Vorschau auf Mortal Kombat 1 – Ein weiteres blutiges Kapitel

Entdecken Sie die neue Ära von Mortal Kombat 1: ein Kampfspiel, das die Grenzen des Genres verschiebt. Mit außergewöhnlicher Kampfmechanik und zusätzlicher Komplexität bietet diese Version den Spielern ein völlig neues Erlebnis. In diesem Artikel befassen wir uns mit den Schlüsselelementen des Spiels und erkunden den Story-Modus sowie den neuen Einzelspielermodus. Machen Sie sich bereit, denn Mortal Kombat 1 fängt gerade erst an!

eine reichhaltige und fesselnde Geschichte

Seit der Wiederbelebung der Franchise im Jahr 2011 ist Mortal Kombat für seine packenden Story-Modi bekannt. Mit Mortal Kombat 11 und seinem Aftermath DLC haben wir entdeckt, dass Liu Kang die Kräfte eines Gottes geerbt und den Lauf der Zeit nach seinen Wünschen umgeschrieben hat. Dies gab dem NetherRealm-Team eine unglaubliche Gelegenheit, die Serie neu zu starten. Dominic Cianciolo, Narrative Director von Mortal Kombat 1, sagt: „Die Idee eines neuen Neustarts war schon bei den ersten Vorschlägen für Mortal Kombat 11 vorhanden. Die Geschichte – auch ohne Aftermath – mit Kronika und der Zeitrückstellung hat uns vorangetrieben.“ Von neu anfangen”.

Eine spannende Handlung

Der Story-Modus von Mortal Kombat 1 beginnt auf unterhaltsame Weise, indem ein bekanntes Gesicht eine Menschenmenge in einem kleinen Dorf anspricht. Der ältere Shang Tsung, der aussieht, als wäre er im ursprünglichen Mortal Kombat gewesen, wirbt für ein Stärkungsmittel, das er in seinen Händen hält. Er behauptet, es sei ein Wunder in einer Flasche, das jede Krankheit heilen könne. Doch ein großer Mann, der für seine kranke Tochter eine Flasche gekauft hat, unterbricht ihn und sagt, es sei nichts weiter als Tee. Die Menschenmenge umringt ihn und die Kamera schaltet ab. Später am Abend sieht man Shang Tsung verletzt und verletzt. Er legt seine Verkleidung als alter Mann ab, um seine wahre, jüngere Gestalt zu enthüllen. Es ist offensichtlich, dass diese Version von Shang Tsung seine Gestaltwandlungsfähigkeiten noch nicht erlangt hat. Doch in der Nacht kommt eine Frau auf ihn zu und behauptet, sie könne ihm helfen, die Macht zu erlangen, die er zu besitzen behauptet. Sie erzählt ihm von der Zauberei, die er in anderen Realitäten praktizierte, und bietet ihm an, sich zusammenzuschließen, um die Königreiche zu erobern. Auf Shang Tsungs Gesicht erscheint ein böses Lächeln und die Szene erwacht wieder zum Leben.

Kapitel 1: Die neue Ära!

Das erste Kapitel der Geschichte konzentriert sich auf Kung Lao. In dieser Realität ist Kung Lao ein Bauer neben Raiden, der nicht länger der Gott des Donners ist. Die beiden ernten ihre Ernte auf den Feldern. Kung Lao erwähnt, dass er sich in seinem Job festgefahren fühlt, da seine Vorfahren schließlich große Krieger mit unglaublichem Erbe waren. Deshalb bietet er eine freundliche Wette an: Wer seine Arbeit am schnellsten erledigt, bezahlt das Abendessen. Sie gehen bei Madam Bo zum Abendessen, doch es kommt zu einem Streit, um herauszufinden, wer wirklich gewonnen hat. Also beschließen sie, die Sache mit einem Kampf zu klären. Dieser erste Kampf ist nicht schwierig, aber er ermöglichte mir, meine Mortal-Kombat-Reflexe wiederzuerlangen, nachdem ich in den letzten Monaten Stunden mit Street Fighter 6 verbracht hatte. Da Smoke jedoch keine Zeit zum Ausruhen hat, erscheint er vor Madam Bo und verlangt, dass sie die Lin Kuei für ihren Schutz bezahlt, sonst riskiert sie, das Establishment in Gefahr zu bringen. Madam Bo weigert sich, den offensichtlichen Mafia-Taktiken nachzugeben, und Kung Lao greift ein, um sie zur Rede zu stellen. Die beiden kämpfen. Was mir am besten gefällt, ist die Art und Weise, wie die Kameo-Mechanik in der Geschichte funktioniert. In dieser Szene ist Raiden anwesend, sodass er natürlich als Kameo-Charakter aus Kung Lao integriert ist. Nachdem sie Smoke besiegt haben, treffen Sub-Zero und Scorpion der Reihe nach ein und die Zwischensequenzen werden intensiver. Nachdem Madam Bo von einem Balkon geworfen wurde, konfrontieren Kung Lao und Raiden das Ninja-Duo. Der typische kampflustige Humor von Mortal Kombat bleibt präsent, auch wenn die Szenen hektischer werden. Irgendwann greift Sub-Zero an und hinterlässt einen Eisblock auf der Bar. Ein Mann an der Bar zerbricht ihn, um ein Stück in sein Getränk zu stecken. Die visuelle Wiedergabetreue dieser Filmsequenzen ist beeindruckend. Die Gesichtsbewegungsaufnahmen sind erstaunlich und die Gesangsdarbietungen zusammen mit den hochauflösenden Texturen haben mich völlig in den Bann gezogen. Bevor meine Sitzung mit dem Story-Modus endete, stand ich Sub-Zero gegenüber. Die Story-Modi von Mortal Kombat sind im Allgemeinen großartig, aber Mortal Kombat 1 verlässt sich für seine Einzelspieler-Größe nicht nur darauf.

