Warner Bros. konzentriert sich auf nahtlose Spielerlebnisse für seine größten Franchises
Während der Gewinnmitteilung von Warner Bros. zum dritten Quartal verriet David Zaslav, CEO des Unternehmens, dass sich das Unternehmen darauf konzentriert, seine „größten Franchises“ von Veröffentlichungen alle drei bis vier Jahre in „Streaming-Gaming-Erlebnisse“ durch Live-Dienste, plattformübergreifende Veröffentlichungen und kostenlose Veröffentlichungen umzuwandeln -spielbare Erweiterungen.
Das Ziel besteht darin, dass „mehr Spieler mehr Zeit auf mehr Plattformen verbringen“, so Warner Bros. Ich möchte „das Engagement und die Monetarisierung über längere Zyklen auf höheren Ebenen vorantreiben“. Es wurde auch eine „erhebliche Chance“ identifiziert, nach dem Kauf höhere Einnahmen zu erzielen.
Die Figuren des letzten Mortal Kombat
Kürzlich haben die NetherRealm Studios Mortal Kombat 1 eine exklusive Mikrotransaktion „Halloween Fatality“ hinzugefügt, die in der Community viele Fragen aufgeworfen hat. Während derselben Gewinnmitteilung teilte Warner Bros. enthüllte außerdem, dass das neue Mortal Kombat seit seiner Veröffentlichung Mitte September fast 3 Millionen Exemplare verkauft hat.
Auch wenn hierzu keine weiteren Details bekannt sind, deckt diese Zahl zweifellos die kombinierten Verkäufe auf allen Plattformen, einschließlich der Nintendo Switch, ab. Bis 2022 hatte sich der Vorgänger, Mortal Kombat 11, im Laufe seiner Lebensdauer insgesamt 15 Millionen Mal verkauft.
Wie sieht es mit der Zukunft von Mortal Kombat aus?
Diese Nachricht wurde kurz vor dem ersten DLC von Mortal Kombat 1 mit der Ankunft von Omni-Man von Invincible (heute verfügbar) bekannt gegeben.
Haben Sie eine Kopie von Mortal Kombat 1 gekauft? Was halten Sie davon, dass Warner Bros. seinen Fokus auf seine größten Franchise-Unternehmen auf das Angebot von „Streaming-Gaming“ verlagert? Sag es uns in den Kommentaren.
Quelle: www.nintendolife.com





