Es gibt eine in der klassischen Musik beliebte Technik namens Variation: Ein Komponist nimmt eine einzelne Melodie oder musikalische Idee und erforscht sie auf viele verschiedene Arten, wobei er sie möglicherweise in Dutzende von verschiedenen Stilen und Strukturen verdreht, ohne dass das Gesamtwerk jemals repetitiv oder ermüdend wird. Das ist zwar nicht gerade ein einzigartiges Konzept für die Musik, aber es ist eine Praxis, an die ich beim Spielen von Inscryption erinnert werden muss – eine zweifellos seltsame Verbindung, da es sich als ein Horror-Themen-Roguelite-Kartenspiel präsentiert . Aber wenn man unter diese etwas vertraute Hülle gräbt, entpuppt es sich als nichts weniger als eine Symphonie aufregender Wendungen, cleverer Konzepte und immer wieder überraschender Iterationen der Grundlagen, die mich in den ersten Minuten gefesselt haben.
Inscryption birgt viel mehr, als man denkt, und vieles, was so beeindruckend ist, sind die unerwarteten Orte, an die es dich führt. Das bedeutet, dass der Einstieg in viele der spezifischen Momente, die es so besonders machen, ihre Wirkung bis zu einem gewissen Grad abschwächen wird, daher werde ich versuchen, diese Rezension so spoilerfrei wie möglich zu halten – sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch in Bezug auf einige von seine Mechanik. Das heißt, Sie müssen sich nur den Launch-Trailer ansehen, um zu verstehen, dass dies nicht nur ein weiterer von Slay the Spire inspirierter Einstieg in ein Genre ist, das sich in letzter Zeit etwas zu abgeleitet anfühlt. Tatsächlich gelingt es ihm, teilweise in diesem Genre zu leben und es gleichzeitig in Stücke zu reißen.
Ähnlich wie das legendäre Pony Island des Entwicklers Daniel Mullins Games spielt Inscryption auf mehr als eine Weise mit Meta-Themen. In diesem Fall beginnt man ein schurkenhaftes Kartenspiel gegen einen mysteriösen Gegner, der in Dunkelheit gehüllt ist, aber die Gesamtstruktur ist nicht wirklich eine, die unendlich wiederholt werden soll. Ich habe ungefähr neun Stunden gebraucht, um das Ende von Inscryption zu erreichen, und es ist eine richtige Kampagne, die eine interessante und gruselige Geschichte erzählt, ein paar berechtigte Stiche in die Kartenspielkultur nimmt und als ein wirklich lustiges Kartenspiel für sich gilt.
Dieses Spiel findet in Form von Kopf-an-Kopf-Kämpfen gegen einen KI-Gegner statt: Sie spielen Kreaturenkarten auf Ihre Seite des Bretts, die in jeder Runde automatisch alles angreifen, was sich ihnen gegenüber befindet, sei es die gegnerische Kreatur oder gar nichts. Wenn es letzteres ist, wird der Schaden, den sie verursacht hätten, stattdessen der Seite deines Gegners einer Kippskala hinzugefügt, aber jeder Schaden, den du erleidest, kippt ihn zurück in deine Richtung – sobald eine Seite dieser Skala mindestens fünf Schadenspunkte schwerer ist als die Ansonsten ist das Spiel vorbei. Das macht jeden Kampf zu einem unterhaltsamen strategischen Tauziehen, bei dem ein Treffer in einer Runde bedeuten kann, dass Sie im nächsten nur noch außer Reichweite sind, um zu gewinnen. Aufregende Bosse können Sie auch mit längeren Begegnungen und einzigartigen Wendungen herausfordern, von einem Bergmann, der Ihre Kreaturen in Goldstücke verwandelt, bis hin zu einigen späteren, die meine Erwartungen auf eine zu Recht atemberaubende Weise brachen.