Invasionsmodus: eine fesselnde Mischung

Invasions ist ein RPG-inspirierter Modus, in dem Sie Ihre Charaktere aufleveln und Belohnungen wie Kosmetika, Skins und Ausrüstung freischalten können, indem Sie an verschiedenen kleinen Herausforderungen teilnehmen. Herausforderungen bestehen oft darin, Feinde im Kampf zu besiegen, allerdings mit unterschiedlichen Modifikatoren wie Superrüstung, angekündigten Bewegungen, die Ihnen helfen, Ihre Angriffe basierend auf Verwundbarkeitsfenstern anzupassen, und Hindernissen wie feuerspeienden Dämonen. Darüber hinaus bieten Ihnen andere Knotenpunkte in der Hub-Welt Überlebens-Minispiele, in denen Sie Energiebällen ausweichen, sowie Test Your Might-Herausforderungen. Ed Boon, Regisseur und Mitschöpfer der Serie, sagt: „Es stillt ein paar Gelüste. Es gibt zusätzliche Erzähl- und Storyelemente. Man muss ein wenig üben und sich mit dem Spiel vertraut machen. Es gibt offensichtlich einige Geheimnisse, die wir darin verstecken, und es ist auch eine Möglichkeit, Belohnungen zu erhalten. Es war schon immer ein Feature des Konquest-Modus oder der Krypta, etwas, das es Spielern ermöglicht, großartige Dinge im Mortal Kombat-Universum zu bekommen.“

Verdienen Sie Belohnungen

Die Belohnungen, die Sie in Invasionen erhalten, sind größtenteils an den Charakter gebunden, den Sie spielen, sodass Sie Gegenstände erhalten können, die an die Charaktere gebunden sind, die Ihnen gefallen. Während Sie spielen, steigen die Kämpfer auf, um ihre Werte zu verbessern, und Sie können auch Talismane erhalten, mit denen Sie die Fähigkeiten eines Charakters verbessern können. Beispielsweise können Sie Sub-Zero die Fähigkeit geben, brennende Schädel zu werfen. Mit der In-Game-Schmiede des Spiels können Sie Talismane modifizieren und erweitern, um verschiedene Aufgaben zu erfüllen, vom Hinzufügen neuer Fähigkeiten bis hin zur Heilung. Sie sollten sie jedoch mit Bedacht einsetzen, da die Anzahl der Ladungen begrenzt ist, bevor Sie sie zwischen den Spielen wieder aufladen müssen. Diese Talismane scheinen besonders wichtig zu sein, wenn man eine andere aus Rollenspielen übernommene Konvention betrachtet: die Charaktertypen. Diese Typen orientieren sich an ihrer Arbeitsweise im Rollenspiel-Genre, um bestimmten Charakteren Vorteile gegenüber anderen zu verschaffen. Derek Kirtzic, Hauptdesigner, erklärt: „Die Charaktere passen sich sehr gut an. Minusgrade, die Kälte. Skorpion, Feuer. Havok, das Blut. Reptil, Säure. […] Was uns wirklich begeistert, ist, dass man, je mehr man das Elementarsystem spielt und erforscht, beginnt, verschiedene Teams und Aufstellungen zu erstellen. Zum Beispiel: „Oh, hier ist ein Geras.“ Er hat eine starke Verteidigung. „Ich sollte jemanden wählen, der einen starken Angriff hat.“ Daher beginnen die Spieler, unterschiedliche Charakterzusammensetzungen zu erstellen, um ihren Gegnern entgegenzuwirken oder sie zu ergänzen.

Reichhaltiger saisonaler Inhalt

Die Inhalte von Invasions basieren auf einer sechswöchigen Saisonstruktur, wobei jede Saison einzigartige Herausforderungen und Belohnungen bietet. Darüber hinaus wird Ihr Fortschritt jede Saison zurückgesetzt, was bedeutet, dass alle Ihre Talismane, Währungen und Charakterfortschritte alle sechs Wochen von vorne beginnen. Das Team hofft, zusätzliche Inhalte für diejenigen bereitzustellen, die wirklich in den Modus eintauchen, der ungefähr…

Quelle: www.gameinformer.com