Die jüngsten Kritikpunkte zeigen wachsende Frustrationen unter PlayStation -Spielern in Bezug auf die Marketingstrategie von Sony für seine exklusiven Spiele, einschließlich anerkannter Titel als Zurückkehren Und Blutborne. Trotz ihrer kritischen Erfolge und mehreren Auszeichnungen bleiben diese Spiele bei der Öffentlichkeit unbemerkt, sodass Fans und verblüffte Experten in Bezug auf diese mangelnde Beförderung hinterlassen werden. In diesem Artikel untersuchen wir die Auswirkungen dieser Situation und die manchmal überraschenden Entscheidungen von Sony in Bezug auf Marketing.
Das Paradox der anerkannten Spiele
Unsichtbare kritische Erfolge
Zurückkehrenoft als eines der besten Exklusiven der PlayStation 5, erhielt das BAFTA -Spiel des Jahres, konnte jedoch nicht die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen. Trotz seiner außergewöhnlichen Qualität und Originalität, dieser Titel und andere als Astro Bot Und Blutborne bleiben weitgehend unbekannt. Die Beobachtung ist bitter: Werke, die ein großes Publikum verführen könnten, werden in den Werbestrategien von Sony vernachlässigt.
Überraschende Marketingentscheidungen
Seien wir ehrlich: Sony scheint eine begrenzte Anzahl von gut festgelegten Franchise -Unternehmen zu fördern Der letzte von uns Und Gott des Krieges. Andererseits werden innovative Spiele häufig in den Hintergrund verbannt. Der Sony -Chef sagte das sogar von Franchise -Unternehmen mögen Astro Bot Wurden nicht vorgesehen, was einen Mangel an Anerkennung für Titel hervorhob, was dennoch zahlreiche Preise gewann.
Ein Vergleich mit dem Wettbewerb
Eine ineffektive Marketingstrategie
Im Gegensatz zu Sony wird Nintendo in seiner Fähigkeit veranschaulicht, seine am wenigsten bekannten Titel zu fördern und so ihren kommerziellen Erfolg zu gewährleisten. Diese Ungleichheit legt nahe, dass Sony von einer Neubewertung seiner Marketingstrategie profitieren könnte, insbesondere für Spiele, die nicht auf herkömmlichen Geschichten oder konventionellen Spielmechanik basieren.
Implikationen für zukünftige Entwicklungen
Die Wahrnehmung, die Sony von einigen seiner Spiele als “prestigeträchtige” Produkte hat, kann eines Tages die Begeisterung der Spieler schaden. Durch die Vernachlässigung der Förderung dieser außergewöhnlichen Spiele können sie mit kommerziellen Ausfällen in Verbindung gebracht werden, um die Innovation und Vielfalt in Spielangeboten zu behindern.
Schlussfolgerung: Eine Gelegenheit zu nutzen
Es ist wichtig, dass Sony seine Marketingstrategie für seine exklusiven Spiele überholt. Mangel an Sichtbarkeit für Arbeiten, die so bemerkenswert sind wie Zurückkehren Und Blutborne Repräsentiert nicht nur einen Verlust für das Studio, sondern auch eine Verschwendung für ein potenzielles Assistentenpublikum neuer Spielerlebnisse.