Warum Ninja Gaiden Black das beste “reine” Actionspiel aller Zeiten ist


Wenn Sie mich fragen würden: „Mitchell, welche Art von Videospielen magst du?“, weiß ich ehrlich gesagt nicht, wie ich diese Frage wirklich beantworten soll. Ich habe das Gefühl, dass ich den Spaß in fast jedem Genre finden kann, außer in denen, die wirklich ein Interesse auf Enthusiasten- oder Hobbyebene erfordern, wie Simulationsautospiele, Sportspiele oder Laufspiele.

Aber wenn Sie sagen würden: „Nein, Mitchell, wie ist das … dein Genre. Das Spielebündel, das man sich auf einem sinkenden Schiff sparen würde und gezwungen wäre, alle anderen aufzugeben.“ Nun, das ist einfach: Es sind Actionspiele. Oder wenn wir genauer werden wollen, es ist das Subgenre, das als „Charakter-Action-Spiele“ bekannt geworden ist.

Charakter-Actionspiele sind meine erste Liebe in der Welt der Videospiele. Wenn sie gut sind, erhellen sie mein Gehirn wie kein anderer, dank ihrer herausfordernden, aber lohnenden Schwierigkeit, ihres auffälligen Kampfes und ihrer Momente, in denen Sie sich als die Person, die das Chaos auf dem Bildschirm orchestriert, einfach großartig fühlen.

Aber während wir moderne Fortsetzungen und Neuinterpretationen von klassischen Serien wie God of War, Devil May Cry und Bayonetta gesehen haben, gibt es einen 3D-Actionspiel-Pionier, der seit über einem Jahrzehnt keinen neuen Eintrag mehr gesehen hat: Ninja Gaiden. Und das ist verdammt schade, denn Ninja Gaiden Black ist in meinen Augen das beste reine Actionspiel aller Zeiten.

Der Tanz des Kampfes

Wenn wir darüber sprechen, was Ninja Gaiden Black so verdammt gut macht, müssen wir das Gespräch in drei Hauptpunkte unterteilen. Beginnen wir also mit dem auffälligsten der Gruppe, dem Kampf, und insbesondere damit, wie er sowohl an der Oberfläche als auch in tieferen Ebenen funktioniert.

Obwohl sie in dasselbe Genre eingeordnet sind, unterscheidet sich der Kampf von Ninja Gaiden tatsächlich stark von einem Spiel wie Devil May Cry oder Bayonetta oder wirklich von jedem anderen Spiel innerhalb des Genres. Aber um mich speziell auf DMC und Bayonetta zu konzentrieren, bei diesen Spielen ging es immer um Stil und Spektakel. Dies sind die Arten von Spielen, bei denen der Ausdruck des Kampfes genauso wichtig ist wie die Funktion des Kampfes. Du schleuderst Feinde in die Luft, triffst sie mit verrückten Luftkombos, wirfst sie weg, ziehst sie wieder hinein, und auf einem höheren Spielniveau erweiterst du diese Kombos mit Sprungabbrüchen, Waffenwechsel im laufenden Betrieb, und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf, während Sie gegen Ihre Feinde kämpfen.

In meinen Augen ist Ninja Gaiden Black das beste reine Actionspiel aller Zeiten.


Und während manche Das gilt auch für Ninja Gaiden Black (er ist immerhin ein Ninja, also hat sein Move-Set eine angeborene Coolness). Bei seinem Kampf geht es weniger um Stil als vielmehr darum, alles zu tun, um gegen hyperaggressive Feinde am Leben zu bleiben. Der Schlüssel dazu ist die Tatsache, dass Ryu Feinden außerordentlich mächtige Dinge antun kann, die man in Actionspielen nicht oft sieht. Sein fliegender Schwalbenangriff ermöglicht es ihm, fast sofort die Distanz zu jedem Feind zu verringern, ihn möglicherweise mit einem Schlag mit einer Enthauptung zu töten und ihnen ansonsten großen Schaden zuzufügen, selbst wenn er ihnen nicht den Kopf abschlägt. der Izuna Drop ist eine One-Touch-Kill-Kombination gegen die meisten Feinde mit enormen Spritzschaden; Und zu allem Überfluss hat Ryu auch Zugriff auf Ninpo-Angriffe mit Bildschirmauflösung, die massiven Einzelziel- und AOE-Schaden verursachen.

