Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters sieht aus wie XCOM mit Space Marines



Wenn Sie schon einmal auf dem Weg von der Arbeit waren und jemand Sie anhält, um noch etwas zu tun, verstehen Sie vielleicht, wie sich Ihre Grey Knights-Crew zu Beginn von Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters fühlt. Der "eine Sache noch" Sie baten Sie wahrscheinlich nicht, eine dämonische Seuche abzuwehren, die einen ganzen Sektor des Weltraums bedroht, aber Sie wissen schon, Details. Diese pflichtbewussten Diener des Imperiums, die frisch aus einem offenen Feldkampf gegen die Kultisten des Blutgottes Khorne kommen, wurden von der Inquisition umgeleitet, um sich ihren Weg durch rundenbasierte Missionen und eine dynamische Strategieebene mit Kugeln, Psi-Blasten und Kettenschwertern zu bahnen. Es hat das Gefühl von 40K meets XCOM, und das ist ganz meine Art von Kampagne.

Das Problem bei diesem ungeplanten Umweg ist, dass ihr vorheriger Feldzug ihr Schiff und ihren Orden in Mitleidenschaft gezogen hat, sodass Sie an Bord eines Schiffes, das von Klebeband, Schrott und Hoffnung zusammengehalten wird, eine geschwächte Truppe der besten des Imperators befehligen werden. Die Reparatur des sehr Warhammerly-benannten Baleful Edict ist das wichtigste strategische Fortschrittssystem. Wenn Sie die Motoren reparieren, können Sie schneller durch den Sektor reisen, während das Krankenhaus wieder voll funktionsfähig ist, was die Zeit verkürzt, die verletzte Charaktere brauchen, um zu heilen.

Tod oder Schande

Und nur weil wir es hier mit Grey Knights zu tun haben, heißt das nicht, dass diese medizinischen Einrichtungen nicht auf Herz und Nieren geprüft werden. Die Entwickler möchten, dass sich Ihre Trupps mächtig, aber nicht unbesiegbar fühlen, wobei schwere Verletzungen und sogar der Tod auf dem Tisch liegen. Wenn Sie einen Truppkameraden beim ersten Mal herausnehmen, kann ein Kamerad ihn immer noch wieder abholen, aber jeder weitere Schaden könnte bedeuten, dass sein Gensamen zur Heimatbasis zurückgeschickt werden muss, während düstere Musik spielt. Es wird auch eine Option für die wirklich Masochisten geben, bei der es den sofortigen Tod bedeutet, beim ersten Mal niedergeschlagen zu werden.

Die vielleicht coolste Taktik ist die Fähigkeit, mit Combo-Angriffen und Finishern im Fallout-Stil bestimmte Körperteile auf Ihren Feind zu richten.

Glücklicherweise haben die Grey Knights viele Vorteile auf ihrer Seite, um dies zu verhindern. Das vielleicht coolste davon ist die Fähigkeit, mit Combo-Angriffen und Finishern im Fallout-Stil bestimmte Körperteile auf Ihren Feind zu richten. In einer Schlacht wurde einer unserer Trupps von den Tentakeln einer monströsen, warpmutierten Monstrosität gepackt und das Leben aus ihm herausgepresst. Aber mit einem gut platzierten Schlag konnte sein Kampfbruder die Tentakel durchtrennen, ihn befreien und verhindern, dass dieser Angriff für den Rest des Kampfes erneut eingesetzt wurde.

Kollateralschaden

Auch die Umgebung kann in Daemonhunters eine mächtige Waffe sein. Abgesehen davon, einfach nur Deckung zu bieten, erwiesen sich das Umwerfen einer Statue auf einen Feind oder das Zerstören einer Brücke, um Verstärkungen abzuschneiden, als sehr effektive Möglichkeiten, um die Chancen auszugleichen. Die Szenarien, die wir zu sehen bekamen, sahen geradezu entmutigend aus, selbst für Space Marines, und es schien, als würde der Versuch, sich hinzuhocken und es auszufechten, ohne sich im Level nach solchen Gelegenheiten umzusehen, eine großartige Möglichkeit sein, in Eile gekaut zu werden.

Auch die Umgebung kann in Daemonhunters eine mächtige Waffe sein.

Ich war insgesamt wirklich beeindruckt von dem, was wir bisher gesehen haben, wie flüssig es aussieht. Die Beleuchtungs- und Einheitenmodelle sind genau richtig für die gotische, düstere Zukunft von Warhammer 40K. Und besonders die Animationen sind eine Freude anzusehen. Sowohl die tapferen Dämonenjäger als auch ihre von Pocken geplagten, sabbernden Feinde bewegen sich, bewegen und kämpfen so reibungslos, dass ich mich darauf freute, jeden Zug mit filmischem Flair zu sehen.

Verbotenes Wissen

Ein Mitglied der Grey Knights zu sein, bedeutet jedoch auch nicht nur Hiebe und Sprengungen. Sie müssen auch Ihre Hausaufgaben auf dem Schiff machen. Die Blüte, die dämonische Ansteckung, die ständig mutiert und sich im gesamten Sektor ausbreitet, kann alles überholen und Ihre Kampagne mit einer Niederlage beenden, wenn Sie nicht schnell genug genug über sie lernen, um ihrer Ausbreitung entgegenzuwirken. Betroffene Planeten erhalten Modifikatoren, die Missionen dort ebenfalls strafender machen. Hier kommt der Librus Malleus ins Spiel: ein Kodex, den Sie durchlaufen werden, während Sie mehr Wissen darüber erlangen, was wirklich vor sich geht und wie Sie es stoppen können.

In einer Welt, in der Warhammer 40K-Spiele fast ein Dutzend geworden sind, ist Daemonhunters eines der wenigen, auf die ich mich wirklich freue. Es sieht hervorragend aus, der taktische Kampf hat jede Menge Tiefe und es wird nie aufhören, cool zu sein, meinen eigenen Trupp von Space Marines zusammenzustellen und sie in die Schlacht zu schicken. Chaos Gate – Daemonhunters werden sich am 5. Mai verkleiden.



Quelle : https://www.ign.com/articles/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-like-xcom-with-space-marines-pc