Videospiele stecken in der Entwicklungshölle fest: Teil 3


Eines der aufregendsten Dinge, die beim Spielen passieren können, ist die Ankündigung der Fortsetzung oder des spirituellen Nachfolgers, um die Sie gebettelt haben. Es gibt heutzutage keinen Mangel an solchen Ankündigungen, aber manchmal können sich diese Ankündigungen wie Fehler anfühlen, insbesondere wenn ein Spiel noch lange nicht fertig ist.

Sicher, der Hype ist aufregend, aber es gibt keinen wirklichen Zweck, ein Spiel Jahre und Jahre im Voraus anzukündigen, außer natürlich Marketing. Wenn ein Spiel in die sogenannte Entwicklungshölle eintritt, kann diese Ankündigung sowohl für das Studio dahinter als auch für die begeisterten Fans sehr stechen.

In Teil 1 dieser Serie, Spielinformer detailliert die Entwicklungsgeschichte von Spielen wie Pikmin 4, Dead Island 2, Skull & Bones und mehr. Teil 2 untersuchte die Entwicklungshölle von fünf weiteren Spielen und Teil 3, der letzte Teil dieser Serie, untersucht weitere fünf Projekte.

Systemschock 3

System Shock 3 ist ein Spiel, nach dem viele seit Jahren schreien und nach dem sie fragen. Kein Wunder, denn sein Vorgänger System Shock 2 ist eines der wichtigsten Science-Fiction-Spiele aller Zeiten. System Shock 3 wurde irgendwann nach System Shock 2 erwartet, aber es wurde nie etwas daraus. Stattdessen haben wir BioShock bekommen.

Nightdive Studios, die später bei einer massiven Kickstarter-Spendenaktion für einen Remaster des ersten System Shock, kaufte die Rechte an der Franchise von Star Insurance im Jahr 2015.

Dann, später in diesem Jahr, gab Otherside Entertainment (gegründet von Paul Neurath, dem Kreativdirektor von Looking Glass Studios, dem Studio, das ursprünglich die System Shock-Serie entwickelt hat) bekannt, dass es System Shock 3 entwickelt. Warte, wie ist das möglich? Hatten Nightdive Studios nicht die Rechte an dem Franchise? Nun, es stellt sich heraus Nightdive Studios hat Otherside Entertainment einfach die Erlaubnis gegeben, das Threequel zu machen.

Zwei Jahre vergingen mit fast einem Wort, und dann im März 2017 gaben Starbreeze Studios bekannt, dass dies der Fall war unterschrieb einen Verlagsvertrag mit Otherside Entertainment um System Shock 3 auf PC und andere Plattformen zu bringen. Zwei weitere Jahre vergingen, größtenteils ohne Informationen zu System Shock 3, aber 2019 bekamen wir ein Teaser mit der bösen KI SHODAN.

Dieser Teaser war der letzte, den wir über System Shock 3 gehört haben. Wird er abgesagt? Nichts scheint darauf hinzuweisen. Steckt es in der Entwicklungshölle fest? Wenn man bedenkt, dass wir seit über zwei Jahren kein Wort mehr davon gehört haben, ziemlich sicher. Wird es es schaffen? Wer weiß, aber Nightdive Studios scheint sich verpflichtet zu haben, System Shock zu einem Mainstream-Franchise zu machen, besonders wenn die Live-Action-Fernsehserie „System Shock“ es macht, ist ein Hinweis.

Red Ash: Die unauslöschliche Legende

Denken Sie daran, als Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune und sein neues Studio Comcept, neckte einen scheinbar spirituellen Nachfolger von Mega Man Legends namens Red Ash: Die unauslöschliche Legende? Das war im Jahr 2015. Es war eines der ersten Spiele, die Comcept nach dem spirituellen Nachfolger von Mega Man Mighty No. 9 entwickeln sollte.

Red Ashs Kickstarter war etwas langsamer als Mighty No. 9, die glühend heiß aus den Toren kamen, aber es hat schließlich sein Kickstarter-Ziel erreicht. Yay! Das bedeutet, dass Red Ash gemacht wird. Man könnte meinen, aber das scheint nicht der Fall zu sein.

Wir haben seit 2015 nichts mehr davon gehört, außer a Kurzfilm gefördert von Kickstarter und einige zusätzliche Mittel für die Entwicklung des Spiels durch den chinesischen Unterhaltungskonzern Fuze. Red Ash ist offensichtlich nie herausgekommen, Inafune hat nicht wirklich irgendwelche Updates dazu bereitgestellt, und wenn man bedenkt, dass Comcept seit diesem Kickstarter andere Spiele veröffentlicht hat – wenn man sich Mighty No. 9 und ReCore ansieht – scheint es Red Ash nicht mehr zu geben, oder bei Zumindest hat er keine Lust, uns etwas darüber zu erzählen.

Die letzte Nacht

Seltsame Geschichten’ Die letzte Nacht wurde 2017 angekündigt während der Xbox-Konferenz auf der E3. Dank seiner Synthesizer-Partitur und dem Noir/Cyberpunk-Vibe erregte es schnell viel Aufmerksamkeit. Wir haben damals nicht wirklich viel über The Last Night erfahren, und wir würden erst 2019 mehr darüber erfahren.

