frames durch das Hinzufügen vorhandener Marker sowie Korrekturen an einigen älteren Markern zu verbessern.

Fehler

AGENTEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gleichzeitiger, überlappender Rauch von Verbündeten und gegnerischen Vipern dazu führen konnte, dass die Kurzsicht und der Verfall nie entfernt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Omen in anderen Objekten stecken bleiben konnten, wenn diese den Rückkehrort von From the Shadows blockierten
  • Omen rüstet seine Waffe nach dem Wirken von Dunkler Deckung nicht mehr langsamer als beabsichtigt aus
  • Astra rüstet ihre Waffe nicht mehr langsamer als beabsichtigt aus, nachdem sie die Astralform verlassen hat
  • Behoben, dass die NULL/cmd-Wellen von KAY/O das Glas beim Aufstieg zerstörten

WETTBEWERBSFÄHIG

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bestenliste bei der Suche nach einem bestimmten Spieler unendlich geladen wurde.

ESPORTS-FUNKTIONEN

  • Für Coaches sollte der Ladebildschirm jetzt alle Informationen zur Agentenauswahl korrekt anzeigen (Agentenzusammensetzung beider Teams usw.).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beobachter-Moderatoren die Option „Match-Pause“ nicht sehen konnten, wenn sie während einer Runde die Verbindung trennten und dann wieder verbanden

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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/valorant-update-3-05-is-live-patch-notes-detail-raze-nerf-new-fracture-map/1100-6496041/?ftag=CAD-01-10abi2f