Alles läuft darauf hinaus, dass das Spielen als Ryu Hayabusa vielleicht mehr als bei jedem anderen Actionspiel da draußen einer der besten Machttrips aller Zeiten ist, sobald Sie Ryu’s Fähigkeiten und ein paar Upgrades in den Griff bekommen haben .

Und all das spricht nur auf einer oberflächlichen Ebene. Wenn Sie anfangen, tiefer zu graben, schafft es Ninja Gaidens brillanter Kampf irgendwie, noch heller zu leuchten. Im Mittelpunkt steht eine Risiko-Belohnungsmechanik, die Essenz und Ryus ultimative Techniken beinhaltet. Essenz gibt es in drei Formen: Gelb, eine Währung, die zum Kauf von Gegenständen und Upgrades im Shop verwendet wird, blaue Essenz stellt Ihr Leben wieder her und rote Essenz stellt eine von Ryus Ninpo-Anwendungen wieder her.

Aber der wahre Wert der Essenz ergibt sich aus der Tatsache, dass, wenn Sie beginnen, Ryus ultimativen Angriff aufzuladen, während Essenz in der Nähe ist, Ryu die Essenz um sich herum einsaugt und den Angriff sofort auflädt. Wenn es landet, erhalten Sie eine viel größere Essenzkugel mit der mehrfachen Menge an Währung, Gesundheitswiederherstellung oder Ninpo-Wiederherstellung. Aber wenn es nicht landet, dann verlierst du diese Essenz. Sie können sogar die Blockierungstaste gedrückt halten, damit Ryu keine Essenz aufnimmt, wodurch Sie sich um eine Kampfbegegnung herum manövrieren und versuchen können, das beste Timing und die beste Gelegenheit zu finden, um Ihre ultimative Technik einzusetzen.

Dieser „Tanz“ ist etwas, das für Ninja Gaiden so einzigartig ist, dass nichts zuvor oder seitdem ein vergleichbares Kampfsystem hatte, besonders wenn man Ryus viele Bewegungsoptionen, die verschiedenen Waffen, die er verwenden kann, und seine Fernkampfwaffenoptionen hinzufügt. Sie können auf feindliche Köpfe hüpfen, Wände hochlaufen, über Wände laufen, Sprünge aus Ihren Ausweichrollen aufheben, Rauchbomben verwenden, um die Verteidigung eines Feindes zu verringern, die einzigartige Eigenschaft einer Waffe verwenden, um sie an die Wand zu schlagen – all dies führt zu einem Kampfstil Das ist sehr dynamisch, frenetisch und fühlt sich immer frisch an, weil es so viele verschiedene effektive Möglichkeiten gibt, mit Feinden umzugehen.

Und das muss es auch, denn die Feinde in Ninja Gaiden Black gehören zu den grausamsten, denen Sie jemals begegnen werden. Was uns zu Punkt zwei führt:

Die KI

Die feindliche KI von Ninja Gaiden Black ist ein Hauptgrund, warum ich seinen Kampf so liebe und warum er auch nach all den Jahren noch nicht altbacken ist. Viele Actionspiele haben KI, die sehr reaktiv ist, was bedeutet, dass sie Ihren Charakter gerne umkreisen und in erster Linie auf das reagieren, was Sie tun. Sie blocken, weichen aus, kontern oder nehmen einfach den Treffer. Kurz gesagt, sie erwachen zum Leben, sobald Sie mit dem Angriff beginnen, aber normalerweise nicht die Aktion vorantreiben.

In vielen anderen Spielen sind sie vielleicht aggressiver, aber ihre Angriffe sind sehr begrenzt und relativ vorhersehbar, sodass die Schwierigkeit eher darin besteht, mehrere Feinde gleichzeitig zu jonglieren.

