Warum Nioh 2 im Soulslike-Raum immer noch heraussticht



Der denkwürdigste Feind, dem ich dieses Jahr in einem Videospiel begegnet bin, ist weder die verrottete Walküre Malenia aus Elden Ring noch irgendein anderer furchterregender Bewohner der Lands Between. Es sind auch keine der Fledermäuse, Zombies und grässlichen Ghule, die dich nach ein paar Minuten des Mittagspause-Spiels Vampire Survivors angreifen. Nein, der Feind, der mir am meisten in Erinnerung geblieben ist, ist ein bescheidener Feind aus den ersten 30 Minuten von Team Ninjas 2020 Samurai Soulslike Nioh 2 – ein Feind, den Sie während jedes Spieldurchgangs viele hundert Mal töten werden, der aber von entscheidender Bedeutung bleibt nur das Gleiche.

Das erste Level von Nioh 2 gibt in jeder erdenklichen Weise ein klares Statement ab. Dies ist kein Spiel, das Sie nach dem Tutorial sanft in seine Kernschleife einführt. Der Enki, gegen den Sie im ersten “Dark Realm” des Spiels kämpfen, ist eine große Herausforderung – und er ist nur der erste Feind, den Sie nicht zu Tode quetschen können.

Es war mir etwas peinlich, als ich zum ersten Mal diesem speerschwingenden Yokai zum Opfer fiel – schließlich dachte ich, dass ich als jemand, der Nioh 1 geschlagen hat, zumindest für die ersten paar Stunden der Fortsetzung gut vorbereitet sein würde. Die folgenden 20 Todesfälle durch seine Hand trübten diesen Eindruck jedoch. Sie sehen, dieses erste Enki ist auf den Punkt gebracht Nioh 2. Wenn Sie ihn schlagen können, können Sie den Rest des Spiels erobern, aber es wird so oder so nicht einfach für Sie.

Die Nioh-Serie wird oft als Team Ninjas Version eines Soulslike beschrieben, und dieser Vergleich ist gut begründet – zumindest bis zu einem gewissen Grad. Es hat viele der charakteristischen Elemente der Spiele von From Software: gewundene Levels mit schrittweisen Checkpoints, Feinde, die bei jedem „Lagerfeuer“ wieder auftauchen, und extrem schwierige Bosse. Sobald Sie jedoch diese flache Ebene hinter sich gelassen haben, werden Sie feststellen, dass Nioh eher mit einem Charakter-Action-Spiel wie Devil May Cry vergleichbar ist als mit Elden Ring.

Ihre Reihe von Yokai-Angriffen trägt wirklich dazu bei, die Chancen auszugleichen.

Die erste Lektion, die der Enki Ihnen beibringt, ist eine grundlegende: Feinde treffen in Nioh 2 wirklich hart. Zwei verkettete Schläge von jedem Feind reichen fast immer aus, um Sie für die Zählung niederzuschlagen, und selbst schwache Feinde haben vier oder fünf Treffer Kombinationen, mit denen Sie rasseln können. Die zweite Lektion, die Sie wahrscheinlich lernen werden – besonders wenn Sie aus einem Souls-Spiel kommen – ist, dass es in Nioh nicht der richtige Weg ist, Angriffen im Rhythmusspielstil auszuweichen, es sei denn, Sie wissen wirklich, was Sie sind tun. Verwenden Sie stattdessen am besten Ihren Block, um entgegenkommende Schläge abzuwehren, und verwenden Sie Ihr Ausweichen, um großen Aufziehangriffen aus dem Weg zu gehen.

Die wichtigste Technik in Nioh 2 ist der „Ki-Puls“, der im Wesentlichen eine umfunktionierte Version des aktiven Nachladens von Gears of War ist. Wenn Sie am Ende einer Combo auf die rechte Schultertaste tippen, erhalten Sie einen großen Teil Ihrer Ausdauer (genannt “Ki”) zurück. Wenn Sie den Puls perfekt timen, werden auch Taschen des „dunklen Reiches“ um Sie herum zerstreut, die Ihre Ki-Regenerationsgeschwindigkeit verlangsamen und es im Allgemeinen schwieriger machen, mit Yokai fertig zu werden. Da das Blocken Ki verbraucht und fast jede Aktion es erfordert, ist es fair zu sagen, dass Ki in Nioh gleichbedeutend mit Leben ist – wenn es dir ausgeht, kannst du nur dastehen und versuchen, den unvermeidlichen tödlichen Schlag deines Gegners abzuwehren.

