25-jähriges Jubiläum von Valve – Gabe Newells Gedanken
Valve hat kürzlich eine Dokumentation zur Feier des 25-jährigen Jubiläums der Half-Life-Reihe veröffentlicht. In der Dokumentation teilte Gabe Newell, der Gründer des Unternehmens, seine Erkenntnisse über die Unterschiede zwischen einem verzögerten Spiel und einer überstürzten Veröffentlichung. Seine Ausführungen geben Aufschluss über die Prinzipien und den Ansatz des Unternehmens bei der Spieleentwicklung.
Gabe Newell brachte die Idee zum Ausdruck, dass ein verzögertes Spiel zwar Unannehmlichkeiten mit sich bringt, aber zu einem besseren Endprodukt führen kann. Er betonte, dass „spätestens nur für eine kleine Weile ist, scheißen für immer“ und betonte, wie wichtig es ist, sich die Zeit zu nehmen, ein Spiel zu perfektionieren, bevor man es der Öffentlichkeit zugänglich macht. Diese Perspektive bietet einen faszinierenden Einblick in das Engagement von Valve, seinem Publikum hochwertige Spielerlebnisse zu bieten.
Gabes Inspiration von Miyamoto
Es ist erwähnenswert, dass Gabe Newell bereits zuvor seine Bewunderung für Shigeru Miyamoto, den legendären Schöpfer von Mario, zum Ausdruck gebracht hat. Er schreibt Miyamotos Spielen zu, dass sie zu seinem Wachstum als Entwickler beigetragen haben. Es ist interessant, wie diese Bewunderung für Miyamotos Arbeit Valves Herangehensweise an die Spieleentwicklung beeinflusst hat, wobei das Unternehmen sogar Titel auf der Nintendo Switch veröffentlichte, einer Plattform, die eng mit Miyamotos Kreationen verbunden ist.
Valves Beziehung zu Nintendo
Die Zusammenarbeit von Valve mit Nintendo wird durch die Veröffentlichung der Portal: Companion Collection auf der Switch und die positive Resonanz des Unternehmens auf das OLED-Modell weiter unterstrichen. Diese Entwicklungen verdeutlichen die Synergien zwischen den beiden Unternehmen und das Potenzial für zukünftige Kooperationen in der Gaming-Branche.
Ihre Gedanken?
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Quelle: www.nintendolife.com