Wir haben jedoch erfahren, dass der Gründer von Odd Tales, Tim Soret, bereits 2014 zur Unterstützung der GamerGate-Bewegung getwittert hat und sich auf „antifeministische Ideale und Identitätspolitik“ bezog, wie berichtet von Polygon. Wie bemerkt von Polygon, sagte Soret auf der Bühne bei der 2017 PC-Gaming-Show dass er sich “für diese (Tweets) entschuldigen möchte” und dass “sie in keiner Weise repräsentieren, wo ich heute bin oder worum es in The Last Night gehen wird.”

Als wir endlich mehr über das eigentliche Spiel selbst erfahren haben, haben wir leider Folgendes gelernt es gab einige massive Entwicklungsverzögerungen. Der Entwickler Odd Tales hatte ursprünglich geplant, es 2018 zu veröffentlichen, aber das Team stieß auf geschäftliche, rechtliche und Finanzierungsprobleme. Das Team musste sogar einen neuen Trailer absagen, der ausgestrahlt werden soll Die Spielpreise im Jahr 2018 infolgedessen.

Seitdem scheint Odd Tales einige Dinge als Entwickler herausgefunden zu haben Twitter-Account regelmäßig Beiträge über The Last Night. Es gibt jedoch kein Wort darüber, wann es veröffentlicht werden soll.

Verlorene Seele beiseite

Lost Soul Aside ist vielleicht der wahrscheinlichste von diesem Haufen, der es aus der Entwicklungshölle schafft. Erstmals im Jahr 2016 im Eigenverlag veröffentlicht AnhängerDie Zuschauer waren schnell begeistert von der Mischung des Spiels aus Final Fantasy und scheinbar Devil May Cry / Ninja Gaiden-ähnlichen Kämpfen. Es tat nicht weh, dass Lost Soul Aside auch absolut umwerfend aussah. Heute hat dieser Trailer fast 4 Millionen Aufrufe.

Das Spiel wird von einem Solo-Entwickler namens Yang Bing entwickelt, und nachdem er den Teaser im Jahr 2016 enthüllt hatte, wandte sich Sony angeblich an ihn, um bei der Entwicklung zu helfen. Dann engagierte sich auch Epic Games, und jetzt wird dieses Indie-Spiel von einigen Schwergewichten der Branche stark finanziert, wie berichtet von Woodward Sport.

Wie viele andere auf dieser Liste wurde es bei Lost Soul Aside ruhig … sehr ruhig. Das nächste Mal hörten wir davon mehr als fünf Jahre später – in diesem Jahr sogar. Gegen Ende April erwachte Lost Soul Aside mit aus seinem Informationsschlaf 18 Minuten brandneues Filmmaterial während einer chinesischen Sony-Konferenz. Dort haben wir erfahren, dass es auf PlayStation 5 erscheinen wird. Wenn das so ist, weiß (vielleicht) nur Bing.

Metroid Prime 4

Obwohl Retro Studios an den ersten drei Metroid Prime-Spielen arbeiteten, wurde bekannt, dass Retro es nicht entwickeln würde, als Nintendo überraschend ankündigte, dass Metroid Prime 4 im Jahr 2017 real war. Stattdessen, Nintendo sagte, “ein talentiertes neues Entwicklungsteam” macht es, und das ist alles, was wir wissen durften.

Metroid Prime 4 war etwas, was sich die Fans schon lange gewünscht hatten, im Grunde seit dem Abspann von Metroid Prime 3 im Jahr 2007. Es hat 10 Jahre gedauert, bis es angekündigt wurde, aber es ist endlich passiert. Da Retro nicht angeschlossen war, waren einige Fans natürlich enttäuscht, aber viele freuten sich zu hören, dass Nintendo-Designer und Produzent Kensuke Tanabe das Projekt zusammen mit dem „talentierten neuen Entwicklerteam“ leiten würde.

Da Tanabe als Produzent an den ersten drei Prime-Spielen arbeitete, schien 4 in guten Händen zu sein. Ein Jahr später, als das Studio von Prime 4 noch unbekannt war, Es kam ein Bericht heraus, der darauf hinwies, dass Bandai Namco es entwickelte. Dann, fast ein weiteres Jahr später, Nintendo kündigte an, die Entwicklung von Prime 4 komplett neu zu starten. Schade. Aber keine Enttäuschung; Gleichzeitig kündigte Nintendo an, dass Retro zurückkehrte, um zu entwickeln.

Wie Sie vielleicht schlussfolgern, scheint Prime 4 in der Entwicklungshölle zu sein, bevor Nintendo den Stecker gezogen und beschlossen hat, alles zusammen neu zu starten. Ein Neustart der Entwicklung mit einem neuen Studio scheint ein gutes Zeichen für den Titel zu sein. Es bekommt neue Augen, die zufällig die gleichen sind, die die Prime-Serie geschaffen haben, und Nintendo ist offen für seine Entwicklung. Es ist jedoch immer noch nicht herausgekommen, und wir sind wahrscheinlich noch Jahre von seiner Veröffentlichung entfernt. Während es sich also seinen Weg nach draußen bahnt, spürt Prime 4 immer noch das Feuer der Entwicklungshölle.

Welches Spiel auf dieser Liste wird hoffentlich bald erscheinen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen und überprüfen Sie Teil 1 und Teil 2 dieser Serie, wenn Sie es noch nicht getan haben!





Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/11/03/video-games-stuck-in-development-hell-part-3