Valve weiß nicht genug über NFTs, um sich zu den Debatten rund um diese umstrittene Technologie zu äußern, ist jedoch bestrebt, die bestmöglichen Entscheidungen im Hinblick auf die Anliegen seiner Spieler zu treffen.
Die Entwickler von Counter-Strike 2 verteidigen die Möglichkeit, Kosmetika von CS:GO zu übertragen
Das Entwicklerteam von Counter-Strike 2 sagte in einem Interview mit PC Gamer, dass es daran arbeite, CS:GO-Spielern die Portierung ihrer Skins und Kosmetika in CS2 zu ermöglichen. Das Team gab jedoch zu, nicht genug über NFTs zu wissen, um einen sinnvollen Beitrag zur Web3-Debatte zu leisten, und dämpfte die Hoffnungen der Spieler, dass sie ihre kosmetischen NFTs auf die gleiche Weise übertragen könnten.
Counter-Strike 2: ein reibungsloser Übergang von CS:GO-Objekten
Seit der frühen Entwicklung wusste das CS2-Team, dass das Spiel letztendlich CS:GO ersetzen würde, deshalb wollten sie den Spielern ermöglichen, so viele ihrer Fähigkeiten und Gegenstände wie möglich aus CS:GO zu behalten. Deshalb hat das Team von Beginn des Entwicklungsprozesses an daran gearbeitet, alle CS:GO-Waffen, Aufkleber, Agenten und Musik in CS2 zu unterstützen.
Die Anpassung alter Gegenstände an die Ästhetik des neuen Spiels war eine große Herausforderung, aber das Team wusste, dass diese Funktion für die Spieler sehr wichtig sein würde. Sie sagen, dass es einfach eine kundenorientierte Möglichkeit sei, den Spielern zu erlauben, ihre Gegenstände zu behalten, um zwischen einem Spiel und seiner Fortsetzung zu wechseln.
NFTs werden manchmal im Zusammenhang mit Counter-Strike-Artikeln diskutiert, aber um ehrlich zu sein, wissen wir nicht genug über NFTs, um an dieser Diskussion teilzunehmen. Wir streben einfach danach, die bestmöglichen Entscheidungen darüber zu treffen, was für unsere Spieler wichtig ist.
Ein gelungener Start für Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 wurde Ende September veröffentlicht und stellt eine umfassende Überarbeitung der PC-Shooter-Serie von Valve dar. Will Judd von Digital Foundry liebte, was er vom neuen Counter-Strike zu spielen bekam.
VAC-Verbote für die Verwendung von AMD Anti-Lag+ werden aufgehoben
Letzte Woche bestätigte Valve, dass VAC-Verbote für Counter-Strike 2-Spieler, die wegen der Nutzung der Anti-Lag+-Funktion von AMD vom Spiel ausgeschlossen wurden, bald „aufgehoben“ werden.
Leider kann die Art und Weise, wie Anti-Lag+ funktioniert – laut Valve die DLL-Funktionen der Engine kapern – schwerwiegende Folgen für Counter-Strike 2-Spieler haben, die sich für die Aktivierung entscheiden. Nun sieht es so aus, als würden auch Counter-Strike 2-Spieler wegen zu schneller Mausbewegung gesperrt.
Quelle: www.eurogamer.net