Wenn das nicht ausreicht, hat jede Waffe auch drei verschiedene Haltungen, jede mit ihren eigenen Stärken, Schwächen und Movesets. Die niedrige Haltung ist schnell und rutschig, die mittlere Haltung eignet sich hervorragend zum Blockieren und für gleichmäßige Kombos, und die hohe Haltung ist langsam und trifft wie ein Lastwagen. Das Wechseln zwischen den Positionen während eines Pulses gibt Ihnen etwas mehr Ki zurück, was Sie stark dazu anregt, ihre Besonderheiten zu lernen, um Ihre Feinde richtig zu bestrafen.

Einer der Hauptgründe, warum dieser spezielle Enki für viele Spieler eine solche Straßensperre darstellt, ist, dass es der erste Kampf ist, der in einem Gebiet des „Dunklen Reiches“ stattfindet. Im Gegensatz zu den zuvor erwähnten Taschen können Sie an diesen verwaschenen monochromen Abschnitten nichts ändern, und sie verringern Ihre Ki-Regenerationsgeschwindigkeit erheblich. Es gibt jedoch auch einige Vorteile: Sie können Ihre speziellen Yokai-Angriffe viel häufiger als normal entfesseln, was Ihnen helfen kann, Zeit zum Aufladen Ihrer Messgeräte zu gewinnen.

Diese Schlange ist einer der ersten wirklich harten Bosse im Spiel.

Beim Besiegen eines Feindes in Nioh geht es nicht nur darum, seine HP auf Null zu senken – jeder Feind hat seine eigene sichtbare Ki-Leiste, die Sie durch einen Ansturm von Angriffen verbrauchen können. Sobald es Null erreicht, können Sie Ihren Gegner „festhalten“, um großen Schaden zu verursachen, oder ihn für einen verheerenden Tauchangriff zu Boden stoßen. Feinde vom Yokai-Typ (im Gegensatz zu Menschen) werden anfällig für Betäubungssperren, sobald sie kein Ki mehr haben, und Sie können den Umriss der Ki-Leiste vollständig verringern, um massiven Schaden zu verursachen, wenn Sie es schaffen, den Angriff aufrechtzuerhalten.

Ich weiß, dass das für diejenigen, die das Spiel noch nicht gespielt haben, kompliziert klingt – und das ist es auch, besonders im Vergleich zu den alten Roll-and-R1-Kernspielen von Souls. Aber sobald Sie den Dreh raus haben, fühlt sich Nioh 2 fast wie ein Spiel an, bei dem es genauso darum geht, Ihre eigenen Meter und Kombos gut zu spielen, wie es das Moveset Ihres Gegners lernt. Seine Kombination aus komplexen Systemen und Mechaniken im Souls-Stil ist wie nichts anderes, was ich gefunden habe, und ich habe im Laufe der Jahre viele der populäreren Soulsy-Spiele gespielt.

Das heißt natürlich nicht, dass beide Nioh-Spiele ein makelloses Meisterwerk sind. Ihr Leveldesign ist oft uninspiriert und überflüssig, und ihnen fehlt die faszinierende, komplizierte Überlieferung, die die Souls-Serie über ihre eigenen Unvollkommenheiten hinaushebt. Diejenigen, die ein bestehendes Interesse an der Sengoku-Zeit haben, finden ihre endlose Besetzung von kreischenden Charakteren vielleicht ansprechender als ich – meistens habe ich Mühe, mich daran zu erinnern, welcher knallharte Schwertkämpfer welcher ist.

Es gibt zweifellos Hunderte von Leuten da draußen, die Nioh 2 im Angebot gekauft haben, nur um aufzugeben, nachdem dieser Enki sie ein Dutzend Mal aufgespießt hat. Aber während einige das Spiel für diese harte Behandlung geißeln mögen, denke ich, dass es ein verständlicher Schritt ist. Nioh 2 wird nicht jeden ansprechen – es ist eine kompromisslose „Masocore“-Erfahrung, die sich an Spieler richtet, die die harten Lektionen von Dark Souls gelernt haben und bereit sind, sie zugunsten einer neuen Disziplin beiseite zu schieben.

Ich würde argumentieren, dass das Spielen anderer Souls-Spiele Sie in den ersten paar Stunden bei Nioh 2 tatsächlich schlechter macht, weil das Spiel viele der Gewohnheiten bestraft, die From Soft belohnt, insbesondere das Rollen in Panik und das Tuckern von Estus. In einem Markt, in dem so viele Soulslike-Spiele einfach die vorhandene Überlieferung und Mechanik dieser Spiele übernehmen und die Eigennamen umstellen, hat Nioh keine Angst davor, mit seinem eigenen individuellen Paradigma allein zu stehen. Und deshalb sind beide Spiele – besonders Nioh 2 – es wert, gespielt zu werden. Wenn Sie sich der Herausforderung stellen, natürlich.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/why-nioh-2-still-stands-out-in-the-soulslike-space/1100-6508298/?ftag=CAD-01-10abi2f