Final Fantasy XVI – Exklusiv für PlayStation 5 | Alles zur Entwicklung

Warum Final Fantasy XVI eine exklusive Veröffentlichung für PlayStation 5 ist

Final Fantasy XVI wurde 2020 als exklusives PlayStation 5-Produkt enthüllt und seitdem sind Square Enix und PlayStation während der gesamten Veröffentlichungen eng verbunden geblieben. Ob State of Plays, PlayStation Showcases oder sogar PlayStation Blogs, es ist klar, dass Final Fantasy XVI eine große Veröffentlichung für Sony ist.

CBUIII und die Entwicklung von FFXVI

Während einer Titelstory-Reise zu den Büros von Square Enix in Tokio, Japan, fragte ein Journalist den Produzenten Naoki Yoshida, wie die Creative Business Unit III (CBUIII) über die PS5-Exklusivität des Spiels denkt und was das für das Studio im Hinblick auf die Entwicklung bedeutet.

„CBUIII geht nicht mit der Idee in die Spieleentwicklung, ein Spiel auf nur eine Plattform oder ein Unternehmen beschränken zu wollen“, sagt Yoshida.

Als das Team mit der Entwicklung von FFXVI begann, prüfte das Studio laut Yoshida „alle Optionen“. Final Fantasy ist neben Dragon Quest und der Kingdom Hearts-Reihe eines der wichtigsten Franchises von Square Enix. Das Team wendet sich an mehrere Plattformen und Unternehmen, um das Spiel zu veröffentlichen und prüft dann alle Angebote, um zu entscheiden, was am besten für das Projekt ist.

„Wenn Sie auf sie zukommen, werden sie mit ihren Angeboten auf uns zurückkommen“, sagt Yoshida. In diesem Fall gefiel Square Enix das Angebot von PlayStation am besten.

Entwicklungsbeschränkung auf ein System

Aus entwicklungspolitischer Sicht möchte CBUIII laut Yoshida, dass möglichst viele Menschen weltweit das Spiel spielen. Aber aus Entwickler- und Programmierersicht macht es die Beschränkung der Entwicklung auf ein System nicht nur leichter, sondern gibt dem Team auch die Möglichkeit, es zu optimieren. Das gibt dem Team die Möglichkeit, die Leistung für dieses eine System zu maximieren, da es sich nur auf dieses eine System konzentrieren kann.

Hilfe von PlayStation

Laut Yoshida erhält das Team viel Hilfe von PlayStation und seinen Entwicklern und Programmierern, die CBUIII dabei helfen, die Leistung eines Spiels zu maximieren.

„Es ermöglicht uns, das Spiel zu erstellen, das wir erstellen möchten. Das macht es für uns einfacher“, sagt Yoshida.

Weitere Informationen finden Sie im exklusiven FFXVI-Berichterstattungs-Hub von Game Informer, indem Sie auf das Banner unten klicken.

Quelle: Game Informer.