Das ist der Kern von Inscryption, der immer konstant bleibt, aber die Kreaturen, die Sie verwenden, die Art und Weise, wie Sie sie spielen, die zusätzlichen Mechaniken, die sie haben, und die Struktur des Metaspiels um jedes Spiel herum ändern sich im Laufe des Spiels drastisch. Zum Beispiel beginnt die Ressource für das Spielen stärkerer Karten damit, dass Sie gezwungen sind, kleinere Kreaturen zu opfern, um größere zu befeuern, was zu einigen schwierigen, aber lohnenden Entscheidungen führen kann. Aber in Kürze erhalten Sie auch Karten, die stattdessen „Knochen“ ausgeben, die beim Tod einer befreundeten Kreatur generiert werden, was jeder Entscheidung eine weitere Ebene der Planung hinzufügt. Spätere Abschnitte untersuchen sogar Systeme, die näher an Hearthstone oder Magic: The Gathering liegen, wodurch die relativ einfachen Grundlagen von Inscryption ständig frisch bleiben.
In ähnlicher Weise beginnt es mit einer verzweigten Roguelike-Struktur, die für jeden erkennbar ist, der Slay the Spire gespielt hat, zwischen Pfaden auszuwählen und Ihr Deck zu verbessern, während Sie gehen, aber es bleibt nicht die ganze Zeit so. Ohne Überraschungen zu verderben, können sich Haut und Knochen von Inscryption genauso dramatisch verändern wie sein Fleisch, aber das Herz in seiner Mitte lässt alles immer zu einem vertrauten Schlag schlagen. Das ist auch gut so, denn das ist es nicht auch Es ist schwierig, über ausnutzbare Strategien zu stolpern, die sich im Moment großartig anfühlen, aber letztendlich alle schwierigen Entscheidungen erheblich reduzieren, was bedeutet, dass bestimmte Abschnitte möglicherweise dünn werden, wenn sie zu lange alleine weitergehen. Stattdessen bekommst du eine köstliche Platte mit allen Spielen Inscryption könnten waren, ohne dass sich einer von ihnen wie eine zusammenhanglose Demo oder eine unausgegorene Idee anfühlte, und es ist ziemlich unglaublich, zu sehen, wie sich diese so umfassend entwickelt.
Natürlich ist das Schleudern von Karten nur ein Teil dessen, was Inscryption von Ihnen verlangt. Auf wunderbar seltsame Weise müssen Sie auch gelegentlich von dem buchstäblichen Tisch, an dem Sie spielen, aufstehen, um den 3D-Raum zu erkunden, in dem es gehalten wird. Dort lösen Sie einfache Rätsel im Escape-Room-Stil, wie das Finden der Kombination zu einem Safe oder herauszufinden, wie man einen Container freischaltet – viele davon sind auf clevere Weise direkt mit dem Kartenspiel selbst verbunden. Sie sind nicht die komplexesten Rätsel der Welt, wobei ich den größten Spaß an den Spielen selbst hatte, aber die Gesamtstimmung von Inscryption glänzt in diesen Abschnitten. Sein dunkler, retro-artiger Kunststil ist während der gesamten Kampagne hervorragend und die gruselige Stimmung ist durchweg absolut beunruhigend, ohne jemals wirklich in echten „Horror“ zu versinken.
Und obwohl es schwer ist, überhaupt etwas über die Handlung selbst zu sagen, ohne etwas von der Überraschung zu ruinieren, ist die verfolgte Geschichte von Inscryption auch wirklich überzeugend. Es wird durch eine Mischung aus geschriebenen Dialogen und FMV-Zwischensequenzen erzählt und bietet eine großartige (und oft unerwartet lustige) Struktur, um all seine cleveren Ideen unterzubringen. Es fühlt sich an wie die Art von urbaner Legende, die man in Creepypasta-Posts in Message Boards und anderen Ecken des Internets verbreitet finden würde, aber nicht auf eine Art und Weise, die sich veraltet oder abgeleitet anfühlt.
Quelle : https://www.ign.com/articles/inscryption-review
