Warum diese Ex-Nintendo-Mitarbeiter denken, dass Super Smash Bros. Melee HD niemals passieren wird



Zwei ehemalige Nintendo-Mitarbeiter haben ihre Gedanken darüber geteilt, warum sie glauben, dass Nintendo wahrscheinlich nie eine HD-Version des beliebten Maskottchen-Brawlers Super Smash Bros. Melee veröffentlichen wird. Krysta Yang und Kit Ellis verließen Nintendo im Jahr 2022 nach zahlreichen Jahren im Unternehmen und gründeten später einen Podcast, in dem sie eine Vielzahl von Themen der Videospielbranche diskutieren.

In ihrer neuesten Folge sagte Ellis, dass ein hypothetisches Melee HD „viel Sinn macht“, bemerkte aber auch, dass „es niemals passieren wird“. Yang fügte hinzu: „Das wird zu 100 % nie passieren.“

Yang fuhr fort, dass Melee von „negativen Dingen“ umgeben sei, von denen sie glaubt, dass Nintendo nicht in die Nähe gehen möchte, wie Schwarzmarktemulation und „all diese anderen Dinge, die Nintendo nicht mag“.

Ellis sagte, einer der Gründe, warum Nintendo die Entwicklung von Melee HD nicht weiter verfolgen würde, sei, „wie nervig die Community in der Umgebung wäre. Wenn Sie auch nur ein winziges Detail an diesem Spiel ändern, [the community would say]’Oh, dieses Spiel ist nicht lebensfähig.'”

Es müsste „pixelgenau“ sein, um die Fans an Bord zu holen, sagte Ellis. “Du kannst es nicht tun.”

„Es gibt keine Möglichkeit, den Eifer dieser Gemeinschaft zu befriedigen“, fügte Yang hinzu.

Ellis sagte weiter, dass er glaube, dass Nintendo keinen Anreiz sehe, Melee HD herzustellen, und stimmte Yang zu, dass dies dem Unternehmen Kopfschmerzen bereiten würde. Yang sagte, sie habe ein „Resttrauma“ aus ihrer Zeit bei der Arbeit an der Smash Bros.-Serie bei Nintendo. „Damit fertig zu werden, war wirklich ein Albtraum“, sagte sie.

Darüber hinaus stellten Ellis und Yang die Frage, ob der Designer von Smash Bros., Masahiro Sakurai, der Herausforderung gewachsen wäre, ein Melee HD und alles, was dazugehört, zu entwickeln. „Sein Grad an Aggression, Perfektion, Leidenschaft, gepaart mit der Melee-Community … das ist wie die giftigste Beziehung, die man eingehen kann. Ich denke, für seine Gesundheit würde er es nicht schaffen“, sagte Yang.

Ellis und Yang stimmten auch darin überein, dass Sakurai versuchen würde, gegen jeden Schritt ein Veto einzulegen, um Melee HD von einem anderen Studio machen zu lassen.

Offiziell hat sich Sakurai nach Abschluss der DLC-Kampagne von Smash Bros. Ultimate aus der Smash Bros.-Serie zurückgezogen. Er betreibt jetzt einen YouTube-Kanal und veröffentlicht Videos über Katzen.

Das neueste Smash Bros.-Spiel, Ultimate, wurde mehr als 30 Millionen Mal verkauft und ist eines der meistverkauften Spiele für die Switch.

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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/why-these-ex-nintendo-employees-think-super-smash-bros-melee-hd-will-never-happen/1100-6512664/?ftag=CAD-01-10abi2f