Aber in Ninja Gaiden Black ist das Betriebswort für die KI unerbittlich. Sie springen ständig überall herum, stürmen herein, pfeffern Sie aus der Ferne, sie packen Sie, wenn Sie sich hochrollen, und selbst in den frühen Stadien gibt es nur eine zusätzliche Intensität von den Feinden.

Selbst kleine Kämpfe gegen einfache Feinde haben Spannung.


Das soll jetzt nicht heißen, dass dies der „richtige“ Weg für Actionspiele ist. Abwechslung ist die Würze des Lebens, und die reaktive KI könnte zu einem Kampfsystem mit stärkerem Fokus auf parierlastige Kämpfe passen, genau wie die vorhersehbarere, futterähnliche KI die Stärken eines Spiels wie Devil May Cry ausspielt, indem sie dem Spieler mehr Möglichkeiten gibt um ihre Feinde absolut zu stylen. Außerdem gibt es jede Menge Aufregung, die sich aus der Mischung dieser einfachen Feinde mit den härteren Feinden ergibt, die diese besonderen Formen durchbrechen.

Allerdings passt die Hyperaggression der Feinde von Ninja Gaiden Black gut zu dem blitzschnellen Tempo seines Kampfes und Ryus mobilitätszentriertem Kampfstil. Sogar kleine Kämpfe gegen einfache Feinde haben Spannung, und die größeren Kämpfe, die große, schwerfällige Dämonen mit schnellen Dämonen vermischen, die die Fähigkeit haben, superschnell rein und raus zu schießen, sind Kämpfe ums Überleben.

Mobilität

Der dritte Schlüssel zum Gameplay von Ninja Gaiden Black ist Ryus Mobilität. Niemand bewegt oder integriert diese Bewegung so in den Kampf wie Ryu Hayabusa. Vieles davon rührt von der Tatsache her, dass sein Sprung sehr tief am Boden liegt und sich mehr auf horizontale als auf vertikale Bewegungen konzentriert. Dies ermöglicht ihm, schnell auf Feinde zuzuspringen, und verbessert die Verwendung von Bewegungen wie der fliegenden Schwalbe und dem Guillotine-Wurf.

Es ermöglicht Ryu auch, sich wirklich schnell in einem Kampffeld zu bewegen und gleichzeitig seine Verwundbarkeit einzuschränken, dank der Fähigkeit, eine Ausweichrolle mit einem Rollsprung abzubrechen. Sie sind nicht nur im Kampf von unschätzbarem Wert, sondern es macht auch einfach Spaß, sie zu benutzen, um die Welt zu bereisen.

Vor allem aber fühlt sich Ryu absolut geschmeidig an. Er ist in der Lage, nahtlos vom Boden zu an der Wand zu fliegen, Schwalben zu fliegen, von feindlichen Köpfen zu springen und eine ultimative Technik schnell aufzuladen. Es gibt einen Fluss in seinen Bewegungen, der einfach eine Freude ist, die Kontrolle zu behalten.

Aber seien wir fair: Wenn Sie planen, 2023 zum ersten Mal in Ninja Gaiden Black zu springen, sollten Sie wissen, dass nicht alles so gealtert ist wie der Kampf. Seine Geschichte ist völlig vergessen, einige seiner tieferen Systeme hätten besser erklärt werden können, um den Einstieg für neue Spieler zu erleichtern, seine Menüs sind klobig und erfordern, dass Sie sie ständig aufrufen, um neue Waffen auszurüsten und Verbrauchsmaterialien und Navigation zu verwenden durch seine Welt hätte eine bessere Richtung gebrauchen können.

Aber es ist auch ein Aktion Spiel, und wenn es um seine Action geht, ist Ninja Gaiden Black eine Meisterklasse des Kampfdesigns und das einzige Spiel, auf das ich wegen dieser besonderen Mischung aus tiefem Kampf, herausforderndem und aggressivem Feinddesign jedes Jahr zurückkomme , und beispiellose Mobilitätsoptionen.

Mitchell Saltzman ist redaktioneller Produzent bei IGN. Sie finden ihn auf Twitter @JurassicRabbit





Quelle : https://www.ign.com/articles/why-ninja-gaiden-black-is-the-best-pure-action-game-of-all-time